
К.р.1 вар.11 Математические модели в экономике
.doc
Факультет дистанционного обучения
Томский государственный университет
систем управления и радиоэлектроники (ТУСУР)
Кафедра экономики
Контрольная работа
по дисциплине «Математические модели в экономике»
выполнена по методике Сидоренко М.Г.
Вариант 11
Выполнил:
студент ФДО ТУСУР
гр.: ………..
специальности 080502
…………………….
г. Норильск, 2012
Задание 1. Объем выпуска продукции Y зависит от количества вложенного труда х как функция, представленная в таблице 1. Цена продукции v, зарплата р. Другие издержки не учитываются. Найти оптимальное количество вложенного труда.
Таблица 1
Данные |
Y(x) = 1,5x2 – x v = 10, p = 290 |
Решение:
Составим функцию прибыли:
Возьмем производную и найдем ее нули:
Задание 2. Даны зависимости спроса D и предложения S от цены. Найдите равновесную цену, при которой выручка максимальна и эту максимальную выручку.
Таблица 2
Данные |
D = 100 – p; S = 20 + p |
Решение:
Равновесная цена находится путём приравнивания спроса и предложения, т.е.
100-p=20+p; p*=40 – равновесная цена.
Найдём выручку при равновесной цене:
Найдём цену, определяющую максимум выручки:
При p (100-p) максимум достигается в точке p’=50 (определили через производную)
W(50)=50 (100-50)=2500
Таким образом, максимальная выручка W(p’)=2500 достигается при неравновесной цене.
Задание 3. Найдите решение матричной игры (оптимальные стратегии и цену игры).
Таблица 3
Игра |
|
Решение:
Ищем решение в чистых стратегиях
max(-3 -2)=-2
min(3 1)=1
Решения в чистых стратегиях не существует
Т.к. не все элементы исходной матрицы положительны,
добавим ко всем элементам число d=4
Это обеспечит положительность элементов новой матрицы.
7 1
2 5
Пара двойственных задач, соответствующих этой игре, имеют вид:
Задача 1
f=u1 + u2 -> min
7*u1 + 2*u2 >= 1
1*u1 + 5*u2 >= 1
Задача 2
F=z1 + z2 -> max
7*z1 + 1*z2 <= 1
2*z1 + 5*z2 <= 1
Найдем оптимальные решения этих задач.
| Цель | 1.00 | 1.00 | 0.00 | 0.00 |
| Basis | D.Basis| z 0 | z 1 | z 2 | z 3 | z 4 |
| z 3 | 0.00 | 1.00 | 7.00 | 1.00 | 1.00 | 0.00 |
| z 4 | 0.00 | 1.00 | 2.00 | 5.00 | 0.00 | 1.00 |
| Simplex| 0.00 | -1.00 | -1.00 | 0.00 | 0.00 |
| Цель | 1.00 | 1.00 | 0.00 | 0.00 |
| Basis | D.Basis| z 0 | z 1 | z 2 | z 3 | z 4 |
| z 1 | 1.00 | 0.14 | 1.00 | 0.14 | 0.14 | 0.00 |
| z 4 | 0.00 | 0.71 | 0.00 | 4.71 | -0.29 | 1.00 |
| Simplex| 0.14 | 0.00 | -0.86 | 0.14 | 0.00 |
| Цель | 1.00 | 1.00 | 0.00 | 0.00 |
| Basis | D.Basis| z 0 | z 1 | z 2 | z 3 | z 4 |
| z 1 | 1.00 | 0.12 | 1.00 | 0.00 | 0.15 | -0.03 |
| z 2 | 1.00 | 0.15 | 0.00 | 1.00 | -0.06 | 0.21 |
| Simplex| 0.27 | 0.00 | 0.00 | 0.09 | 0.18 |
Получено оптимальное решение:
max F = min f = 0.27
z1=0.12
z2=0.15
u1=0.09
u2=0.18
Определим цену игры:
v=1/F=3.67
z1=0.44
z2=0.56
u1=0.33
u2=0.67
Найдем цену исходной игры:
v=v-d=-0.33
Задание 4. Для трехотраслевой экономической системы заданы матрица коэффициентов прямых материальных затрат и вектор конечной продукции. Найти коэффициенты полных материальных затрат двумя способами (с помощью формул обращения невырожденных матриц и приближенно), заполнить схему межотраслевого баланса.
Таблица 4
Данные |
А = |
Таблица 5 - Схема межотраслевого баланса
Производящие отрасли |
Потребляющие отрасли |
Конечный продукт |
Валовой продукт |
|||
1 |
2 |
… |
п |
|||
1 |
x11 |
x12 |
… |
x1n |
Y1 |
X1 |
2 |
x21 |
x22 |
… |
x2n |
Y2 |
X2 |
… |
… |
… |
Квадрант 1 |
… |
Квадрант 2 |
… |
П |
хп1 |
хп2 |
… |
хпn |
Yп |
Xп |
Условно чистая продукция (по элементам) |
Z1 |
Z2 |
Квадрант 3 |
Zn |
Квадрант 4 |
|
Валовой продукт |
X1 |
X2 |
… |
Xn |
|
|
Решение:
1. Модель Леонтьева имеет вид:
или
2. Выполнение расчетов в Excel состоит из следующих этапов:
-
Вычисление матрицы
;
-
Обращение матрицы
;
-
Умножение матриц
;
-
Нахождение величин
;
-
Определение добавочной стоимости
.
Все расчеты показаны в таблице 6.
Таблица 6
|
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
J |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
1 |
0 |
0 |
|
|
0 |
0,2 |
0,1 |
3 |
|
Е= |
0 |
1 |
0 |
|
А= |
0,4 |
0,2 |
0,1 |
4 |
|
|
0 |
0 |
1 |
|
|
0,2 |
0,1 |
0,3 |
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
1 |
-0,2 |
-0,1 |
|
|
|
|
|
7 |
|
Е-А= |
-0,4 |
0,8 |
-0,1 |
|
|
|
|
|
8 |
|
|
-0,2 |
-0,1 |
0,7 |
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
1,170 |
0,319 |
0,213 |
|
|
|
|
|
12 |
|
В= |
0,638 |
1,447 |
0,298 |
|
|
|
|
|
13 |
|
|
0,426 |
0,298 |
1,532 |
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
510 |
|
|
688,30 |
|
|
|
|
17 |
|
Y= |
160 |
|
X= |
613,62 |
|
|
|
|
18 |
|
|
190 |
|
|
555,74 |
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21 |
|
X11= |
0,00 |
X12= |
122,72 |
X13= |
55,57 |
|
|
|
22 |
|
X21= |
275,32 |
X22= |
122,72 |
X23= |
55,57 |
|
|
|
23 |
|
X31= |
137,66 |
X32= |
61,36 |
X33= |
166,72 |
|
|
|
24 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26 |
|
|
I |
II |
III |
Всего |
Y |
X |
|
X* |
27 |
|
I |
0,00 |
122,72 |
55,57 |
178,30 |
510 |
688,30 |
|
688,30 |
28 |
|
II |
275,32 |
122,72 |
55,57 |
453,62 |
160 |
613,62 |
|
613,62 |
29 |
|
III |
137,66 |
61,36 |
166,72 |
365,74 |
190 |
555,74 |
|
555,74 |
30 |
|
Всего |
412,98 |
306,81 |
277,87 |
997,66 |
860,00 |
1857,66 |
|
1857,66 |
31 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
32 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Пояснения к таблице 6
Вычисление матрицы Е-А
Ввести единичную матрицу Е. Адреса элементов матрицы Е - С2 : Е4.
Ввести исходную матрицу А. Адреса элементов матрицы А - Н2 : J4.
Элементы матрицы (Е-А) вычисляются по формулам:
- содержимое ячейки С6 равно "=С2 - Н2". enter;
С7 равно "=С3 - НЗ", enter;
С8 равно "=С4 - Н4", enter;
- содержимое ячейка D6 равно "=D2 -I2", enter;
D7 равно "=D3 - I3", enter;
D8 равно "=D4 - I4", enter;
- содержимое ячейки Е6 равно "=Е2 - J2", enter;
Е7 равно"=Е3 - J3", enter;
E8 равно "=Е4 - J4", enter.
Обращение матрицы (Е-А)-1 = В
Состоит из следующих действий:
- выделить рабочее поле (область ячеек, где будет помещена обратная
матрица В) - С11 : Е13;
- обратиться к мастеру функций fx – математические-МОБР, ОК;
- выделить исходную матрицу (которая обращается),
проверить адреса - С6 : Е8;
- активизировать функцию (нажимаем на красную метку в строке окна);
- нажать одновременно Ctrl-Shift-Enter (постепенное одновременное нажатие).
Адреса элементов матрицы В - С11: Е13
Умножение матриц X=BY
Примечание. Для умножения матриц необходимо помнить правило умножения двух матриц: число столбцов первой матрицы должно быть равно числу строк второй матрицы. В нашем случае это правило выполняется: В(3*3) * Y(3*l) = Х(3*1).
Ввести исходную матрицу Y. Адреса элементов матрицы Y - С16:С18
Для умножения матриц В и Y необходимо:
- выделить рабочую область - F16 : F18;
- обратиться к мастеру функций fх -математические-МУМНОЖ, ОК;
- выделить 1-ую матрицу - С11 : Е13;
- выделить 2-ую матрицу - С16 : С18;
- нажать последовательно одновременно Ctrl-Shift-Enter.
Адреса матрицы X - F16 : F18.
Нахождение
величин
(материальных потоков между отраслями)
Межотраслевые потоки вычисляются по формулам:
- содержимое ячейки С21 равно "=Н2 * F16", enter;
С22 равно "=НЗ * F16", enter;
С23 равно "=Н4 * F16", enter;
F21 равно "=I2 * F17", enter;
F22 равно "=I3 * F17", enter;
F23 равно "=I4 * F17", enter;
I21 равно "=J2 * F18", enter;
I22 равно "=J3 * F18", enter;
I23 равно "=J4 * F18", enter;
Определять величины добавленной стоимости будем при построении таблицы МОБ.
Построение таблицы МОБ.
Элементы таблицы МОБ заполняются по следующему алгоритму:
- содержимое ячейки С27 равно содержанию ячейки С21;
- содержимое ячейки С28 равно содержанию ячейки С22;
- содержимое ячейки С29 равно содержанию ячейки С23;
- содержимое ячейки СЗ0 равно "= SUM (C27 : С29):
- содержимое ячейки С32 равно содержанию ячейки F16:
- содержимое ячейки С31 равно "= С32 – СЗ0";
- содержимое ячейки D27 равно содержанию ячейки F21;
- содержимое ячейки D28 равно содержанию ячейки F22;