Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка ПИ Программирование на С# _Хотов.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.22 Mб
Скачать
  1. Руководство по Universal Windows Platform

Глава 1. Введение в UWP

Что такое Univeral Windows Platform

Начало работы. Первое приложение

Глава 2. Основы XAML

XAML в Universal Windows Platform

Взаимодействие с файлом кода C#

Сложные свойства и конвертеры типов

Глава 3. Компоновка

Введение в компоновку

Grid и VariableSizedWrapGrid

StackPanel

Canvas

RelativePanel

SplitView

Свойства компоновки элементов

Глава 4. Элементы управления

Обзор элементов управления в Universal Windows Platform

Элементы управления содержимым

Кнопки

Текстовые поля

Checkbox, RadioButton и ToggleSwitch

Image и работа с изображениями

CalendarDatePicker и CalendarView

DatePicker и TimePicker

Flyout

Slider

DispatcherTimer, ProgressBar и ProgressRing

WebView

Элементы управления данными

ListBox

ComboBox

ListView

GridView

FlipView

AutoSuggestBox

CommandBar

ScrollViewer

Глава 5. Привязка

Введение в привязку данных

Контекст данных и интерфейс INotifyPropertyChanged

Элемент Bind

Конвертеры значений

Глава 6. Ресурсы

Концепция ресурсов в Universal Windows Platform

Иерархия ресурсов и словари ресурсов

Глава 7. Стили и шаблоны

Стили

Шаблоны, визуальное и логическое дерево

Создание и использование шаблонов

Глава 8. Приложение и его жизненный цикл

Жизненный цикл приложения

Объекты Window и Frame. Управление внешним видом приложения

Глава 9. Навигация

Введение в навигацию

История навигации

Системный менеджер навигации

Восстановление информации о навигации

Меню "Гамбургер" и панель навигации

Глава 10. Адаптивный дизайн

Событие SizeChanged

Адаптивные триггеры и визуальные состояния

Представления XAML

Адаптивный код C#

Глава 11. Работа с данными

ItemTemplate и DataTemplate

ObservableCollection

Адаптивные триггеры и шаблоны данных

Глава 12. Файловая система

Работа с папками

Специальные папки

Работа с файлами

Чтение и запись файлов

Файловые диалоговые окна

Глава 13. Работа с мультимедиа

Аудио

Видео

Фоновое воспроизведение аудио

Глава 14. Работа с графикой

Кисти

Фигуры и рисование

Глава 15. Фоновые задачи

Определение задачи

Регистрация и запуск задачи

Триггеры и условия

Глава 16. SQLite и Entity Framework

Добавление SQLite и Entity Framework в проект UWP

Основные операции с базой данных SQLite

Работа со сложными данными

Использование существующей БД SQLite

Глава 17. Дополнительные элементы управления

Стрелочный датчик

  1. Руководство по ado.Net и работе с базами данных

Глава 1. Введение в ADO.NET

Что такое ADO.NET?

Глава 2. C# и MS SQL Server

Создание базы данных

Строка подключения

Создание подключения

Пул подключений

Выполнение команд и SqlCommand

Чтение результатов запроса и SqlDataReader

Типизация результатов SqlDataReader

Получение скалярных значений

Параметризация запросов

Выходные параметры запросов

Работа с хранимыми процедурами

Выходные параметры хранимых процедур

Транзакции

Сохранение и извлечение файлов из базы данных

Глава 3. Работа с SqlDataAdapter и DataSet

SqlDataAdapter и DataSet

Постраничный просмотр в SqlDataAdapter

SqlCommandBuilder и сохранение изменений DataSet в базе данных

Обновление БД из DataSet вручную

Все операции с БД в графическом приложении

DataSet и DataTable

Отношения между таблицами в DataSet

LINQ to DataSet

DataSet и XML