- •Divinity: Original Din. Мой блокнот прохождения.
- •* 3. Говорящие статуи (есть достижение).
- •«Гробница».
- •* 5. Стражи на мосту (есть достижение).
- •* 6. Бой с орками на берегу.
- •«Гавань».
- •* 7. Огонь! Огонь! Огонь!
- •* 8. Моряки без корабля (есть 2 достижения).
- •* 9. Редкостные чары (есть достижение).
- •«Сайсил».
- •* 10. Философ (есть достижение).
- •* 15. Завещание легионера (есть 2 достижения).
- •* Х. Дикая женщина и её предатель.
- •* 18. Великая пятёрка (есть достижение).
- •«Обсерватория».
- •* 22. Рыбный вор.
- •* 23. У малышки Бертии пропала овечка.
- •* 25. Неофит и камень.
- •* 26. Разогрев толпы.
- •«Таверна, верхнем этаже».
- •* 27. Кровавая вражда эльфов и орков.
- •«Заброшенный дом».
- •2 Лучника, маг и 2 взрыва. Если удачно запереть противника ящиками, то используя телепортацию пары ходячих взрывов, можно им же убить мага или лучников, но в стороне от масляного пятна.
- •* 28. Силач (есть достижение).
- •«Маяк».
- •* 29. Потерянная любовь на маяке (есть 2 достижения).
- •«Север Сайсила».
- •«Вонючий тоннель».
- •«Тайное хранилище».
- •* 30. Найти ведьму (есть достижение)!
- •* 31. Скорбящий орк.
- •* 33. Ещё один чокнутый маг (есть достижение).
- •* 34. Безголовый ник.
- •«Засохший сад».
- •* 35. Кто вызвал короля скелетов.
- •* 36. Братья-колодцы (есть достижение).
- •* 37. Легенда об овце-оборотне.
- •* 38. Проповедь земных страстей (есть 2 достижения).
- •«Древняя гробница».
- •2160Хр за Телерона и Джэйка, если с ними не вступать в разговор, но задание от Аруху будет не завершённым, проведите диалог.
- •* 39. Внедрение к Непорочным.
- •* 40. Зверинец Роя.
- •* 49. Подрывник Бики (есть достижение).
- •* 50. Красавица и чудовище.
- •* 51. Ветеринарная магия.
- •* 52. Экскорт-услуги (есть достижение).
- •* 53. Грибные забавы (есть достижение).
- •«Хижина ведьмы».
- •* 54. Сердитый тролль.
- •* 59. Длинный фитиль.
- •«Место зловещих испытаний».
- •Поселение Непорочных «Священный камень».
- •«Тюрьма Непорочных».
- •«Собор Непорочных».
- •«Подземный ход» (или «Пещера порталов»).
- •* 60. Закрытие разрыва (есть достижение).
- •«Ведьмин грот».
- •* 61. Леди озера.
- •«Хиберхайм».
- •* 62. Беда в Хиберхайме (есть достижение).
- •* 63. Тёмная материя (есть достижение).
- •* 64. Узники льда.
- •«Гробница Бореаса».
- •«Подземелье Тюрьмы».
- •* 65. В гостях у ведьмы (есть достижение).
- •«Пустошь Охотника».
- •* 74. Быть или не быть.
- •* 75. Чёрный рынок.
- •* 76. Война за камни.
- •* 77. Пришествие надзирателей (есть 2 достижения).
- •* 78. Бочка Беллегара.
- •* 79. Мрачная сделка короля (есть 3 достижения).
- •* 80. Лабиринт безумного мага.
- •* 81. В храм Источника.
- •«Храм Источника».
- •«Первый сад».
- •Итог загадок: 0-4-8-1 или 0-2-8-1.
- •16 Несгораемых сундуков.
* 39. Внедрение к Непорочным.
* 39.1 – Бывший Непорочный по имени Самид рассказал нам, что его прежние собратья по вере практикуют магию Источника в деревне Священный камень.
* 39.2 – Самид сказал, что для входа в деревню нам надо присоединиться к непорочным и пройти ретуал посвящения. Он посоветовал обратиться к Лоику, настоятелю Непорочных из Силверглена.
* Х.2 – Беглый непорочный рассказал нам про деревню Священный Камень, где правит злодейка по имени Аттенбера. Возможно, Джарет там.
Деревня «Священный Камень» занимает одну треть от всей карты Лукулла, но пока в неё рано соваться, нет амулета. Попасть в деревню раньше времени можно двумя способами. Первый по сценарию с Непорочными, а второй проще, попасть главному герою в тюрьму, совершив трижды попытку погасить запретный светильник.
По уровню героев нужно отправиться на поиски Белой ведьмы, но если повременить, то на большем противнике быстрее получите превосходство над противниками в снежной стране фей.
Рядом есть Павильон смерти, в виде беседки, не используйте пока его (с ней ничего не связано, так я думаю).
Городок Силверглен рядом и он имеет 4 входа, два, из которых, выходят на левую дорогу и два на правую.
Если следовать от алтаря по краю скалы влево, то нарвётесь на трио ядовитых цветочка 9ур. Расстреляйте их из лука, а после вызовите дождь, чтобы смыть отраву от цветочков. Справа первый вход в город (юго-западный).
Поговорите с охраной, но в поселение пока не входите. В диалоге с охраной не признавайтесь кто вы, сошлитесь на путешественников,
Слева от входа есть впадина и в ней можно обнаружить (восприятие 8) исчезающий сундук.
Следуя далее до грибного места, обнаружите засаду из 3 ос и 5 цветочков 8ур, так что видите Скарлет вперед, а отряд оставьте в тылу, лучше потом подтяните, чтобы при появлении противника вернуться к нему и с безопасного расстояния избавиться от цветочков и ос, уничтожить их скрытно.
Дойдя до развилки, зафиксируйте промежуточный алтарь «Лукулла: Силверглен».
Не заходите пока в поселение, проверьте дорогу далее. Слева на отшибе под деревом есть сундук.
Перейдя мост, обнаружите лагерь 5 непорочных 13ур (маг, 2 лучника и 2 бойца).
Пропустят они только в том случае, если есть ходатайства, но если примените свои способности в убеждении (очаровать) и выиграть (+7875ХР), вас пропустят.
Если встать у поваленного дерева, то ваши маги дотянуться заклинаниями до хладомага, так что если надумаете атаковать, обложите спящего лучника и подоприте с тыла седящик. Поставив сундуки у пропускного прохода, отступите и начните атаку скрытно. Пройдитесь каждым героем по разу на видемом противнике, по началу только будите ухудшать репутацию, но это не перед всей общиной, а только этой группе. Если прошли лагерь, то между мостами осмотрите тело тролля (на удачу).
Вступите на начала второго моста и блокируйте его, последний сундук в баррикаде примерьте, но не ставьте. Оставьте группу перед баррикадой, а Скарлет с сундуками отправьте через второй мост. Ей на встречу подойдёт Кадрасказ и его питомец Ральфи 15ур, гоблин торговец. Как только эта пара будет подходить к баррикаде, перекройте её и отведите трио из зоны видимости, переведя в скрытый режим.
Пусть Скарлет начнёт диалог (Родерик рядом) и попробуйте решить спор очарованием (+4500ХР), чтобы узнать, что королева пауков обожает лесть. Сбагрите торговцу всё что можно на его наличные.
Если вы, имея навык разговора с животными, а у Скарлет такой есть, поговорите с Ральфи (Родерика подведите к баррикаде), он попросит избавить его от злого хозяина.
В этой ситуации можно повысить свойство Прямодушие / Отзывчивость, если Скарлет откажется помогать, а Родерик нет, но спор должен выиграть Родерик.
Отойдя за торговца, поставьте сундуки у него с тыла и начните бой, но помните, что на этого гоблина магия не действует, а только лечит. Способ один, кулак или телепортация, медленно, но верно или кровопускание.
Так что все удары должны состоять только из «Сокрушающий кулак» и «Телепортация», долго, но эффективно, за победу +9000ХР и вещи гоблина плюс свои.
Если не справиться, то загрузите раннее сохранение, заменив сундуки ящиками.
Повысив отношение Ральфи до 50, он посоветует начать с её глаз (ослепить королеву).
Перейдя мост, загляните за огромное дерево справа, там сундук, смотрите при сохранении.
На этой территории на ваших героев постоянно будет действовать фактор замедления и неточность.
Можете скрытно провести разведку в одиночку, чтобы посмотреть расположение будущего противника,
Пока вы яйцо паука не повредили, его можно обойти, но чтобы знать тактику пауков сохраните игру и выстрельте в одиночную кладку. Возле одиночки и в других местах не пропустите залежи руды.
Песчаные пауки 14-15ур. атакуют как Упырь, только добираются до вас из-под земли.
Вывод таков, что надо стоять на каменистой земле и для подстраховки выстраивать из сундуков и ящиков круговую баррикаду.
Во время нападения на пауков из-за баррикады приходится применять только Дурная голова, Телепортация, Вспышка, Жар огня и Сокрушающий кулак, эти заклинания выполняются навесом. При наличии несгораемых сундуков и лучник в деле.
Если в бою сложилась ситуация, что противник отступил и вам до него не дотянуться, совершайте выход из боя всех героев, а после вернитесь, переместите баррикаду и атакуйте в том же духе.
Продвинувшись за одиночное яйцо, обнаружите вход в пещеру, в ней будет проходить испытание Непорочных. Справа от входа на холме есть сундук.
Рядом у тропы кладка из 2х яиц, но стоит их повредить, на песок спустятся ещё 3 паука.
В тупике есть сундук и кладка из 5 яиц.
Справа от тупика песчаник с кладкой из 8 яиц 15ур. Этим яйцам покланяются 4 человека паучьего культа, они пока бой не начнут, так что оттащите с их территории 2 бочки и найдите справа за поваленным деревом книгу навыка «Вызов паука», только не заденьте кладки.
Продолжая осмотр по периметру, войдите на разгромленный лагерь, где есть персонаж Растерянный караванщик, поговорите с ним.
Северная тропа к руинам храма, не подходите, а то получите задание и пока его не выполните, ваша Обитель будет под метеоритным дождём, а для выполнения нужно оржие из теберия.
Минуйте её и пройдите вдоль обрыва в самый конец, том на краю кратера есть сундук и лунный камень.
Продолжайте идти по периметру, через лагерь и далее по дороге с аркадой из балок.
Возле дерева с ульем есть в траве сундук.
На развилке с залежами руды следуйте левой тропой. На развилке с валуном левой тропой, обнаружите лагерь мирных жителей. У них есть узорчатый сундук. Поговорите с животными, потом с Кириллом, мадам Лоэнестер (не тратьте деньги на ветер, её секреты, это Тайные курганы Лукулла) и бардом Мальбини.
В тупике возле малого валуна можно выкопать сундук Тайный курган 1/6.
Следуя далее по периметру, наткнётесь на мужика Ройя и семейную пару коров, пусть Скарлет побеседует со всеми.
