Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Divinity - Original Din. Мой блокнот прохождения..doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
375.88 Кб
Скачать

* 80. Лабиринт безумного мага.

* 80.1 – Мы снова встретили Беллегара. На этот раз он открыл нам доступ в лабиринт, полный сокровищ.

Содержимое сундуков можно выбирать под сохранение игры.

Загляните в список порталов, он добавился «Лабиринт Беллегара».

На первом повороте справа есть проход к паре сундуков, далее клеточное поле головоломки.

* 80.2 – Вопреки здравому смыслу мы позволили Беллегару телепортировать нас в лабиринт. Он оказался очень странным.

Три рычага чтобы превратить зачарованную курицу в кошку, собаку или крысу. Задача не из сложных, довести зачарованное животное до корма у ног титанов. Очерёдность открытий дверей не имеет значения.

* 80.3 – Мы провели животное в нужный квадрат и открыли дверь, ведущую к сокровищам.

* 80.4 – Ещё одна дверь открылась, явив нам сокровищницу.

** 80.5 – Мы открыли последнюю дверь и прошли лабиринт Беллегара.

Завершив 77 задание, разблокируете достижение «Amazing».

Деревню, а точнее «Заброшенная лачуга» охраняют 12 противников (4 на входе, остальные во дворе), все 17ур. Можно проникнуть скрытно во двор с фланга.

Слева от строения в дальнем левом углу у ели с ульем можно выкопать несгораемый сундук (31/31).

Все герои достигли 22 уровня.

Найдите возле правой стены строения сундук и используйте люк. Сохраните игру.

Спуститесь в погреб, найдите мужика по имени Балберита, поговорите, но сами не нападайте.

* 79.2 – Мы нашли Балберита. Скоро Джаан Совершит свою месть!

В диалоге убедите Джаан, что сделка нужна. Родерик за сделку, Скарлет против, спор за Родериком, подтвердите Храбрость / Осторожность. В решении судьбы Джаана Родерик не отрекается от Джаана, а Скарлет наоборот, спор за Скарлет, подтвердите Праведность / Ренегат. В этом случае бой в невыгодных условиях.

Если в ходе диалога герои отрекутся от Джаана, то разблокируете достижение «The declaration of indifference».

Сыграйте по-другому, оставьте Джаана подышать свежим воздухом, а в диалог вступайте только основными героями и не вызывая на бой, выходите из диалога.

* 66.6 – Демон Балберит поручил нам убить другого демона – Раалена Аксарота, который охраняет вход в храм Источника.

Чтобы добраться до северо-восточной лестницы в храм Источника, надо всё равно проходить через обходной путь, где главенствует Демон Раалзен Аксарот 19ур.

Возле демона 4 тигра 18ур, на подходе мина. Пошлите одного героя. Перекройте сундуками узкий проход, а после и попробуйте сундуками обложить демона, тогда он не сойдёт с места, но при этом у героя должна быть пирамида, на случай, если заденете ящиком демона. Герои со второй пирамидой должен стоять у частокола.

При начале боя уходите в режим скрытности. Демон не должен вас видеть, если не хватает ОД на то, чтобы после заклинания укрыться, пропустите ход. Кулак, лёд молния наиболее эффективны. Можете призывать помощников и засылать их в тыл.

Уничтожив демона, осмотрите его сундук.

Рядом с площадкой демона растут грибочки, там же можно копануть лопатой и выкопать несгораемый сундук (33/33).

* 66.7 – За убийство Раалзена Аксарота мы получили руну, которая открывает вход в храм Источника.

Теперь можно и с хозяином поквитаться за напарника, только не стоит для этого вступать в диалог перед битвой, иначе окажитесь в невыгодной ситуации.

Бой начнётся с того, что демон примет своё обличие. По углам повала пояятся призраки страха, пока они живы, босс от них восстанавливает здоровье. Огонь, яд, шок и холод, все 18ур.

После первого раунда босс станет призывать по одному за раунд друзей бдительного ока.

Мой вариант боя таков. Тремя сундуками загородите угол справа от освободившихся клеток. Отведите трио к лестнице и тарой перегородите проход угла по диагонали от лестницы, чтобы отсеч призванных.

Пусть Джаан, имеющий при себе пирамиду, телепортирует курсирующего хозяина в устроенный из сундуков вольер и смоется с отряду. Дальше всё ясно, наступление, уничтожение. Подавление.

* 66.8 – Мы победили Балберита и захватили рунный камень храма Источника.

Брехня. Первое правда, а от второго не прибавилось рун.

** 79.3 – Мы убили Балберита и освободили Джаана от его сделки.

С победой над демоном, задание 79 выполнено с разблокировкой достижение «Run downthe devil».

Освободите узницу и поговорите.

* 2.49 – Мы спасли Шеару от ужасного демона. Она рассказала нам, как попасть в храм Источника. Только подумать: искатели Источника хотят войти в древнюю обитель своих врагов…, а Леандра уже там, поэтому времени у нас в обрез.

Перебейте в клетках болотных обитателей, за них ХР дают и отправляйтесь в храм Источника, штурмуя последний оплот протиника.

Осталось проверить северо-восточный подход к храму. На обходном пути курсирует шаман 18ур. Когда он приблизится и развернётся, перекройте проход за ним, а после поставьте сундуки перед ним и расстреляйте на отдалении, на середине прохода есть мина.

Последний выход с храма охраняют два орка, пара Непорочных и стрелок. Боковые проходы через частокол минированы, за правым есть сундук. Сундук есть и справа от лестницы.

Возле частокола сделайте каре и переместите в него орков, а после разберётесь с остальными.

Используйте каре из сундуков, чтобы переместить в него последнего рыцаря, когда тот спуститься по лестнице.

Имея высокую скрытность, уберите на площадке у входа в храм все бочки и смойте маслянные пятна.

Если героя заметит Повелитель смерти, то считайте, что он труп, так как босс создаёт пятно лавы и телепортирует в неё замеченного героя.

Обложите сундуками 3х непорочных в углу (г-образная баррикада). От противоположной лестницы пусть Джаан проверит, с какой точки он сможет перенести Повелителя к двери храма, чтобы там перегородить лестницу и забросить босса. Найдя такую точку, сделайте на ступенях преграду и обложите круг возле босса. Имея у героя пирамиду на случай обнаружения. Когда всё готов, оставтьте отряд на месте разгрома последней группы и укажите Джаану переместить босса и вернуться в группу. Далее действуйте скрытно только Скарлет. Избавившись от людей, подтягивайте основные силы и ведите партизанскую атаку на босса.

После захода в Храм Источника, разблокируете достижение «Grizzled finfle».

Все герои достигли 23 уровня. 1/9 у Родерика

* 66.9 – Мы вошли в храм Источника!

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]