- •Divinity: Original Din. Мой блокнот прохождения.
- •* 3. Говорящие статуи (есть достижение).
- •«Гробница».
- •* 5. Стражи на мосту (есть достижение).
- •* 6. Бой с орками на берегу.
- •«Гавань».
- •* 7. Огонь! Огонь! Огонь!
- •* 8. Моряки без корабля (есть 2 достижения).
- •* 9. Редкостные чары (есть достижение).
- •«Сайсил».
- •* 10. Философ (есть достижение).
- •* 15. Завещание легионера (есть 2 достижения).
- •* Х. Дикая женщина и её предатель.
- •* 18. Великая пятёрка (есть достижение).
- •«Обсерватория».
- •* 22. Рыбный вор.
- •* 23. У малышки Бертии пропала овечка.
- •* 25. Неофит и камень.
- •* 26. Разогрев толпы.
- •«Таверна, верхнем этаже».
- •* 27. Кровавая вражда эльфов и орков.
- •«Заброшенный дом».
- •2 Лучника, маг и 2 взрыва. Если удачно запереть противника ящиками, то используя телепортацию пары ходячих взрывов, можно им же убить мага или лучников, но в стороне от масляного пятна.
- •* 28. Силач (есть достижение).
- •«Маяк».
- •* 29. Потерянная любовь на маяке (есть 2 достижения).
- •«Север Сайсила».
- •«Вонючий тоннель».
- •«Тайное хранилище».
- •* 30. Найти ведьму (есть достижение)!
- •* 31. Скорбящий орк.
- •* 33. Ещё один чокнутый маг (есть достижение).
- •* 34. Безголовый ник.
- •«Засохший сад».
- •* 35. Кто вызвал короля скелетов.
- •* 36. Братья-колодцы (есть достижение).
- •* 37. Легенда об овце-оборотне.
- •* 38. Проповедь земных страстей (есть 2 достижения).
- •«Древняя гробница».
- •2160Хр за Телерона и Джэйка, если с ними не вступать в разговор, но задание от Аруху будет не завершённым, проведите диалог.
- •* 39. Внедрение к Непорочным.
- •* 40. Зверинец Роя.
- •* 49. Подрывник Бики (есть достижение).
- •* 50. Красавица и чудовище.
- •* 51. Ветеринарная магия.
- •* 52. Экскорт-услуги (есть достижение).
- •* 53. Грибные забавы (есть достижение).
- •«Хижина ведьмы».
- •* 54. Сердитый тролль.
- •* 59. Длинный фитиль.
- •«Место зловещих испытаний».
- •Поселение Непорочных «Священный камень».
- •«Тюрьма Непорочных».
- •«Собор Непорочных».
- •«Подземный ход» (или «Пещера порталов»).
- •* 60. Закрытие разрыва (есть достижение).
- •«Ведьмин грот».
- •* 61. Леди озера.
- •«Хиберхайм».
- •* 62. Беда в Хиберхайме (есть достижение).
- •* 63. Тёмная материя (есть достижение).
- •* 64. Узники льда.
- •«Гробница Бореаса».
- •«Подземелье Тюрьмы».
- •* 65. В гостях у ведьмы (есть достижение).
- •«Пустошь Охотника».
- •* 74. Быть или не быть.
- •* 75. Чёрный рынок.
- •* 76. Война за камни.
- •* 77. Пришествие надзирателей (есть 2 достижения).
- •* 78. Бочка Беллегара.
- •* 79. Мрачная сделка короля (есть 3 достижения).
- •* 80. Лабиринт безумного мага.
- •* 81. В храм Источника.
- •«Храм Источника».
- •«Первый сад».
- •Итог загадок: 0-4-8-1 или 0-2-8-1.
- •16 Несгораемых сундуков.
* 63. Тёмная материя (есть достижение).
* 63.1 – Мы узнали, что Непорочные перебили почти всех импов Хиберхайма и ищут нескольких уцелевших беглецов.
* 63.2 – Непорочные собрались здесь, чтобы создать гигантский кровавик. Они наполняют его кровью импов.
Следуйте до второй развилки. Левая тропа за каменную голову голема с деревом в глазнице, запомните место этой головы и скрытно обойдите её. Не выходя из скрытности, опустошите несгораемый сундук (23/32), не забудьте и его прихватить. Разбейте кристаллы и опустошите второй сундук, есть и третий, пройдите до конца тропы. Сохраните игру.
Оставьте отряд у последнего сундука, а Скарлет с пирамидой направьте обратно, но уже не скрытно, чтобы выманить появления противника и скрыться не выходя из боя.
Противником 11ур. станет шаман и его стая из 7 волков.
Далее по дороге второй лагерь Непорочных с лидером Бет.
Поступите с ними дипломатично, как и в предыдущем лагере, чтобы заработать +4125ХР. В диалоге с Бет добейтесь разрешение на торговлю с Элизой (+2360ХР).
Завершается дорога фиксацией промежуточного алтаря «Замок Хиберхайма».
Хотя в замок вам не проникнуть из-за магического барьера, но путь себе можете приготовить.
Скрытно наложите заклинания для снятия неуязвимости на первую пару часовых. Заметит вас статуи или вы разрушите одну, появится первая тройка элементаля льда 12ур. В этой ситуации надо отступить к группе, оставленной возле деревьев перед алтарём и планомерно истребить первую линию обороны. Вторую статую лучше уничтожить до того, как устраните трио, иначе она сама рухнет и не доберёте ХР.
Аналогично поступите и со второй линией обороны.
Попробуйте взаимодействовать с силовым барьером.
* 62.5 – Мы нашли главный вход в замок, но он защищён каким-то силовым полем. Надо узнать, как его снять.
Обойдя последний алтарь, обнаружите опустевший лагерь Непорочных.
Продвиньтесь до развилки у пары елей и примите участие в разборке между элементалями на правом фланге. Далее участок территории Хиберхайма подвержена метеоритам, так сто в скрытом режиме, вы не получите травм. Пройдя за позицию усмиренных элементалей, зафиксируете промежуточный алтарь «Север Хиберхайма».
Слева от данного от данного алтаря примите участие ещё в двух разборках.
Достигнув широкой лестницы, вы обнаружите группу Непорочных, охраняющих двери в храм Огня.
Хотя двери и закрыты, но при натиске на противника, они могут их открыть и укрыться в строении.
Непорочные с собаками, 10 противников 11ур. Ставьте баррикаду возле большого острого камня и не подводите сразу всех или пусть Скарлет с дистанции начнёт истребления магов и лучника, загоняя их за дверь, а после всех угостить огненным шаром. Если убить руководителя волков, то они не станут агрессивны. Зачистив вход, пока не заходите в строение.
Разрушьте слева от входа сломанного часового. Слева от пройденной лестницы можно вырыть сундук между заострёнными камнями и чуть далее найти лагерь импов, где в живых остался только имп по имени Аксис, переговорите с ним. Найдите в лагере третий дневник и прочтите.
К западу от лагеря импов есть одна из тюрем, где в кристаллы пленены сушества. При попытке разрушить кристаллы (все), явятся снеговики, это местная стража.
В диалоге с ними надо будет решить, чью сторону вы поддерживаете, стражей или заключённого.
Попробуйте освободить элементаля Анцигара и сразиться с тремя снеговиками, при этом подтвердить свойство Всёпрощение / Злопамятность. Скарлет на стороне заключённого, а Родерик за стражу, спор за дамой.
