Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Obuchenie.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.55 Mб
Скачать

Страхи/Фобии

По этой штуке можно сразу заметить новичка или Сьюху. Чаще всего, не совсем понимая, что же от них хотят, тут либо что-то абсурдное (боюсь потерять родных, страшно вспоминать прошлое, боюсь лишиться друга), так и вообще полное отсутствие оного. Если существо ничего не боится, то оно: не с нашей планеты, демон/ангел, не имеет чувства самосохранения. А такие, как известно, долго не живут. Да и кроме "Грррр" обычно ничего не выговаривают.

Глупо спрашивать, знаете ли вы какие-то страхи. Конечно знаете, ведь сами не раз пугаетесь. Но чтобы красиво описать этот пункт вам понадобится Википедия. Для этого следуем простому правилу интернета: "Хочешь что-то сделать правильно - загугли это". Прописываем, например, "боязнь замкнутых пространств" и тут же получаем название этого чуда - клаустрофобия (хоу-хоу-хоу). И так проделываем со всем и вся. И вот ещё. Фобии есть почти всего. Воды, шприцов, уколов, боли, кошек, темноты, да даже гусениц. Стоит ли говорить про паническую боязнь прикосновений?

Слабости

Персонаж не может не иметь слабостей. Конечно, можно быть сверхперекаченым-качком-убийцей-негром-магом, который рубит в мясо противников и кадрит девушек одним своим взглядом. Но ничего ведь не остановит обычную стальную пулю, верно? Чаще всего пишут "смертен, так как обычный человек" и понимай это как знаешь. Это, возможно и правильно, ибо раскрывать секреты персонажа не хочется, но давайте всё же подумаем, что же можно записать в этот пункт. Довольно часто сюда пишут такой же бред, который находится в страхах. Невольно вспоминается один из моих старых соигроков:

«- Какие у вас слабости? - Трактор

- Трактор?

- Трактор» ©

Слабость это то, что делает персонажа слабым. Это плохо сросшиеся кости, это раны, которые могут открываться при битве, быть может плохой иммунитет, какие-то болезни. Для магов, например, можно написать "Поскольку владеет магией огня, уязвим для магии воды" и так далее. Для баланса следует помнить, что чем сильнее персонаж, тем больше у него должно быть слабостей. Возможно, это действительно непобедимая, непробиваймая консервная банка, но раз в полчаса от перегрева открывается ядерный блок, которому хватит одного чиха, чтобы рвануть вместе с самой банкой.

Инвентарь

Согласитесь, что под "оружие" может подходить даже батон хлеба, верно? Что же именно есть оружие?  Оружие — общее название устройств, предметов и средств, конструктивно предназначенных для спасения жизни либо убийства, либо обезвреживания людей и животных и/или выведения из строя техники и сооружений сторон, вольно или невольно участвующих в каком-либо конфликте.

И как не каждая девушка будет ходить с арматурой, так и не каждый амбал с резиновой уточкой.  Оружие чаще всего зависит от рода деятельности, ибо работая садовником у тебя не должно (но не значит запрещено, хехе) быть снайперской винтовки. Садовые ножницы, металлическая лейка, грабли, лопата, например.  Если ты убийца, то раздолье большое, от ножей до BFG, которое разносит целые здания в щепки. Но чем ниже стаж, тем меньше должно быть оружия.  Но если отбросить предрассудки, то нужно просто помнить, что маленькая девочка в 14 лет не будет мастерски стрелять из оружия, а человек, страдающий анорексией не сможет поднять двуручный меч (!) одной рукой (!!!) и махать им как чертовым ножом-бабочкой (!!!!!!).  Причем, если второе преодолевается магией, с первым ничего не поделаешь. Да, возможно девочка сможет стрелять из оружия. Но хоть ты тресни, дети, даже если их намеренно обучали, не чита взрослым (увы, даже здесь есть исключения). Тут, говорить особо нечего. Разные виды оружия всегда будут подбираться в зависимости от ситуации и конкретной задачи, так что можно разве что прикинуть основные виды, ибо раздор тех же самых автоматов настолько широк, что в них можно утонуть.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]