- •1.Введение
- •2. Character guide
- •Invocations
- •Invocations (br 19) - Бесполезно для Эммы
- •Invocations
- •Quad-Wield/Dual Power Grip Sword (change to Axe
- •If combat focus)
- •Invocations
- •Те, которые имеют при себе щит больше не могут переключиться на
- •Эффекты классов:
- •In my opinion, a Sage suits Maddox slightly better
- •Invocations
- •I recommend avoid hiring her becauses if you need
- •Invocations (br 76) -essential for Haruko to do
- •Invocations
- •Is way below it, but I find no reason to do that because
Те, которые имеют при себе щит больше не могут переключиться на
power grip в бою.
Unit |
Rank 3 |
Rank 4 |
Rank 5 |
Rank 6 |
Rank 7 |
Gabriel |
Swashbuckler Assault |
Scholar Bard Mysticknight |
Guardian Scout Hunter |
Assassin |
- |
Violet
------
Unit |
Rank 3 |
Rank 4 |
Rank 5 |
Rank 6 |
Rank 7 |
Violet |
Runemaiden Specialist Healer |
Scholar Bishop Cavalier Druid |
Thief |
- |
- |
Starting skills:
Two-handed staff
Remedies
Learned skills:
Hexes (BR 26) - Либо существенный или бесполезный в зависимости
на какой класс вы хотите ее переключить.
Explosive (BR 42) – Ненужное для Violet.
Черты характера:
- Друид(Druid) класс повышая как своё оружие и нанося hex повреждения,
делая ее приличной даже в конце игры. Cavalier класс приличный тоже, но не такой максимальный, как у Emmy.
Эффекты классов:
Друид(Druid) класс LeD [hexes]+4 25% [Two-hand]+5 15%
|
Кавалер(Cavalier) класс LeC [mystic]Eva+4 12% [physical]Eva+5 15% skill [Defender] |
Primary Role: Damager, Mystic Damager (Hexes)
Secondary Role: Healer, Debuffer
Если вы используете ее, естественно, то она будет в конечном итоге превращаться в Cavalier, который является хорошим классом, так как он редлагает уклонения.
Тем не менее, она является единственным идеальным кандидатом среди всех уникальных лидеров для друида(Druid), который приносит пользу только для two-handed hexes юнитам.
К сожалению, она переключается только на hexes позже в игре, таким образом, получить ее, чтобы стать Друидом(Druid), требует конкретные подходы. Вам придется отключить ее средства(Remedies) и сосредоточиться исключительно на ее навыках владения оружием (таким образом, делая ее Runemaiden), а затем после разблокирования ее hexes, отключить ее навыки владения оружием и только обучать ее hexes.
Конечно, Cavalier гораздо проще получить, и это достойный класс, так что я могу понять, если вы думаете, что делать из неё Друида(Druid) не стоит усилий. Тем не менее, Violet единственная, которая может в полной мере использовать Друида(Druid) класс, таким образом, что делает ее более эксклюзивной. К тому же, можете не делать ей этот класс, если есть нехватка в Cavalier.
Nora
----
Starting skills:
Power Grip mace
Invocations
Learned skills:
Hexes (BR 34) -Depends, but mostly unnecessary
Lotions (BR 47) -Essential, no matter which class
she becomes
Traits:
- Any hybrid class is a waste on her, thus limiting
her potentials and making her poor choice for end game.
- Flachonelle provides total immunity to Silence
for the whole union.
Primary Role: Damager/Mystic Damager
Secondary Role: Immune to Silence (Flachonelle),
Debuffer (Lotions)
Nora is similar to Loki in many ways, except that
she's stuck with power grip style thus she's a
poor candidate for Mysticknight and Druid. Therefore,
it is best to use her as a pure combat or pure
mystic user. This proves to be a much better way
of utilising her skills because late in the game
she will equip the Flachonelle that provides immunity
to Silence, and that's a godsend for mystic unions.
If you use her as a pure combat user, she has the
potential to become Guardian with her lotion skills
late game, but levelling lotion from the ground up
is very tricky. It's worth it though because her
weapon is more powerful than Loki's mace and it
has Weapon Art, thus making her a potential end
game character, albiet only decently.
Leshau
------
Starting skills:
Power Grip mace
Evocations
Hexes
Learned skills:
Psionic (BR 33) -Essential to unlock powerful
mystic classes
Potions (BR 44) -Useless for Leshau
Traits:
- One of the earliest character to have Hexes,
along with Maddox.
- All 3 of his mystics are long range capable.
Primary Role: Mystic Damager
Secondary Role: Morale Booster
Leshau, like Pagus, is a born mystic user, only
that all his skills are offensive. Thus, he's
the perfect candidate for either Thaumaturge or
Sage. To achieve that, he must learn Psionic skills,
and ensures that either Evocation or Hex is the
highest level. A Thaumaturge does a lot of damage
and rechange AP while doing so, while a Sage has
high resistance to mystic arts and clears status
ailments fast. Both are the apex of mystic classes
and Leshau does well in either.
I presonally favor Thaumaturge as they are just so
powerful, and since Leshau's skills are all offensive,
a Thaumaturge just suits him a bit better.
Trivia: His mace has a unique weapon art, but since
he's a pure mystic character it won't be seen.
Maddox
------
Starting skills:
Two-handed staff
Invocation
Hexes
Learned skills:
Remedies (BR 36) -Essential to unlock powerful mystic
classes and support healing
Herbs (BR 44) -Essential for the vivification Herb.
Traits:
- Nearly identical to Pagus but has Hexes instead
of Wards.
- If Pagus doesn't equip the Ama-Gi, Maddox will.
Primary Role: Mystic Damager
Secondary Role: Healer, Reviver (Herbs), Debuffer
Maddox is, in essence, the twin brother of Pagus
but he has Hexes instead of Wards. He is also an
excellent candidate for Thaumaturge or Sage, though
a bit less so compare to Leshau because controlling
the level of Remedies skill can be tricky.
