- •Дабы избежать конфликтных ситуаций убедительно просим полностью соблюдать данные правила и придерживаться здравого смысла. Вводная
- •Командный расклад
- •Сценарий игры
- •Список пожизневых вещей разрешенных к использованию на игре:
- •Жизнь племен
- •Животный мир
- •Боевые правила
- •Медицина
- •Экономика
- •Смерть и жизнь после смерти
- •Организационные вопросы
- •Г. Пермь, 26–29 августа 2004 года
Смерть и жизнь после смерти
Человек, с которого сняли все хиты, становиться тяжелораненым (см. правила по медицине). Если на протяжении 10 минут ему не оказана медицинская помощь, он умирает.
Умерший человек лежит на месте своей смерти в течении 10 минут, а после этого, если его не начнут хоронить следует в пещеру мертвых. Если на игре кто-нибудь обнаруживает труп человека, то первой задачей для него становиться похороны данного тела. По всем обрядам его племени предусмотренных в этом случае. Не сделать этого, значит навести на себя и свое племя гнев духов предков (а это будет очень неприятно, и грозит неудачами в охоте и т.д.).
В стране мертвых игрок проводит один обязательных час, после чего может выйти только что рожденным младенцем в свое племя или в другое (по желанию). Пока в течении этого часа игрок находиться в пещерах мертвых, он может выполнить несколько мастерских поручений, за что его хорошо отблагодарят. Единственный способ выйти обратно в игру человеком – это родиться, помните это!
Женщина собирающаяся забеременеть (естественно после отыгрыша полового акта с мужчиной, половой акт отыгрывается по договоренности: массажем, глажением друг друга по голове и т.д.) незаметно для других сообщает о своем решении одному из мастеров племени. В случае если это произошло, она в течении получаса или более (до момента пока игрок будущий отыгрывать ее ребенка не вернется из мертвятника) отыгрывает этап беременности с последующими родами. Роды начинаются сразу же, как только игрок-ребенок приходит из мертвятника. За одни роды женщина может произвести на свет одного ребенка.
Взросление ребенка отыгрывается следующим способом:
В течении первых 30 минут, после рождения игрок отыгрывает ребенка 5-8 месяцев (лежит, кричит уа-уа, просит еды, писает под себя J и т.д.). Передвигается только вместе с матерью.
В течении следующего часа учится ходить, выговаривать некоторые фразы (ребенок 2 лет).
Следующие 2 часа идет отыгрыш ребенка 6 лет. В этом возрасте он уже способен нормально говорить выполнять мелкие поручения, но должен всегда находиться около матери.
Последние 3 часа идет отыгрыш ребенка 8-13 лет. При этом он становится практически самостоятельным, может вместе с женщинами заниматься собирательством, учиться охотится и т.д., от матери уже не зависит, но по прежнему находится рядом.
По прошествию всего срока взросления, а это шесть с половиной часов, он становиться взрослым и получает все права и обязанности взрослого человека в племени. Если это мужчина, он становиться охотником (после проведения соответствующих обрядов и испытаний). Если это женщина она имеет право выйти замуж за охотника, в зависимости от обычаев и верований племени наделяется правами и обязанностями и получает право рожать.
Организационные вопросы
РИ “Антропоген” начнется 26 августа 2004 года и закончится в 12.00 29 августа 2004 года. Заезд на полигон происходит централизованно от ст. Пермь II.
Заявки на игру принимаются до 1 августа 2004 года (включительно). После 1 августа, не подавшим заявки и ни сдавшим взнос игрокам, участвовать в игре не получится ни при каких обстоятельствах.
Для того чтобы принять участие в игре, вам следует выполнить следующие условия:
Обсудить с мастерами игровую роль, которую вы хотите получить.
Подать заявку (до 1 августа 2004 года).
Сдать денежную часть взноса (30 рублей). Сдается вместе с заявкой.
Выполнить все условия предигровой подготовки, о которой вам сообщат мастера.
Участие в игре возможно только при выполнении всех условий предигровой подготовки. Подробности предигровой подготовки мастера сообщат лично каждому игроку, после одобрения его заявки.
ИГРОВОЙ ВЗНОС: 30 рублей плюс продукты (3 банки говяжьей тушенки по 300 грамм или 2 банки по 500 грамм, три вида круп (греча, рис, перловка) по четыре 100-граммовых пакета быстрого приготовления, одну бух. хлеба сухарями, чай в 50 граммовой пачке либо 16 пакетиков чая, три пакетика кофе с сахаром два в одном). Деньги сдаются сразу же после одобрения вашей заявки на участие в игре. Продукты сдаются непосредственно на игровом полигоне.
У каждой команды будут свои мастера координаторы, которые будут курировать предигровую подготовку данной команды. Перед отъездом на полигон командные мастера сообщат куда ехать и будут следить за тем, что бы все нормально добрались до игрового полигона.
Игровой прикид должен соответствовать реалиям игры. Никакого камуфляжа, кроссовок и прочих подобных вещей на игру не допускается.
Игровой территорией является вся территория полигона, кроме: палаток мастеров, рюкзаков, территории мертвятника. Внутри палаток игроков тоже игровая территория (палатки портить запрещено!).
Все неточности и двусмысленности в правилах,
прежде всего обсуждаются и решаются с мастерами!
МАСТЕРА
Мастер координатор – Бочкарев Владимир (Гимли), тел. 69-36-09, e-mail: bvasan1@mail.ru
Бормотова Василина (Вейджери), e-mail: Vasilina1982@mail.ru
Верхоланцев Иван (Вебб), тел. 45-67-41, e-mail: rus1582@mail.ru
Гофман Анна, e-mail: anny-elf@yandex.ru
Кунщиков Константин (сэр Гай)
Храмотко Анатолий (Гамлет), e-mail: gamletzz@yandex.ru
Павлов Дмитрий (Нефрит), тел. 61-57-75, e-mail: nephrite83@mail.ru
Любое несоблюдение данных правил или выход из роли (гон неигровухи) во время игры будет строго наказываться как игровыми методами, так и пожизненным вплоть до вывода нарушителя из игрового процесса! Любое нарушение закона РФ будет наказываться уже не мастерами, а соответствующими правоохранительными органами.
Мастера в свою очередь обязуются приложить все усилия, для того, чтобы оправдать возложенное на них доверие игроков и создать все условия для качественной и незабываемой (в хорошем смысле слова) игры!
