Регламент и Правила
1. Основные положения.
1.1. «CS:GO (5x5)» — офлайн\онлайн турнир проходящий в четырех городах.
Мы предоставляем для игроков специализированную площадку для проведения соревнования, которая позволяет по определённым правилам, обязательным для всех участников: объединять и кооперировать действия отдельных людей в совместную, массовую деятельность, направленную на соревнование за приз; совершенствовать свои навыки; увеличить полезные результаты индивидуальных действий, а также просто получить позитивное настроение.
1.2. Руководство над проведением турниров осуществляет Организаторы Битвы Городов
1.3. Турнир регламентируется нижеследующим сводом положений и правил, обязательных для всех участников, которые устанавливают единый порядок проведения соревнования. Любые неоговоренные в правилах моменты могут трактоваться в зависимости от решения Судьи.
1.4. Факт регистрации и участия в матчах означает безоговорочное подтверждение того, что игроки согласны с регламентом и правилами турнира.
1.5. О любых изменениях, вносимых в регламент, организаторы обязаны уведомлять участников через официальные информационные ресурсы.
1.6. Официальные группы клубов:
Кемерово - https://vk.com/club38097564 Барнаул - https://vk.com/kompasnsk Бийск - https://vk.com/asusarena Красноярск - https://vk.com/viewofgames
Вся информация, необходимая игрокам и болельщикам, размещается в официальной группе. Информация, размещённая в официальной группе, считается донесенной до участников соревнования спустя 2 часа после её размещения.
https://vk.com/e.battlecity
2. Система проведения и определения победителей.
2.1. Соревнование проводится в один тур (Основной).
2.1.1. Основной тур:
2.1.2. Система проведения: Full Double Elimination, все матчи играются БО1, финал БО3
2.3.1. - Список официальных карт турнира:
de_dust2
de_mirage
de_train
de_nuke
de_overpass
de_cobble
de_cache
2.3.2. - Порядок определения карт.
Игровая карта определяется методом вычеркивания перед началом матча. Порядок вычеркивания решается по договоренности либо ножевым раундом между капитанами команд.
Команды по очереди вычеркивают карты до одной оставшейся.
Пример:
TeamA ban de_dust2
TeamB ban de_nuke
TeamA ban de_mirage
TeamB ban de_overpass
TeamA ban de_cbble
TeamB ban de_cache
В итоге матч проходит на карте de_train
После смены карты оба капитана обязаны прописать !ready для старта ножевого раунда.
Победитель ножевого раунда определяет, за какую сторону начинать матч. Для этого, капитан команды пишет в чате !switch или !stay.
После определения стороны, капитаны пишут !ready в чате и начинается матч.
Команда может начать матч вчетвером. При этом пятый игрок может присоединиться к матчу в любой момент.
2.4.1. - Пауза
Каждая команда имеет возможность поставить игру на паузу, однако общее время пауз должно составлять не более 5 минут. Капитан ставит паузу (для этого пишет в чате !pause) в конце раунда и с этого момента начинается отсчет времени.
Если игрок вылетел, капитан команды ставит паузу в конце раунда и ждут возвращения игрока в игру.
Если по истечении 5 минут игрок команды не вернулся на сервер, команда может продолжить игру вчетвером, при этом пятый игрок может зайти на сервер в любой момент игры. Если команда отказывается продолжить игру вчетвером - команда получит техническое поражение в матче.
Игра состоит из 2-х периодов. Первый – 15 раундов, второй период заканчивается, если в общей сложности команда выигрывает 16 раундов.
Продолжительность раунда - 1:55
В начале каждого периода на финансовом счету каждого игрока находится 800 USD
Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist), а второй за атаку (Terrorist). *Право первого выбора стороны разыгрывается раундом на ножах
В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов (15-15), назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
