- •Урок 1. Стропильные системы и фермы
- •Установка профиля интерфейса
- •Деление экрана на части
- •Установка различных проекций в окнах
- •Построение габаритного прямоугольника
- •Построение мауэрлата
- •Построение стропил
- •Сомкнутый купол
- •Зеркальный купол
- •Зачетное задание: Парусный купол.
- •Урок 3. Оболочки
- •Цилиндрическая оболочка.
- •Развертка цилиндрической оболочки
- •Коническая горизонтальная оболочка.
- •Конически вертикальная, сферическая и воронкообразная оболочка.
- •Бочарная оболочка.
- •Парусная оболочка.
- •Зачетная работа.
Сомкнутый купол
Будем строить этот купол рядом с предыдущим (справа).
В окне «А» начертить квадрат 6000 х 6000.
Провести диагонали для определения центра.
Получить еще 2 квадрата снаружи через 500 мм.
ВЫДАВИТЬ наружный и внутренний контур на высоту 4000.
Для получения внутреннего пространства следует провести ВЫЧИТАНИЕ из наружного объекта внутреннего:
Средний квадрат и диагонали перенесем на красный слой. Желтый слой выключим. Текущим поставим голубой слой.
В окне «В» (там должна стоять вертикальная СК) от середины наверх построить ОТРЕЗОК 3000 мм.
Построить ДУГУ по варианту 3 ТОЧКИ.
Получить замкнутый КОНТУР и ВЫДАВИТЬ его на 7000 мм.
Получить перпендикулярную зеркальную копию объекта ( окне «А» - там МСК).
Получить ПЕРЕСЕЧЕНИЕ этих двух объектов.
ГЛАВНАЯ > РЕДАКТИРОВАТЬ > ПЕРЕСЕЧЕНИЕ
Перенести дугу и вертикальный отрезок на красный слой.
Переключиться на ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ > 2D-КАРКАС.
В окне «С» получить уменьшенную копию этого объекта командой МАСШТАБ относительно центральной точки (пересечение диагоналей) через вариант ОПОРНЫЙ ОТРЕЗОК с 7000 до 6000.
Выключить красный слой, включить желтый слой.
Мы обнаружили, что последний объект надо поднять. Это можно сделать в окне «С» командой ПЕРЕНЕСТИ, задав вторую точку в относительных координатах: @ 0,0,4000 (1-я точка – любая).
Остается провести проверку внутренней полости.
Зеркальный купол
Нижнюю часть делать аналогично предыдущему примеру (Н=4000).
Средний прямоугольник перенести на красный слой, желтый слой выключить.
ПЕРЕНЕСТИ красный прямоугольник наверх на 4000.
Отключить желтый слой. Текущий слой – голубой.
ВЫДАВИТЬ прямоугольник на 3000.
Командой СОПРЯЖЕНИЕ закруглите четыре верхних ребра с радиусом 3000:
Для получения внутреннего объекта не получится воспользоваться командой МАСШТАБ, так как фигура не является центрально-симметричной.
Следует построить меньший прямоугольник (меньше с каждой стороны на 500 мм), ВЫДАВИТЬ его на 2500, закруглить командой СОПРЯЖЕНИЕ с радиусом 2500
Провести ВЫЧИТАНИЕ меньшего объекта из большего.
Включить желтый и голубой слой, выключить красный.
Получим сечение, как на первоначальной картинке.
Поменять профиль на 3D- МОДЕЛИРОВАНИЕ.
ГЛАВНАЯ > СЕЧЕНИЕ > СЕКУЩАЯ ПЛОСКОСТЬ заказать опцию ВЫЧЕРТИТЬ СЕЧЕНИЕ и в окне «А» начертить под прямым углом положение разреза (на следующей иллюстрации – голубая линия), затем указать ТОЧКУ В НАПРАВЛЕНИ ВЗГЛЯДА на той части объекта, которая останется (на иллюстрации – крест курсора).
Секущая плоскость является объектом, который при необходимости можно удалить.
Зачетное задание: Парусный купол.
Предложить и реализовать алгоритм построения парусного купола.
Урок 3. Оболочки
Основные типы поверхностей оболочек:
а, б — цилиндрическая;
в, д — конически вертикальная и горизонтальная;
г — коноидальная;
е — бочарная;
ж — тороидальная;
и — сферическая;
к — парусная;
л, м — с поверхностью гипара (гиперболического параболоида);
н - воронкообразная
В предыдущих уроках модели были построены с помощью средств твердотельного моделирования. Оболочки представляют собой поверхности не имеющие толщины. Они состоят из отдельных плоскостей, количество которых можно изменить, набрав на клавиатуре системные переменные SURFTAB1 и SURFTAB2 (в прямом и перпендикулярном направлении). Число сегментов поверхности следует задавать до построения самой поверхности.
