Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Microsoft Word Document.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
75.4 Кб
Скачать

1.Создайте Фрагмент и сохраните его под именем Упражнения.

Нажмите кнопку Отрезок. Курсор примет форму крестика с цифрой 1.

Система ждет указания первой точки отрезка. Обратите внимание на Строку параметров.

Здесь текущим является параметр т1– начальная точка, а поля остальных параметров свободны.

Перемещайте курсор по экрану – поля текущего параметра будут изменяться.

Щелкните в произвольной точке экрана. Курсор принял форму крестика с цифрой 2– система ждет от вас ввода конечной точки.

Появился фантом отрезка в виде резиновой ниточки.

В Строке параметров параметр т1 стал фиксированным, а текущим стал параметр т2– конечная точка отрезка. При перемещении курсора по экрану поля всех параметров будут изменяться.

Щелчком в произвольной точке экрана укажите конечную точку отрезка.

Таким образом, вы нарисовали на экране произвольный отрезок. Ни его длина, ни угол наклона, ни начальная и конечная точки вас не интересовали - вы их выбрали наугад.

Рис. 6

. Теперь нарисуйте отрезок длиной 40 мм с углом наклона 30.

Для этого введите значения указанных параметров в соответствующие поля параметров.

Поочерёдно щелчком в полях Длина и Угол(см. рис. 4) поместите туда курсор. Наберите нужное число и нажмите клавишу<Enter> клавиатуры (для фиксации параметра).

После введения обоих параметров на экране появился фантом отрезка. Щелкните в произвольном месте экрана.

Таким образом, вы построили отрезок с заданными параметрами (длиной и углом наклона), но с произвольной начальной точкой.

Теперь нарисуйте окружность радиуса (параметр Радиус) 20мм, с центром в начальной точке отрезка, построенного в пункте 2 (рис. 7).

Для этого нажмите кнопку Ввод окружности и задайте параметр Радиус (не забудьте после набора в Поле параметра числа20нажать клавишу<Enter>).

На экране появится фантом окружности. Теперь остается указать центр будущей окружности.

Для этого надо задать привязку Ближайшая точка, которая для отрезка означает привязку к его началу или концу.

Найдите в Строке состояния(четвёртая строка сверху экрана)

Кнопку Привязки и щелкните на ней.

В диалоговом окне (рис.8) установите галочку в строке Ближайшая точка, а также в квадратике с надписью Отображать текст.

Последнее означает появление на экране ярлычка Ближайшая точка при выполнении привязки (рис.7). Нажав клавишу ОК, закройте окно.

Щелкнув в точке р1, вы завершите построение окружности.

Постройте три окружности радиуса 5, 7 и 10 мм с центром в точке пересечения отрезка и окружности (рис. 9).

Для этого щелкните на клавише Привязки и в окне (рис. 8) установите галочку в строке Пересечение. Закройте окно (ОК).

Щелчком укажите центр будущих окружностей и нажмите кнопку Запомнить состояние .

Поместите курсор в Поле параметра Радиус и дважды щелкните в нем.

Цвет поля должен измениться (стать синим).

Не удаляя цифр, находящихся в Поле параметра, введите 5 <Enter>.

Таким образом, будет создана окружность радиуса5 мм.

Обратите внимание на Строку параметров – там параметр Центр (центр окружности) остался фиксированным. Это результат действия команды Запомнить состояние.

Двойным щелчком вновь выделите Поле параметра Радиус, введите 7 <Enter>.

Затем таким же образом введите радиус 10 мм и клавишей <Esc> прервите команду.

Итак, подведем первые итоги работы с командами панели «Геометрия»:

Нажав кнопку команды, нужно задать ее параметры. После задания всех параметров объект автоматически будет создан.

Если вы не знаете, что означает тот или иной параметр, то подведите к нему курсор и дождитесь появления ярлычка – подсказки с названием параметра.

Если не задан последний (из общего числа) параметр, то появляется фантом объекта.

Если вы хотите создать несколько объектов с одинаковыми параметрами, то после задания этих параметров нажмите кнопку Запомнить состояние.

Упражнения.

1. Постройте три прямоугольника длиной50мм и высотой40мм.

Для этого нажмите клавишу Ввод прямоугольника , задайте указанные параметры и нажмите кнопку Запомнить состояние.

Далее щелчками в произвольном месте экрана можно построить указанные прямоугольники, однако при создании первого из них в Строке параметров нажмите кнопку С осями , а двух других кнопку Без осей.

Прервите команду(<Esc>).

2. У первого прямоугольника скруглите углы дугами радиуса 6мм (рис. 10 слева), у второго – постройте во всех углах фаски размером 2,5х45 (рис .10 в середине),а у третьего - постройте фаски, показанные на рис. 10 справа.

Нажмите кнопку Скругление на углах объекта, вложенной в меню кнопки –Скругление.

В Строке параметров задайте радиус скругления.

Для этого щелкните на кнопке с треугольником, расположенной правее поля Радиус и появившемся стандартном списке выберите нужную величину. Включите кнопку Скругления во всех углах(кнопка1) и щелчком укажите любую сторону прямоугольника. Прервите команду (<Esc>).

Аналогично командой Фаска на углах объекта выполните построение фасок2,5х45,задав соответствующие размеры фаски и выбрав тип фаски (кнопка1) и построение фасок во всех углах (кнопка2).

Для построения фасок с разными размерами по длине нажмите кнопку, помеченную стрелкой3, и задайте параметры фаски, приведенные ниже. Включите опцию построения фаски только в одном угле (стрелка 4).

Щелчками на стороне1(см. рис.10) в окрестности левого и правого угла прямоугольника постройте фаски. Прервите команду (<Esc>).

Теперь несколько слов о командах кнопки Вспомогательная прямая. Здесь девять команд, которые строят тонкие вспомогательные (можно их назвать разметочными) линии во весь экран.

Наиболее употребляемыми здесь являются первые четыре команды:

Кнопкой 1 строится Прямая по двум точкам или по точке и углу. При этом обычно используются привязки (Пересечение, Ближайшая точка, Середина и др.).

Кнопки Режим задают опции выделения (или нет) точек пересечения такой прямой с другими прямыми.

Кнопкой 2 строится горизонтальная прямая по одной точке (точке вставки).

Кнопкой 3 строится вертикальная прямая по одной точке. Обычно линиями2и3начинается построение изображений на чертеже.

Кнопкой 4 строится прямая, параллельная существующей линии чертежа и на заданном расстоянии от неё (параметр Расстояние).. Эта прямая может располагаться по одну или по обе стороны от указанной прямой.

Данная команда очень удобна для построения разметочных линий чертежа.

С остальными командами можно познакомится самостоятельно. При этом надо иметь в виду, что команды 6, 7, 8будут доступны, если на чертеже будут построены окружности, эллипсы или их дуги. Если вспомогательные линии становятся ненужными на чертеже, то их можно одновременно удалить цепочкой команд из Основного меню (вторая строка сверху экрана):Редактор -Удалить - Вспомогательные кривые и точки – В текущем виде. В большинстве команд построения геометрических объектов (отрезок, окружность, эллипс и др.) присутствует клавиша выбора типа линий (например, см. на рис.4 и 5 параметр Стиль).

Если щелкнуть в поле такого параметра, то появится окно (рис. 11) для выбора стандартных (соответствующих ЕСКД) типов линий. При этом толщина линий будет соблюдаться на чертеже автоматически, но может быть изменена при Настройке системы. Итак, вызвав окно (щелкните в нужной строке (например, Осевая). Вы выбрали указанный стиль линии, о чём свидетельствует форма линии в окне параметра Стиль.

4. Команды панели «Редактирование» объекта

Под Объектом в системе КОМПАС понимается, как отдельная линия (отрезок, дуга окружности, окружность, сторона многоугольника и т.п.), так и совокупность таких линий чертежа. Под Редактированием объекта подразумеваются следующие операции с объектами:

1. Изменение параметров команды, создавшей объект (например, радиуса окружности, угла наклона и (или) длины отрезка, числа сторон правильного многоугольника и др.);

2. Сдвиг - перемещение на чертеже выделенного объекта.

3. Копирование объекта– создание на чертеже одной или нескольких копий выделенного объекта. Копирование может осуществляться по окружности, по прямоугольной (параллелограммной) сетке или вдоль кривой. В таких случаях задается шаг копирования и количество копий.

4. Поворот осуществляет поворот выделенного объекта вокруг выбранной точки на заданный угол.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]