- •Дабы избежать конфликтных ситуаций убедительно просим полностью соблюдать данные правила и придерживаться здравого смысла. Вводная
- •Командный расклад
- •Сценарий игры
- •Список пожизневых вещей разрешенных к использованию на игре:
- •Жизнь племен
- •Животный мир
- •Боевые правила
- •Медицина
- •Экономика
- •Смерть и жизнь после смерти
- •Организационные вопросы
- •Г. Пермь, 26–29 августа 2004 года
Ролевая игра
экстремального типа
“Антропоген”
г. Пермь, 26–29 августа 2004 года
От мастера
Ледниковый период начался по оценкам разных специалистов от 1,5 до 3,5 миллиона лет назад. (Чаще всего указывают среднюю дату - 2 млн. лет назад). Геологи называют этот этап в истории планеты четвертичным периодом. А иногда его называют Антропоген, от греческого слова “антропос”, что означает “человек”. Это название появилось потому, что именно в этот период на Земле происходило становление человека.
“Антропоген” является экстремальной ролевой игрой максимально приближенной к реальности. Нет, это не попытка поиграть в “Последнего героя” и не тест на выживание. “Антропоген” - это, прежде всего, ролевая игра в полном смысле этого понятия! В данной игре, отказавшись от множества ролевых условностей, мы попытаемся максимально воссоздать дух того времени. Вся игра рассчитана на максимальное вхождение в образ и именно от качества отыгрыша каждого игрока будет зависеть качество всей игры.
Возникает вопрос: что собственного будет происходить на игре, от чего она станет экстремальной? Прежде всего, время действия игры происходит в конце предпоследнего межледниковья.
Межледниковье. Часть ледникового периода. Ледниковый период состоял из этапов разрастания ледников (похолоданий) и убывания ледников (потеплений). Первые получили названия ледниковых эпох, вторые - межледниковий, а их “пары” - ледниково-межледниковых циклов. Последняя ледниковая эпоха закончилась около 11 тысяч лет назад.
Это то время, которое также называется Каменным веком. Это то время когда происходило становление человека. Тогда еще не умели обрабатывать металлы, тогда очень многого не умели делать, скорее и проще перечислить, что умели делать. А умели тогда: обрабатывать камень и делать простые орудия труда и простое каменное оружие, тогда уже научились делать простые охотничьи луки. Люди уже умели обрабатывать шкуры животных и делать из них удобную теплую одежду. Человек уже научился говорить. Появились первые зачатки культуры и религии. Они уже научились добывать огонь с помощью трения и искры.
Не трудно представить какова была жизнь людей в те далекие и трудные времена, вот именно это мы и попытаемся воссоздать на нашей игре. Вся еда на игре будет добываться так, как добывалась тогда, то есть охотой и собирательством. Не каких перерывов в игре не будет, игра будет длиться от начала и до конца. Все действия игрока во время игры будут считаться действиями его персонажа со всеми вытекающими отсюда последствиями. Внутриплеменная жизнь и культура будут максимально приближены к реальности того времени.
В связи с невозможностью отказа от некоторых игровых условностей, на игре будут имитироваться: дикие животные, оружие, членовредительство, еда, и все что входит в противоречие с законом РФ. Животные будут отыгрываться отдельными игроками, оружие будет игровое, еда будет: крупы (гречневая, рис, перловая), тушенка, соль, специи, вода, чай. Боевая система хитовая.
Далее по тексту будет приведен список разрешенных пожизненных вещей, все остальное будет строго запрещено и конфисковано.
Для более качественного отыгрыша и понимания игрового мира советуем обязательно прочитать и посмотреть следующие вспомогательные материалы:
Художественная литература на тему каменного века и ледникового периода (например, Дж. Рони старший “Борьба за огонь”, “Пещерный лев”, Й. Аугуста “Исчезнувший мир” и т.д.);
Кинофильм “Две стрелы или Детектив каменного века”, либо его литературный вариант;
Любую научную литературу описывающую быт, культуру и жизнь людей конца Каменного века (ледникового периода).
Все неточности и двусмысленности в правилах, прежде всего обсуждаются и решаются с мастерами!
Дабы избежать конфликтных ситуаций убедительно просим полностью соблюдать данные правила и придерживаться здравого смысла. Вводная
Каменный век на исходе. Человек, вставший на две ноги, осознал себя как личность. Объединившись в племена, первые представители рода людского начали свой долгий путь по цепи эволюции homo sapiens (человека разумного).
Появились первые законы и обычаи. Первые дипломаты заключили свои первые договора о мире и сотрудничестве, и первый раз разорвали их. Охотники ставшие первыми воинами обагрили свои первые копья и стрелы кровью себе подобных. Первые революционеры устроили свои первые перевороты и положили начало первой внутриплеменной борьбе. Все было впервые… в общем, начиналась нормальная цивилизованная жизнь.
До сих пор существованию людей ничего серьезно не угрожало, но… Неожиданно случилось нечто, поставившее человека перед гранью полного вымирания. Глобальное похолодание встало на пути человеческого прогресса. И людям в очередной раз пришлось отринуть взаимные противоречия, отказаться от только начавшей зарождаться племенной вражды ради выживания вида.
Наша история повествует о трех племенах живущих где-то на границе между каменным веком и медленно движущемся великим ледником.
Три небольших племени живущих недалеко друг от друга, почувствовали на себе изменение климата и наступление ледника. Некогда богатые охотничьи угодья пришли в упадок, зверь все реже и реже стал попадаться на глаза охотникам. Женщины практически перестали приносить в стойбище коренья, орехи и лечебные травы. Оголодавшие пещерные львы и саблезубые тигры настолько осмелели, что начали нападать на поселения людей.
Саблезубые тигры, пещерные львы и медведи вынуждали людей бороться за жизнь каждый день. Они боролись за выживание, они боролись за торжество человека над жестокой природой! Но больше всего опасность исходила не от холода или голода или диких животных, а от других племен. Всеобщее безумие имя которому голод коснулось и наших племен. Теперь охотник в борьбе за добычу свободно мог убить, и иногда убивал представителя соседнего племени. В стойбищах начинали поговаривать о том, чтобы всем племенем взяться за оружие и истребить соседей. И вот, в это тяжелое время шаманы племен собрались в священном месте, чтобы принести жертвы духам, и вместе воззвать о помощи.
Шаман сын шамана, бросая в костер веточки можжевелового дерева, обращался к духам воды и камня, которые боролись на порогах у речного острова. Была ночь, но эта борьба воды и камня не стихала ни днем, ни ночью.
И только в холодные зимы, которые теперь были не редкость, в эту борьбу включался могучий дух Мороза и лед сковывал воду. Но главный дух Небесного огня убивал лед, и вода с новой силой обрушивалась на камни. В три часа ночи, когда на берегу завыли собаки, похожие на волков, к шаманскому костру в центре кромлеха подошли шаманы соседних племен и стали кружиться, в неистовом танце взывая к духам предков.
Проведя все нужные ритуалы и принеся жертвы, они получили долгожданный ответ. Всем трем племенам надлежало позабыть все свои прошлые обиды, объединиться и уходить из этих негостеприимных мест на юг в более теплые края.
Вернувшись, шаманы убедили вождей заключить великое перемирие и последовать совету духов.
Племена объединились в одно, и под общим руководством вождей и бдительным надзором шаманов люди двинулись в длительный переход на поисках лучшей земли и более мягкого климата.
Пламя костра освещало часть скалы с изображением людей с копьями и стилизованными изображениями зверей и рыб. Шаманы молились об успехе перехода в новые плодородные и обильные живностью земли...
Так начиналась наша история, история о жизни людей вынужденных бороться за каждый день за каждый час своего существования. Когда-то в будущем потомки наших племен назовут этот период времени “Антропогенном”, но это будет в будущем, а сейчас нашим племенам предстоит долгий переход на новые места обитания, им предстоит выжить…
