- •Поняття технології конструювання програмного забезпечення.
- •Класичний життєвий цикл.
- •Макетування.
- •Характеристика стратегій конструювання пз.
- •Інкрементна модель.
- •Спіральна модель.
- •Важковагові та полегшені процеси. Xp – процес.
- •Швидка розробка додатків, rad.
- •Компонентно-орієнтована модель. Моделі якості процесів конструювання.
- •Сторони зацікавлені в продукції.
- •Користувачі. Покупці. Інвестори.
- •Вимоги до пз кожної з сторін.
- •Атрибути якості пз: практичність, відмовостійкість, надійність, ремонтопридатність.
- •Визначення архітектури пз.
- •Опис архітектури пз.
- •Універсальна мова моделювання (uml).
- •Інші базові засоби для створення архітектури.
- •Основні компоненти мови. Призначення мови. Термінологія uml.
- •Процес керування проектом. Планування.
- •Планування проектних задач.
- •Розмірно-орієнтовані метрики.
- •Функціонально-орієнтовані метрики.
- •Виконання оцінки проекту на основі loc- та fp-метрик.
- •Дослідження під моделей моделі cocomo, cocomo II.
- •Конструктивна модель вартості.
- •Модель композиції додатку.
- •Модель раннього етапу проектування.
- •Модель етапу пост архітектури.
- •Структурний аналіз.
- •Основи проектування програмних систем.
- •Класичні методи проектування.
- •Основні поняття та принципи тестування пз.
- •Особливості тестування «білого ящику».
- •Способи тестування базового шляху.
- •Способи тестування умов.
- •Спосіб тестування потоків даних.
- •Тестування циклів.
- •Особливості тестування «чорного ящику».
- •Спосіб розбиття по еквівалентності.
- •Спосіб аналізу граничних значень.
- •Спосіб діаграм причин-наслідків.
- •Дослідження способів структурного та функціонального тестування на прикладах.
- •Методика тестування програмних систем.
- •Тестування правильності.
- •Системне тестування .
- •Мистецтво налагоджування.
- •Основні принципи об’єктна-орієнтованої методології розробки програмної системи (оом пс).
- •Оо Аналіз.
- •Об’єкти та класи.
- •Діаграми в uml.
- •Механізми розширення в uml.
- •Діаграма варіантів використання.
- •Дослідження діаграми варіантів використання.
- •Діаграма класів.
- •2. Асоціації:
- •Дослідження діаграми класів.
- •Діаграма станів.
- •Дослідження діаграми станів.
- •Діаграма діяльності.
- •Дослідження діаграми діяльності.
- •Діаграма послідовності.
- •Дослідження діаграми послідовності.
- •Діаграма кооперації.
- •Дослідження діаграми кооперації.
- •Діаграма компонентів.
- •Дослідження діаграми компонентів.
- •Діаграма розгортування.
- •Дослідження діаграми розгортування.
- •Загальні відомості case-засобів.
- •Case-засоби. Класифікація case-засобів.
- •Порівняння життєвого циклу програмного забезпечення при традиційній розробці і розробці з використанням case-засобів.
- •Концептуальні основи case-технології.
- •Технологія впровадження –засобів.
- •Оцінка і вибір –засобів.
- •Засоби функціонального моделювання.
- •Характеристики case–засобів Silverrun.
- •Характеристики case–засобів jam.
- •Загальна характеристика case-системи Rational Rose.
- •Розробка діаграм у середовищі Rational Rose.
- •Початок роботи над проектом у середовищі Rational Rose.
Модель етапу пост архітектури.
Модель этапа постархитектуры используется в период, когда уже сформирована архитектура и выполняется дальнейшая разработка программного продукта.
Основное уравнение постархитектурной модели является развитием уравнения предыдущей модели и имеет следующий вид:
ЗАТРАТЫ = А х К~req х РАЗМЕРB х Мр +3ATPATЫauto [чел.-мес],
где
коэффициент К~req учитывает возможные изменения в требованиях;
показатель В отражает нелинейную зависимость затрат от размера проекта (размер выражается в KLOC), вычисляется так же, как и в предыдущей модели;
в размере проекта различают две составляющие — новый код и повторно используемый код;
множитель поправки Мр зависит от 17 факторов затрат, характеризующих продукт, аппаратуру, персонал и проект.
Изменчивость требований приводит к повторной работе, требуемой для учета предлагаемых изменений, оценка их влияния выполняется по формуле
К~req =l + (BRAK/100),
где BRAK — процент кода, отброшенного (модифицированного) из-за изменения требований.
Размер проекта и продукта определяют по выражению
РАЗМЕР = PA3MEPnew + PA3MEPreuse [KLOC],
где
PA3MEPnew — размер нового (создаваемого) программного кода;
PA3MEPreuse — размер повторно используемого программного кода.
Формула для расчета размера повторно используемого кода записывается следующим образом:
PA3MEPreuse =KASLOC x ((100 - AT)/100) x (AA + SU + 0,4 DM + 0,3 CM + 0,3 IM)/100,
где
KASLOC — количество строк повторно используемого кода, который должен быть модифицирован (в тысячах строк);
AT — процент автоматически генерируемого кода;
DM — процент модифицируемых проектных моделей;
CM — процент модифицируемого программного кода;
IM — процент затрат на интеграцию, требуемых для подключения повторно используемого ПО;
SU — фактор, основанный на стоимости понимания добавляемого ПО; изменяется от 50 (для сложного неструктурированного кода) до 10 (для хорошо написанного объектно-ориентированного кода);
АА — фактор, который отражает стоимость решения о том, может ли ПО быть повторно используемым; зависит от размера требуемого тестирования и оценивания (величина изменяется от 0 до 8).
Структурний аналіз.
Структурний аналіз — метод дослідження статичних (сталих) характеристик ієрархічно впорядкованої системи шляхом виділення в ній підсистем і елементів різного рівня і визначення відносин і зв'язків між ними. Об'єктами дослідження структурного аналізу є різні варіанти структур, які можуть бути виявлені в процесі декомпозиції системи, що дозволяють всебічно оцінити властивості системи в цілому.
Основи проектування програмних систем.
Проектування - це етап життєвого циклу розроблення програмних систем, наступний після інженерії вимог. Завданням цього етапу є перетворення побажань замовників системи, які ми подали як моделі вимог, у проектні рішення, що забезпечать здійснення згаданих побажань у формі відповідної системи програмування. Таким чином, під час проектування виконується трансформація простору вимог у простір проектних рішень. При цьому можна виділити процеси, котрі можна вважати відносно незалежними одне від одного і виконувати як послідовно, так і паралельно, окремими командами виконавців. Це такі процеси:
концептуальне проектування полягає в уточненні розуміння й узгодження деталей вимог;
архітектурне проектування полягає у визначенні головних структурних особливостей системи, яку будують;
технічне проектування полягає у відображенні вимог середовища функціонування і розроблення системи та у визначенні всіх конструкцій як композицій компонент;
детальне проектування полягає у визначенні подробиць функціонування та зв’язків для всіх компонент системи.
В основі проектування будь-якого продукту лежить парадигма подолання складності загального завдання шляхом декомпозиції цільового продукту на окремі його складові або компоненти. Це твердження діє і для програмних систем як продуктів програмної інженерії.
