- •Урок 1. Стропильные системы и фермы
- •Установка профиля интерфейса
- •Деление экрана на части
- •Установка различных проекций в окнах
- •Построение габаритного прямоугольника
- •Построение мауэрлата
- •Построение стропил
- •Сомкнутый купол
- •Зеркальный купол
- •Зачетное задание: Парусный купол.
- •Урок 3. Оболочки
- •Цилиндрическая оболочка.
- •Развертка цилиндрической оболочки
- •Коническая горизонтальная оболочка.
- •Конически вертикальная, сферическая и воронкообразная оболочка.
- •Бочарная оболочка.
- •Парусная оболочка.
- •Зачетная работа.
Курс архитектурного пространственного моделирования
для AutoCAD 2016
Урок 1. Стропильные системы и фермы
С точки зрения пространственного моделирования ферма стропильной система является «плоским» объектом, расположенным в вертикальной плоскости.
Рассмотри построение стропильной системы для дома размером 6 х 6 м, угол наклона кровли 30 градусов.
Все команды, рассмотренные в курсе плоского AutoCAD`а, здесь не объясняются!
Как всегда, сначала следует установить размеры рабочей зоны:
ЛИМИТЫ: 6000 х 6000.
Вспомним, что эту команду можно ввести с клавиатуры.
Прозуммируем на новый габарит весь экран двойным щелчком, или:
ШАГ = 10, СЕТКА = 100.
Настало время перейти в пространство.
Установка профиля интерфейса
Первым делом установим для работы соответствующий профиль (внизу экрана, справа):
Для успешного 3d-моделирования необходимо рассматривать объект с разных точек зрения.
Разделим экран на 3 части и установим в них различные виды.
Деление экрана на части
Установим конфигурацию экрана: ВИЗУАЛИЗАЦИЯ > ВИДОВЫЕ ЭКРАНЫ МОДЕЛИ > КОНФИГУРАЦИЯ ВИДОВОГО ЭКРАНА > ТРИ ВЭ: СПРАВА.
Обозначим условно окна А, В, С (не печатать!).
Установка различных проекций в окнах
В окне "А" установлен план Мировой системы координат – ВИД СВЕРХУ – оставим его.
Перейдем щелчком мыши в окно "В" установим фронтальный вид ВИЗУАЛИЗАЦИЯ > ВИДЫ > ВИДЫ > СПЕРЕДИ,
в окне «С» - ЮЗ ИЗОМЕТРИЯ:
Обратите внимание на пиктограмму, отражающую систему координат (СК) в каждом из экранов:
В окне «А» - оси ХУ Мировой СК - МСК:
В окне «Б» - оси ХУ вертикальной, автоматически установленной, СК – БЕЗ ИМЕНИ:
В окне «С» - оси ХУZ Мировой СК - МСК:
Построение габаритного прямоугольника
В окне «А» построить ПРЯМОУГОЛЬНИК, начиная с точки 0,0,0 размером 6000 х 6000 м.
Построение мауэрлата
Для построения мауэрлата нам в данном случае подходит окно «Б», там не только установлен нужный нам фронтальный вид, но и автоматически изменилась система координат так, что мы можем сразу чертить. Вообще, вся сложность объемного моделирования упирается именно в положение системы координат (СК).
Если система координат по каким-либо причинам автоматически не установилась в соответствии с видом, ее можно установить принудительно:
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ > КООРДИНАТЫ > (раскрыть список) СПЕРЕДИ:
Построить ПРЯМОУГОЛЬНИК размером 150 х 150
Выдавить его на длину 6000 командой ГЛАВНАЯ > СОЗДАТЬ > ВЫДАВИТЬ (ВЫСОТА ВЫДАВЛИВАНИЯ = -6000, так как она направлена против оси Z)
и отобразить его симметрично командой ЗЕРКАЛО
Построение стропил
Проведем ОТРЕЗОК под углом 30 градусов
и симметрично отразим его командой ЗЕРКАЛО:
ОБРЕЗАТЬ верхний угол
УВЕЛИЧИТЬ длину стропил до 4000 (указывать нижние концы):
Командой СМЕЩЕНИЕ определить высоту сечения 200 и наметить углы:
Командой КОНТУР получить замкнутую полилинию по всему периметру объекта и УДАЛИТЬ торчащие отрезки (не обрезать!):
ВЫДАВИТЬ контур стропил на 50 мм (толщина сечения, против оси Z):
Чтобы получить в окне «С» такую же картинку закажите ВИЗАУЛИЗАЦИЯ > ВИЗУАЛЬНЫЕ СТИЛИ > СКРЫТЬ:
Построение затяжки
Построить ПРЯМОУГОЛЬНИК размером 6000 х 200 и ВЫДАВИТЬ его на 50 мм по оси Z
Построение подкосов и стоек
Все построения выполняются аналогично: следует начертить замкнутую ПОЛИЛИНИЮ и ВЫДАВИТЬ ее на ширину сечения.
Для подкосов и стоек сечение 150 х 50 мм.
Подкосы перпендикулярны стропилам.
Для удобства построения можно предыдущие выдавленные объекты отправить на отдельный СЛОЙ (в конце панели ГЛАВНАЯ).
Размножение стропильных ферм
В данном случае это удобно делать командой МАССИВ ПРЯМОУГОЛЬНЫЙ, выбрав все элементы для копирования:
Построение обрешетки
В окне «В» (там стоит вертикальная СК) построить на левом переднем конце стропила ПРЯМОУГОЛЬНИК 100 Х 20 и ПОВЕРНУТЬ его на 30 градусов вдоль стропила.
В окне «С» (там стоит Мировая СК) ПЕРЕНЕСТИ прямоугольник вперед на 500 мм против оси Y, задав ВТОРУЮ ТОЧКУ в относительных декартовых 3D-координатах.
ВЫДАВИТЬ прямоугольник на 7000 (6000 + 500 + 500)
Командой МАССИВ > ПО ТРАЕКТОРИИ получите обрешетку с одной стороны крыши:
Закажите ВИЗУАЛИЗАЦИЯ > ВИЗУАЛЬНЫЕ СТИЛИ > СКРЫТИЕ ЛИНИЙ:
Закажите на видовой линейке в окне «С» НЕПРЕРЫВНУЮ ОРБИТУ и «чиркните» по крану, удерживая левую кнопку мыши, в любом направлении, - объект начнет вращаться, рассмотрите его:
Зачетное задание
Такие конструкции (без прорезей) можно построить с помощью закругленной полилинии, имеющей толщину
АРХИТЕКТОНЫ МАЛЕВИЧА* – дома для будущих жителей Земли (трехмерная копия выполнена с фотографии 1929 г.)
Урок 2. Купола
1 – цилиндрический, 2 – крестовой, 3 – сомкнутый, 4 – зеркальный, 5 – парусный.
Цилиндрический купол
Метод его построения основан на материале предыдущего урока: начертить контур и выдавить.
Крестовой купол
Настройка аналогична предыдущему уроку. Слой - желтый.
Начертить ПОЛИЛИНИЮ в окне «В» и РАСЧЛЕНИТЬ ее:
Дочертить объект по размерам и получить КОНТУР:
ВЫДАВИТЬ объект на -7200 (6000 + 600 + 600) – это будет главный объект:
В окне «А» командой ЗЕРКАЛО получить перпендикулярную копию главного объекта (диагональную линию зеркала задать в координатах из левого нижнего угла «квадрата»):
Заказать НЕПРЕРЫВНУЮ ОРБИТУ – снизу видно, что купол требует доработки.
Нам нужен первоначальный контур объекта, это можно сделать, если перенести последние два объекта на НОВЫЙ СЛОЙ (голубой) и ВЫКЛЮЧИТЬ.
Еще на одном НОВОМ СЛОЕ (красном) в окне «В» получить КОНТУР объекта для вычитания и ВЫДАВИТЬ его на -7200:
Может оказаться, что в окне «В» Система Координат «слетела», тогда следует установить ВИЗУАЛИЗАЦИЯ > КООРДИНАТЫ > (раскрыть список) СПЕРЕДИ:
ЗЕРКАЛИТЬ «объект для вычитания» для получения перпендикулярной копии относительно той же самой оси – поможет первоначальный желтый контур.
Включить голубой слой.
ГЛАВНАЯ > РЕДАКТИРОВАТЬ > ВЫЧИТАНИЕ выбрать один из главных объектов, затем нажать [Enter], и указать перпендикулярный объект для вычитания:
Заметно, что наверху не видно линий пересечения.
ГЛАВНАЯ > РЕДАКТИРОВАТЬ > ОБЪЕДИНЕНИЕ выбрать два главных объекта.
Добавим реалистичности
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ > ВИЗУАЛЬНЫЕ СТИЛИ > открыть список > ТОНИРОВАННЫЙ:
