- •Начертательная геометрия Эпюр 1, 2, 3
- •Оглавление общие сведения
- •Общие указания к решению задач и оформлению работ
- •Эпюр 1
- •Взаимное положение двух прямых
- •Взаимное положение двух плоскостей
- •Взаимное положение прямой и плоскости
- •Определение натуральной величины отрезка общего положения
- •Задача 1 эпюра 1
- •Задача 2 эпюра 1
- •Эпюр 2
- •Задача 1 эпюра 2
- •Задача 2 эпюра 2
- •Классификация позиционных и метрических задач
- •Эпюр 3
- •Многогранники
- •Пирамида
- •Поверхности вращения
- •Цилиндр
Классификация позиционных и метрических задач
Любую позиционную и метрическую задачу можно решить как методом плоскопараллельного перемещения, так и методом перемены плоскостей проекции или другим известным методом. Обычно метод решения задачи оговаривается в условии. Большинство задач в начертательной геометрии можно разделить на две большие группы, для решения которых необходимо преобразовать:
прямую до положения уровня или проецирующего положения;
плоскость до проецирующего положения или положения уровня.
Классифицируем задачи, для решения которых необходимо преобразовывать прямую:
определить натуральную величину расстояния между двумя скрещивающимися прямыми;
определить линейный угол двугранного угла;
построить прямую, параллельную двум заданным прямым и отстоящую от одной и другой на указанные расстояния;
построить сферу, касательную к заданной прямой и точку касания;
построить сферу, касательную к двум плоскостям и точки касания;
через точку провести прямую, пересекающую две скрещивающиеся прямые;
построить недостающую проекцию прямой, параллельной заданной и отстоящей от нее на заданное расстояние;
построить недостающую проекцию точки, если она удалена от заданной прямой на заданное расстояние;
построить ось цилиндра, у которого даны три образующие;
определить натуральную величину расстояния между параллельными прямыми;
определить натуральную величину расстояния от точки до прямой.
Классифицируем задачи, для решения которых необходимо преобразовывать плоскость:
в плоскости построить биссектрису;
в плоскости построить центр описанной окружности;
в плоскости построить центр вписанной окружности;
в плоскости построить прямую, параллельную заданной на заданном расстоянии;
в плоскости построить любую плоскую фигуру (треугольник, прямоугольник, квадрат, ромб, параллелограмм и т.п.) с заданными параметрами;
определить угол наклона прямой к плоскости;
на прямой построить точки, удаленные от заданной точки на заданное расстояние;
определить натуральную величину и угол наклона заданной плоскости к плоскости проекции;
достроить недостающую проекцию плоскости, если известен угол наклона ее к плоскости проекции и линия уровня заданной плоскости;
построить точку, симметричную заданной относительно плоскости;
определить натуральную величину расстояния между параллельными прямыми;
определить натуральную величину расстояния от точки до прямой.
Курсивом выделены задачи, которые можно решить, преобразовывая прямую или преобразовывая плоскость.
Эпюр 3
Эпюр 3 состоит из четырех задач – построение трех проекций заданных тел с вырезом фронтально проецирующими плоскостями. Задачи данного эпюра основываются на умении определять точки, принадлежащие поверхности многогранника (призма и пирамида) и поверхности тела вращения (цилиндр, конус и сфера). Построение трех проекций сферы с вырезом фронтально проецирующими плоскостями выполняется в аудитории.
Определение на эпюре точки, принадлежащей поверхности, относится к задаче наиболее часто встречающейся в инженерной практике. Решение может быть реализовано с помощью единого алгоритма, в основе которого лежит одно из основных свойств ортогонального проецирования – если точка принадлежит линии, то ее одноименные проекции принадлежат одноименным проекциям линии.
В свою очередь, из этого свойства следует более общее утверждение – если точка принадлежит поверхности, то она принадлежит какой-либо линии этой поверхности.
Необходимо иметь в виду, что при решении подобных задач всегда следует брать наиболее простую по форме линию – прямую или окружность.
