- •Divinity: Original Din. Мой блокнот прохождения.
- •* 3. Говорящие статуи (есть достижение).
- •«Гробница».
- •* 5. Стражи на мосту (есть достижение).
- •* 6. Бой с орками на берегу.
- •«Гавань».
- •* 7. Огонь! Огонь! Огонь!
- •* 8. Моряки без корабля (есть 2 достижения).
- •* 9. Редкостные чары (есть достижение).
- •«Сайсил».
- •* 10. Философ (есть достижение).
- •* 15. Завещание легионера (есть 2 достижения).
- •* Х. Дикая женщина и её предатель.
- •* 18. Великая пятёрка (есть достижение).
- •«Обсерватория».
- •* 22. Рыбный вор.
- •* 23. У малышки Бертии пропала овечка.
- •* 25. Неофит и камень.
- •* 26. Разогрев толпы.
- •«Таверна, верхнем этаже».
- •* 27. Кровавая вражда эльфов и орков.
- •«Заброшенный дом».
- •2 Лучника, маг и 2 взрыва. Если удачно запереть противника ящиками, то используя телепортацию пары ходячих взрывов, можно им же убить мага или лучников, но в стороне от масляного пятна.
- •* 28. Силач (есть достижение).
- •«Маяк».
- •* 29. Потерянная любовь на маяке (есть 2 достижения).
- •«Север Сайсила».
- •«Вонючий тоннель».
- •«Тайное хранилище».
- •* 30. Найти ведьму (есть достижение)!
- •* 31. Скорбящий орк.
- •* 33. Ещё один чокнутый маг (есть достижение).
- •* 34. Безголовый ник.
- •«Засохший сад».
- •* 35. Кто вызвал короля скелетов.
- •* 36. Братья-колодцы (есть достижение).
- •* 37. Легенда об овце-оборотне.
- •* 38. Проповедь земных страстей (есть 2 достижения).
- •«Древняя гробница».
- •2160Хр за Телерона и Джэйка, если с ними не вступать в разговор, но задание от Аруху будет не завершённым, проведите диалог.
- •* 39. Внедрение к Непорочным.
- •* 40. Зверинец Роя.
- •* 49. Подрывник Бики (есть достижение).
- •* 50. Красавица и чудовище.
- •* 51. Ветеринарная магия.
- •* 52. Экскорт-услуги (есть достижение).
- •* 53. Грибные забавы (есть достижение).
- •«Хижина ведьмы».
- •* 54. Сердитый тролль.
- •* 59. Длинный фитиль.
- •«Место зловещих испытаний».
- •Поселение Непорочных «Священный камень».
- •«Тюрьма Непорочных».
- •«Собор Непорочных».
- •«Подземный ход» (или «Пещера порталов»).
- •* 60. Закрытие разрыва (есть достижение).
- •«Ведьмин грот».
- •* 61. Леди озера.
- •«Хиберхайм».
- •* 62. Беда в Хиберхайме (есть достижение).
- •* 63. Тёмная материя (есть достижение).
- •* 64. Узники льда.
- •«Гробница Бореаса».
- •«Подземелье Тюрьмы».
- •* 65. В гостях у ведьмы (есть достижение).
- •«Пустошь Охотника».
- •* 74. Быть или не быть.
- •* 75. Чёрный рынок.
- •* 76. Война за камни.
- •* 77. Пришествие надзирателей (есть 2 достижения).
- •* 78. Бочка Беллегара.
- •* 79. Мрачная сделка короля (есть 3 достижения).
- •* 80. Лабиринт безумного мага.
- •* 81. В храм Источника.
- •«Храм Источника».
- •«Первый сад».
- •Итог загадок: 0-4-8-1 или 0-2-8-1.
- •16 Несгораемых сундуков.
* 52. Экскорт-услуги (есть достижение).
* 52.1 – Бьорн попросил нас проводить их с женой Марой и животным в в Сильверглен. 5 Лесных разбойников устроят засаду.
В засаде 5 человек 9ур, так что загрузите сохранение и оставьте пару героев между кустами с засадой, а основных героев пошлите гонцами для взятия задания.
Можно заслонить каждую засаду парой ящиков, чтобы противник не стрелял из кустов. Начав сопровождение, сразу выберите огневую стойку, чтобы не тратить очки действия в начале боя. Нужно довести всех.
* 52.2 – Бьорн благополучно добрался до посёлка.
* 52.3 – Животное благополучно добралось до посёлка.
* 52.4 – Мара благополучно добралась до посёлка.
** 52.5 – Вся компания благополучно добралась до Силверглена.
Выполнив 52 задание успешно, повысите репутацию +1, заработаете ХР и разблокируете достижение «Man jn the silver mount…».
Приступите к исследованию последнего участка данной карты Лукуллы, это путь к руднику, попутно разберётесь с поисками Белой ведьмы и золотом тролля.
От стартового алтаря Лукуллы уже не надо идти по правой дороге с пятнами крови, перейдите мост справа и проследуйте по периметру обрыва против часовой стрелки, где на скалистой площадке в кустах найдёте сундук.
Непорочный призыватель 10 ур. Он не пропустит к дому ведьмы, если вы не выиграете спор. Убедив Непорочного, что вам можно доверять, охрана исчезнет, получите меньше очков, чем за убийство.
При проигрыше спора или попытке заранее на него напасть, он не будет участвовать в бою, исчезнет.
Но стоит перейти за его пост, дважды придётся отбиться от атак. Сначала появятся 4 теневика 9 уровня, а чуть позднее ещё 5.
Теневики не сложные для вашего уровня героев, помните одно, они представители магии воздуха. Оставте скрытно трио у прохода между брёвнами, а Скарлет с пирамидой пошлите вперёд. При появлении противника верните её к группе и начните скрытную атаку. После первого боя почините лук. Второй раунд при проходе Скарлет через калитку, тактика таже. Если противник исользует невидимость, не перемещайтесь, чтобы не оказаться расскрытым невидимым противником.
Найдя дом Белой ведьмы под защитой магического купола, найдите рядом и промежуточный алтарь «Лукулла: хижина ведьмы», слева от алтаря сундук.
Справа от портала говорящий гриб Икари, такой же есть по другую сторону магического купола, перебросьте парой фраз.
* 53. Грибные забавы (есть достижение).
* 53.1 – Возле хижины Белой ведьмы мы встретились с грибом. Возможно, он и его собратья помогут нам снять барьер.
Ответьте на загадки: 1 ответ – Кукурузный початок, 2 – Камень, 3 – Бабочка.
* 53.2 – Гриб сказал, что волшебник Маридино спрятал заклинание, снимающее барьер, гдето в этом лесу.
Справа от гриба между деревом и крает скалы можно выкопать в траве сундук, Тайный курган 2/6.
Вернитесь в обратно лагерь, где помогли животному.
Сверните на тропу справа, там встретите гуляй парней 9ур, 7 пьяных гоблинов и пара цветочков. Тропа на холм обложена минами и ловушками. Скрытно поднимитесь к бочкам, уберите тару и уничтожьте 3 мины на подъёме. Одна мина есть у второй ловушки слева. На пути от тары есть нажимная полоса на уровне колоны справа, активизируется огненная пушка при нажатии. Пусть Джаан перенесёт героя (у Скарлет больше восприятие) как пёрышко за колонну, чтобы не наступить на полосу, Скарлет найдёт отверстие ядовитой ловушки, чуть дальше второе и 3 мины в ряд. Последняя дырка ловушки перед сундуком, но перед дыркой нажимной камень включающий ловушку. Если огненная ловушка не активна, уберите ядовитую бочку, а второй бочкой закройте дыру. Гонца с лопатой заставьте покопать сбоку от сундука, добудете нужное заклинание (+1650ХР). Содержимое сундука выберите под сохранение.
* 53.3 – Мы нашли заклинание Маридино для снятия магического барьера.
Оцепите баррикадой гоблинов и устройте атаку на них с разных сторон.
Смойте дождём яд и всякую гадость, чтобы собрать шмотки.
Вернитесь к магическому куполу, чтобы завершить 54 задание.
Вернитесь к хижине Белой ведьмы и прочтите найденное заклинание, разблокируете достижение «Peace sells» и завершите 53 задание.
** 53.4 – Мы сумели продолжить путь, не повредив грибы.
Раз задание выполнено, то можно повредить парочку грибов Икари 9ур, но есть одно но, они ядовиты и напав на первого с применением магии, вырастут возле него ещё.
Каждый новый гриб представляет какую-то стихию и метает магию навесом, как из пушки. Погибнет гриб от магии, появится новый. Чтобы истребить споры и не дать им разрастаться, нужно действовать только лучником (без магических эффектов) на отдалении, т.е. вне зоны видимости первоначального гриба.
Уничтожите вы один сразу или сотню, награда не меняется +1930ХР.
