- •Компас жүйесіндегі көріністер
- •Модельдеудің түсініктемелері
- •Компас жүйесінде редактрлеу түрлері. Объектілерді редактрлеу мүмкіндіктері.
- •Математикалық модельдеудің маңызы.
- •Компас жүйесінде өлшем және белгілеулер қою. Өлшемдержайлы жалпы мәліметтер.
- •Флотациялау машиналары.
- •Параметризациялау жайында негізгі мәліметтер.
- •Металлургиялық машиналар.
- •Компас – 3d жүйесіндегі геометриялық объектілер. Графикалық құжатта торды қолдану.
- •Модельдеудегі редактрлеу операциялары.
- •Компас жүйесінде модельдеудегі көмекші геометрия.
- •Компас жүйесінде модельдеудегі өзара байланысу (құрастырылымда)
- •Құрастырылымды төменнен жоғарыға жобалау. Жоғарыдан төменге жобалау. Жобалаудың аралас тәсілі.
- •Құрастырылым. Құрастырылым компоненттерінің өзара байланысуы.
- •КомпаСтағы фильтрлер мен макроэлементтер.
- •Металлургиялық процестер мен машиналар.
- •Құрастырылымды төменнен жоғарыға жобалау, жоғарыдан төменге жобалау. Жобалаудың аралас тәсілі.
- •Спецификациядағы базалық және көмекші объект
- •Компас жүйесіндегі параметризация
- •. Имитациялық модельдеуді тағайындау
- •.Құрастырылым контекстіде бөлшек салудағы жұмыс тәртібі
- •Локалды фрагменттер. Макроэлементтер жіне фильтрлер.
- •Математикалық модельдеудің маңызы.
- •Модельдеудегі жазықтықпен эскизбойыншы қию операциялары.
- •Құрастырылымға компоненттерді қосу. Орында компоненттер салу.
- •КомпаСтағы модельдеудің жалпы принциптері. Бөлшек салудағы жұмыс тәртібі.
- •Модельдердің негізгі қасиеттері.
- •Компас – 3d жүйесінде моделдеудегі көмекші геометрия.
- •Объектілерлі редактрлеудің мүмкіндіктері. Мышь көмегімен объектілерді редактрлеу.
- •Компас жүйесіндегі құжаттар түрлері.
- •Компас жүйесіндегі спецификация. Көмекші және базалық объектілер
- •Өлшем туралы жалпы мәліметтер. Өлшемдік жазуды басқару.
- •Компас жүйесінде редактрлеу түрлері. Мышь көмегімен редактрлеу.
- •Компас жүйесінің интерфейсі және байлану.
- •Спецификацияның базалық және көмекші объектілері.
- •Компас жүйесінің интерфейсі және құжаттар түрлері.
КомпаСтағы модельдеудің жалпы принциптері. Бөлшек салудағы жұмыс тәртібі.
Элементарлы объектілерден логикалық операцияларды қолдану көлемді (қатты денелі) модельдер қалыптастырады. Бұндай модельдерден сызбалар салуға, масса инерциялық сипаттамаларын есептеуге
болады. Детальды құру кезіндегі жұмыс тәртібі. Қатты денелі модельдеудің жалпы қабылданған тәртібі бұл операциялардың(бірлестік, оқу және қиысу) көлемді элементтер үстінен (сфералардан, призмалардан, цилиндрлардан, пирамидалардан және т.б) бірізділікпен орындалуында болып табылады. КОМПАС-3Д да көлемді элементтернысаны тапсырмасы үшін ізін элемент нысаны анықтайтын кеңістіктегі тегіс фигура алмасуы орындалады. Денені құруға негіз болатын тегіс пішін эскиз деп, ал эскиздің нысан құрушы қозғалуы операция деп аталады.Эскизге алдын ала дайындалған сызу немесе фрагменттен бейнені көшіруге болады. Бұл үш өлшемді модель құру кезінде бар сызу – конструкторлық құжаттамаға сүйенуге мүмкіндік береді. Операциялар. Жаңа детальды жобалау файлға детальдың дайын моделін қою арқылы негізді құрудан немесе эскиз операциясын орындаудан (немесе бірнеше эскиздерден) басталады. Модельді бейнелеу масштабын басқару. Құжатты ашқаннан кейін немесе онымен жұмыс істеу үрдісінде оны толығымен терезеде көрсету қажет болады. Бəрін көрсету пернесын басқан кезде жүйе автоматты түрде бүкіл модель құжат терезесінде көрінетін бейнелеудің ең жоғары мүмкін масштабын таңдап алады. Модельдің қандай да бір бөлігі масштабын өсіру қажет болғанда, мысалы оның элементін редакциялау кезінде, масштабты рамкамен өсіру командасын пайдалану ыңғайлы. Бұл үшін масштабты рамкамен өсіру пернесын басып, модель учаскесін ойма тік бұрышты рамкаға қайтып, оның бір бұрышын басып, курсорды диагональ бойынша қарама-қарсы бұрышқа жылжыту қажет. Рамка рамка көзделген учаскені толық қамтығаннан кейін, тышқанды тағы бір рет басу керек. Терезеде ұлғайтылған масштабта модульдің бөлінген учаскесі көрінеді. Редакциялағаннан кейін, бəрін көрсету пернесын басып, бүкіл модель бейнесі режиміне қайтуға болады. Масштабты өсіру жəне азайту пернелары бейнелеу масштабын дискретті түрде белгіленген есегеүндеместік бойынша 2 есеге өсіру немесе азайтуға болады. Жақындату/алыстату пернесымен бейнелеу масштабын, оны тышқан пернесы тұрған нүктеден алыстата немесе жақындата отырып, баяу өзгертуге болады. Бейнелеуді жылжыту. Терезедегі бейнелеуді жылжыту пернены қосу арқылы бейнелеуді жылжыту командасымен орындалады. Бейнелеуді айналдыру. Бұру пернесын пайдалана отырып, кез келген бағытқа бұра отырып, модельді қарастыру ыңғайлы. Модельді бейнелеу режимін басқару. Көрініс (Вид) панелінің пернелері модельді бейнелеуді басқарудың командаларын каркас, көрінбейтін сызықтар, жіңішке көрінбейтін сызықтар, жарты тонды жəне перспектива режимдерінде қолдануға мүмкіндік береді. Модельдің стандарттық бағыты режимін басқару. Модельді оның жағдайы проекцияның үш тегістігіне қатысты стандарттар түріне сəйкес болатындай етіп орналастыруға болады: алдынан, үстінен, сол жақтан, оң жақтан, артынан жəне төменнен. Модельдің қажетті бағытын алу үшін ағымдық жағдайдағы жолдағы түрлер тізімі пернесын тышқанмен басу керек жəне тізімнен қажетті проекцияны таңдап алу керек. Элементтер көрінуін басқару. Эскиз операциясын орындауға қосылмаған көмекші осьтер, тегістер (əсіресе, олар модельде көп болғанда), жинау компоненттері кейде модельдін, бейнесін көруге кедергі жасайды. Модельмен жұмыс істеу ыңғайлы болуы үшін, осы объектілердің кез келген көрінбейтіндей істей аласыз. Бұл кезде ол бұрынғыдай иерархияда есептеледі жəне оның тудырушы объектілері ақырын бейнеленеді. Объектіні немесе бірнеше объектілерді жасыру үшін, оларды бөліп көрсетіп, контекстік менюден жасыру командасын шақырыңыз. Объектілер көрінбейтін болады. Оларға сəйкес пиктограммалар құрастыру ретінде өз орындарында қалады, бірақ ашық көгілдір түспен бейнеленіп тұрады. Жасырын элементті фантомы экраннан жоғалуы үшін, бейнелеуді жаңарту командасын шақыру қажет болады. Жасырын объектіні жасау немесе бірнеше объектілерді көрінетіндей ету үшін, оларды құрастыру ретінен бөліп, контекстік менюден көрсету командасын шақырамыз. Объектілер көрінетін болады.
