- •Введение
- •1. Чем дальше в лес, тем больше дров, или Немного о постмодернизме.
- •2. Сказка для взрослых, или Большая Игра
- •Часть 1
- •Часть 2
- •Часть 3
- •Часть 1
- •Часть 2
- •Часть 3
- •Часть 4
- •Часть 5
- •1. Как не получила шансов начаться большая крепкая дружба
- •2. Как не началась большая крепкая дружба
- •3. Редкая возможность изучить альтернативную точку зрения
- •4. Он так терзался горькой страстью...
- •5. Юноша, ищущий с кого бы делать жизнь свою
- •6. Подведем кратенько итоги
- •1. Общие соображения
- •3. Великолепная четверка
- •4. У озера
- •5. Посмотрим поглубже: гриффиндорцы
- •6. Посмотрим поглубже: слизеринец
- •7. Чужой из прошлого
- •8. Свой из прошлого
- •9. Неожиданный из настоящего
- •Часть 1
- •Часть 2
- •Часть 3
- •Часть 4 Интерлюдия конца лета: в кадре
- •Интерлюдия конца лета: за кадром
- •Накануне
- •Путешествие в Хогвартс, или о некоторых аспектах труда истинного педагога
- •Тот, о ком всегда забывают
- •Часть 5 Начало учебного процесса: ученики
- •Начало учебного процесса: Трелони
- •Начало учебного процесса: Хагрид
- •Разум и чувства, или Снейп в деле
- •Часть 6 Звездный урок профессора Люпина: часть первая (для детей)
- •Звездный урок профессора Люпина: часть вторая (только для взрослых)
- •Краткое затишье: до Хэллоуина
- •Хэллоуин: Люпин и Гарри
- •Часть 7 Хэллоуин: Гарри между Люпином и Снейпом
- •Хэллоуин: Сириус и остальные
- •Хэллоуин: Большое Ухо и остальные
- •После Хэллоуина
- •Часть 8 Много ли счастья приносит исполнение заветной мечты?
- •Подпункт а, или Мечта мечте рознь
- •Подпункт в, или «Молодежь считает, что старики глупы; но мы-то знаем, что все молодые — дурачки!» (с. Мисс Марпл)
- •Подпункт с, или а что тут скажешь?
- •Часть 9 Последний полет «Нимбуса»
- •После полнолуния, или Четыре беседы профессора Люпина
- •Перед рождественскими каникулами
- •Часть 10 о вреде и пользе подслушивания
- •Подарки к Зимнепразднику: Гарри Поттер
- •Подарки к Зимнепразднику: Альбус Дамблдор
- •Подарки к Зимнепразднику: Северус Снейп
- •После каникул
- •Часть 11 Попробуем предположить
- •Страдания конфидентские
- •Метла и ведьма
- •Котик, песик и крысик
- •Директор и звери
- •Часть 12 Немного о квиддиче
- •Явление маньяка, дубль два
- •Капкан поставлен
- •Часть 13 Объяснение в любви
- •Выбег зайчика и выход охотника
- •Зельеделец со скальпелем психологии
- •Сцена под скальпелем народного перевода с роулинговского на русский
- •Несколько примечаний к переведенному отрывку
- •Заглянем за кулисы
- •Часть 14 Время отлива
- •Судьба гиппогрифа
- •Немного об организационных моментах
- •Ну что, приступим?
- •Транспортировка фигур к месту событий: Гарри
- •Сбой в матрице
- •Часть 15 Транспортировка фигур к месту событий: Петтигрю
- •Транспортировка фигур к месту событий: Мягколап
- •Последние минуты перед разборками
- •Разборки, часть первая
- •Часть 16 Дела хронометражные
- •Разборки, часть вторая
- •Разборки, часть третья
- •Разборки, часть четвертая
- •Часть 17 Дела давнишние
- •Разборки, часть пятая
- •Долгожданное возвращение к экшену
- •Часть 18 Последний взгляд за кулисы (1)
- •Последний взгляд за кулисы (2)
- •Последний взгляд за кулисы (3)
- •Последнее, что осталось сказать
- •Вопрос 2. Знал ли Директор, что Крауч поместит в кубок имя Гарри?
- •Вопрос 3. C какого, по-вашему, момента Снейп снова полноправный (в смысле, восстановленный в прежних правах) участник Игры?
- •Вопрос 4. На каком этапе Альбус Дамблдор понял, что Грюм — это Барти Крауч-младший?
- •И это все о Нем, или Звезда и смерть Сириуса Блэка. Часть 1
- •1. Лирическое
- •2. Мемуарное
- •3. Лирико-мемуарное
- •Досье на обвиняемого-1. Выход героя
- •Досье на обвиняемого-2. Семья героя
- •Часть 2 Досье на обвиняемого-3: школьная скамья и соседи по скамейной отсидке
- •Часть 3 Досье на обвиняемого-4: мужские игры на свежем воздухе
- •Часть 4 Досье на обвиняемого-5: Роковая ошибка
- •Часть 5 Досье на обвиняемого-6: Роковая ошибка, дубль два
- •Часть 6 Досье на обвиняемого-7: Азкабан
- •Репортаж с дементором на шее
Подарки к Зимнепразднику: Альбус Дамблдор
Нет, нет, мы имеем в виду не шляпу, а участие Люпина в БИ. Потому что шляпа, как и отсутствие Ремуса за рождественским столом, есть всего лишь знаки, которые надо расшифровывать не на манер Трелони, но адекватно происходящему.
Если на момент нашей последней встречи с Люпином Ремус о БИ не знает, то после рождественских каникул он абсолютно точно в курсе Игры, а почему — мы это будем подробно разбирать далее.
Следствие, которое ведет профессор DADA, как мы уже говорили, включает в себя как минимум два Больших Разговора: а) со Снейпом (бедный Снейп…), б) с Директором (бедный Директор… впрочем, пока еще не очень. Но будет.).
Беседа со Снейпом о сочинении плавно и неостановимо переходит на темы, из сочинения вытекающие. Например, не мог не возникнуть вопрос о том, подумал ли Северус, в какое положение он ставит Директора, разоблачая перед учениками коварного оборотня. Конечно, в тот момент Северус не подумал. Скорее всего, правда, он подумал позднее и был радешенек, что эффектное разоблачение негодяя не удалось. Но если ему об этом напомнит оный негодяй, Снейп, чувствующий свою вину, по закону человеческой натуры придет в особенную ярость и вполне может наговорить лишнего. К тому же он (не без оснований) считает, что любимый начальник с ним не откровенен, а уж начальников домашний вервольф вообще врет напропалую, так что волчара волею Директора давным-давно в БИ.
Так что, нам думается, после Беседы № 3 Люпину есть с чем пойти к Дамблдору под Рождество, и Директор тоже получает свой Большой Рождественский Сюрприз. Нет, не пару шерстяных носков, как мечталось ему в ФК. Но как приятно, когда бывший ученик самостоятельно постигает смысл тончайших Дамблдоровских манипуляций и приходит требовать объяснений — а также доказательств, что игры не выходят за пределы нравственности и вообще ведутся ради высоких целей…
А что Люпин в данном случае будет озабочен именно нравственным аспектом проблемы, мы совершенно уверены. Характер у него такой.
С другой стороны, правда — вещь опасная, и Директор, как водится, открывает Люпину только те тайны, о которых тот и сам уже догадывается. Во-первых, Игра ведется только и исключительно с целью воспитания Гарри и формирования его характера — ввиду предстоящей подростку схватки с Волдемортом. Во-вторых, мальчика при этом нежно любят и стараются между препятствиями, которые он должен, согласно графику тренировок, преодолеть, устроить ему настоящее детство. В-третьих, наверняка что-то было сказано относительно роли Снейпа как плохого следователя — да, роль трудная, но необходимая, и амплуа отталкивающее, но кто-то должен, согласитесь…
Нельзя обойти вниманием то обстоятельство, что Люпин оказался в Хогвартсе как фигура в Игре, человек, который должен завоевать доверие Гарри, — но Директор, оговаривая условия, не сказал ему ни слова неправды. Хотя кое-что скрыл. Да и потом, Люпин и раньше сам выбирал, что важно передавать, а что является личным и конфиденциальным, доверенным в рамках дружбы, — и далее он, конечно, волен делать так же…
В общем, настоящие дипломатические переговоры, и никаких долек.
При этом Высокие Договаривающиеся Стороны, как люди умные, сильные, скрытные и истинные дипломаты, говорят друг другу не все и придерживают для личного использования важную информацию.
Забавно, что она касается именно Сириуса. Старый друг одного и любимый ученик другого незримо присутствует при всех разговорах Директора и профессора DADA.
Директор умалчивает о том, что он считает маньяка невиновным, прикрывает, защищает и ведет игру так, чтобы на выходе получилось полное оправдание Блэка. И о Петтигрю тоже, естественно, ни слова.
Люпин молчит (и молчать будет) о ходе на третьем этаже. А также о том, что Сириус — анимаг и может бродить по территории Запретного Леса и Хогсмида, да что там — самой школы, в облике черного пса.
Из всех, кто окружает Директора, пожалуй, только Люпин способен говорить с Дамблдором на равных. Для Директора это большое и редкое удовольствие.
Впрочем, мы уже говорили, что Директор, на наш взгляд, знает и о ходе, и о том, что Сириус анимаг, так что он немало забавляется молчанием и душевными терзаниями молодого наивного Ремуса, получая дополнительный бонус к редкостному удовольствию Игры-Почти-На-Равных.
