- •Почему используется nurbs
- •Использование nurbs
- •Сравнение Autodesk Alias nurbs с программным обеспечением
- •Cad Инжиниринг
- •Сравнение Autodesk Alias nurbs c полигональным моделированием
- •Полигональное Моделирование
- •Сравнение традиционного моделирования для nurbs моделирования
- •Nurbs 2: Терминология Autodesk Alias Теория Построения Введение
- •Nurbs Терминология
- •Контрольные Вершины (Control Vertex cv)
- •Отрезки (Span)
- •Степень (Degree)
- •Количество Контрольных вершин (Control Vertex Cvs)
- •Другие термины Кривые Безье
- •Редактирование точек и изопарм
- •U & V Параметры
- •Нормали Кривых и Поверхностей
- •Каркас (Hulls)
- •Фактор формы
- •Коллинеарное и Не-коллинеарное выравнивание
- •Конструкционные погрешности (допуски).
- •Непрерывность 2: Конструкционные допуски Autodesk Alias Теория Построения Конструкционные допуски
- •Ошибки допусков
- •G0, g1, g2 Измерения
- •G0 Position - Важно для передачи данных
- •G1 Tangent - Важно для физической гладкости
- •G2 Curvature - Важно для визуальной гладкости
- •Рекомендуемые конструкционные допуски
- •Проверка Конструкционных допусков
- •Сшивание модели
- •Понимание распределения «гребенок» кривизны
- •Оценка непрерывности между кривыми
- •Инструменты для создания «гребенки» кривизны
- •«Гребенка» кривизны на сечениях
- •Зебра (Reflection Lines)
- •По горизонтали/вертикали (зебра)
- •Iso Угол и Iso Кривые
- •Расчет кривизны поверхности
- •Инструменты для создания кривых-на-поверхности (Curve-on-Surface)
- •Инструменты использования кривых-на-поверхности (curves-on-surface)
- •Точность кривых-на-поверхности и Обрезка
- •Понимание натуральных чистых поверхностей и обрезанных ребер
- •Оценка точности
- •Нерациональный тип Геометрии: Периодическая и Непериодическая
- •Как Работают Периодические Окружности - открытые кривые и замкнутые петли
- •Открытые или Разорванные периодические окружности
- •На практике... Предпочтительный выбор для точных окружностей и вращений
- •Как избежать, использования неправильного типа геометрии
- •Что такое Class-a?
- •Эстетические качества, необходимые для Class-a Основные требования: g0, g1, g2
- •G3 Непрерывность
- •Оценка Бликов на поверхности
- •Инженерные Требования к Class-a
- •Ключ к успешному моделированию Class-a
- •Обратный инжиниринг (Reverse Engineering)
- •Когда применяется Class-a?
G3 Непрерывность
Эстетическое качество Class-A, как правило, понимается как "совершенные" блики отражений. G3 Непрерывность по всей поверхности часто используется для достижения этой цели. G3 Непрерывность может быть достигнута с помощью следующих рабочих процессов и инструментов в Alias:
Прямое моделирование поверхности CVs в сочетании с интерактивной оценкой непрерывности. (Direct Modeling)
Инструмент Object Edit > Align
Инструменты создания поверхностей Surface Tools: Freeform Blend, Profile Blend, Surface Fillet, Symmetric Fillet.
Инструмент Blend Curves
Оценка Бликов на поверхности
Об "Идеальных бликах" нельзя судить по одной оценке, а необходимо использовать комбинацию методов:
Непрерывность на границах поверхностей, инструмент: Evaluation > Surface Continuity
Непрерывность пересечения границ, инструмент: Locators > Curve Curvature and Windows > Cross-Section Editor
Распределение непрерывности, инструмент: Diagnostic Shading > Iso-Angle and Diagnostic Shading > Light Tunnel
Распределение бликов по поверхности, инструмент: Diagnostic Shading > Saddle Lines
Качество поверхности, инструмент: Diagnostic Shading > Curvature Evaluation
Инженерные Требования к Class-a
Они, как правило, определяется автомобильной компании, с подробными стандартами для каждого из элементов конструкции.
Например:
Допустимые отклонения, характерные для A- поверхности B-поверхностей, С-поверхностей и т.д.
Cпецифические Погрешности для наружных поверхностей, интерьеров (с и без зерна, например).
Допуски, специфичные для основных blend поверхностей, более мелких кромок и крупных кромок.
Линии разреза, Фланцы и зазоры панелей
Не представляется возможным дать обобщенный набор стандартов здесь, так как это знание является частью профессии собственной технических и поверхностных экспертов каждой компании, и должно быть изучено в рамках отрасли.
Ключ к успешному моделированию Class-a
«Компоновка данных поверхности является ключом к моделированию Class-A». (Barry Кимбалл)
Это означает, что распределение CV и Hulls и распределение участков поверхности по основным поверхностям и с учетом особенностей автомобиля является наиболее важным фактором для достижения данных качества поверхности Class-A.
Это намерение золотых правил, изложить правильную дисциплину для контроля качества поверхности. В частности:
Поверхности Безье (для внутренней непрерывности / гладкости)
G2 / G3 непрерывность между участками поверхности
Хорошее расположение (распределение ) CV
Работа с правильными допусками.
Обратный инжиниринг (Reverse Engineering)
Обратный инжиниринг (Reverse Engineering) является процессом, в котором физическая модель (как правило, глина) сканируется, а затем восстанавливается в качестве модели NURBS.
Моделеру будут даны допуски, по которым данные NURBS должны совпадать со сканом. Тем не менее, данные сканирования всегда будут иметь некоторое несовершенство, или "шум", а также могут быть недостатки в глиняной модели. Но мастерство обратного инжениринга является поддержание точного характера сканирования дизайна, в то же время отвергая непреднамеренные недостатки.
