- •Divinity: Original Din. Мой блокнот прохождения.
- •* 3. Говорящие статуи (есть достижение).
- •«Гробница».
- •* 5. Стражи на мосту (есть достижение).
- •* 6. Бой с орками на берегу.
- •«Гавань».
- •* 7. Огонь! Огонь! Огонь!
- •* 8. Моряки без корабля (есть 2 достижения).
- •* 9. Редкостные чары (есть достижение).
- •«Сайсил».
- •* 10. Философ (есть достижение).
- •* 15. Завещание легионера (есть 2 достижения).
- •* Х. Дикая женщина и её предатель.
- •* 18. Великая пятёрка (есть достижение).
- •«Обсерватория».
- •* 22. Рыбный вор.
- •* 23. У малышки Бертии пропала овечка.
- •* 25. Неофит и камень.
- •* 26. Разогрев толпы.
- •«Таверна, верхнем этаже».
- •* 27. Кровавая вражда эльфов и орков.
- •«Заброшенный дом».
- •2 Лучника, маг и 2 взрыва. Если удачно запереть противника ящиками, то используя телепортацию пары ходячих взрывов, можно им же убить мага или лучников, но в стороне от масляного пятна.
- •* 28. Силач (есть достижение).
- •«Маяк».
- •* 29. Потерянная любовь на маяке (есть 2 достижения).
- •«Север Сайсила».
- •«Вонючий тоннель».
- •«Тайное хранилище».
- •* 30. Найти ведьму (есть достижение)!
- •* 31. Скорбящий орк.
- •* 33. Ещё один чокнутый маг (есть достижение).
- •* 34. Безголовый ник.
- •«Засохший сад».
- •* 35. Кто вызвал короля скелетов.
- •* 36. Братья-колодцы (есть достижение).
- •* 37. Легенда об овце-оборотне.
- •* 38. Проповедь земных страстей (есть 2 достижения).
- •«Древняя гробница».
- •2160Хр за Телерона и Джэйка, если с ними не вступать в разговор, но задание от Аруху будет не завершённым, проведите диалог.
- •* 39. Внедрение к Непорочным.
- •* 40. Зверинец Роя.
- •* 49. Подрывник Бики (есть достижение).
- •* 50. Красавица и чудовище.
- •* 51. Ветеринарная магия.
- •* 52. Экскорт-услуги (есть достижение).
- •* 53. Грибные забавы (есть достижение).
- •«Хижина ведьмы».
- •* 54. Сердитый тролль.
- •* 59. Длинный фитиль.
- •«Место зловещих испытаний».
- •Поселение Непорочных «Священный камень».
- •«Тюрьма Непорочных».
- •«Собор Непорочных».
- •«Подземный ход» (или «Пещера порталов»).
- •* 60. Закрытие разрыва (есть достижение).
- •«Ведьмин грот».
- •* 61. Леди озера.
- •«Хиберхайм».
- •* 62. Беда в Хиберхайме (есть достижение).
- •* 63. Тёмная материя (есть достижение).
- •* 64. Узники льда.
- •«Гробница Бореаса».
- •«Подземелье Тюрьмы».
- •* 65. В гостях у ведьмы (есть достижение).
- •«Пустошь Охотника».
- •* 74. Быть или не быть.
- •* 75. Чёрный рынок.
- •* 76. Война за камни.
- •* 77. Пришествие надзирателей (есть 2 достижения).
- •* 78. Бочка Беллегара.
- •* 79. Мрачная сделка короля (есть 3 достижения).
- •* 80. Лабиринт безумного мага.
- •* 81. В храм Источника.
- •«Храм Источника».
- •«Первый сад».
- •Итог загадок: 0-4-8-1 или 0-2-8-1.
- •16 Несгораемых сундуков.
«Древняя гробница».
* 11.4 – В гробнице под заброшенной церковью мы обнаружили силовое поле, не позволяющее пройти дальше. Перед ним стоит небольшой пьедестал.
Положите на пьедестал, выданный Джейком «Амулет Просвещенного», откроете проход, сохраните игру.
У Телирона есть перед смертью (примерно14.000) золото, может стоит сбыть весь хлам из хронов во время диалога.
Проведите длинный расспрос игровых персонажей, чтобы стало ясно, что все они из одной компании.
* 11.5 – За силовым полем мы обнаружили умирающего Телирона. Он признался в том, что устроил нашествие нежити на Сайсил и оживил Бракка. По его словам, некая загадочная женщина по имени Пифия обещала за это воскресить его покойную супругу.
2160Хр за Телерона и Джэйка, если с ними не вступать в разговор, но задание от Аруху будет не завершённым, проведите диалог.
* 35.2 – Мы узнали, что короля скелетов оживил Телирон, который ищет могилу древнего короля Бракка. Надо сообщить об этом Арху…
В диалогах между героями можно повысить свойства Всёпрощение / Злопамятность. Диалог начинает Скарлет и выбирает 1 ответ, а Родерик 2.
Если сразу отправитесь к Арху с докладом, то завершите 35 задание и разблокируете достижение «Undeath is just the begi…».
** 35.3 – Арху поблагодарил нас за то, что мы остановили злодея Телирона. Впрочем, он уверен, что настоящие проблемы ещё впереди…
С получением +4200ХР и повышением репутации, все герои достигли 10 уровня.
Вернитесь в гробницу и откройте дверь в зал к Бракку.
Сундук Короля Источника (можно похитить и взломать магической отмычкой, несгораемый (8/32)) и сундук с личным имуществом короля Бракка (ключ заберёте с его тела. несгораемый (9/32)), есть книга навыка «Жар огня».
Вспышка и Жар огня эффективны против Костяного борона, навесом (1545ХР).
Упыря Заклинанием Дурная голова (3600ХР) или как Бракка Дождём и Быстрым разрядом.
Огненному близнецу первоначально надо понизить броню или оглушить Сокрушающим кулаком (2700ХР), а лучше смочить. Устроив ловушки из баррикад для боссов, спокойно разберётесь с ними по очериди. Для упыря поставьте двойную баррикаду.
* 1.13 – Расследование заурядного убийства открыло нам такое, чего, мы и представить себе не могли. Почётный целитель воскрешает древних королей источника… Это город совсем рехнулся?
* 11.6 – Мы победили короля Бракка и забрали выпавший у него ключ. Надо доложить Аурею.
После осмотра сундука Бракка, выпадет Инертный камень (5/16), не забудьте подобрать.
Сохраннённую магическую отмычку используйте на втором сундуке и оба их возьмите в инвентарь.
После диалога с Ауреям задание 21 завершиться, репутация повысится, с разблокировкой достижения «Live undead».
** 11.7 – Мы сообщили Аурею о причине нашествия нежити.
Получив 13500ХР и подняв репутацию, в городе и окрестностях делать больше нечего, хотя можно явится в гавань на склад, перебить легионеров, при этом закрыв вход и очистить его (на досуге).
Переместитесь через портал «Конец Времени», где услышите байку от Зиксзакса (1/4 часть истории).
* 1.14 – Мы вернули достаточно звёздных камней, чтобы увидеть что-то новое на гобелене времени. Оказывается, Источник дарил здоровье и красоту, пока его богиня Астарта не открыла запретный ящик, выпустив, на волю Дракона пустоты. Осознав свою ошибку, Астарта отшвырнула его и посвятила борьбе с ним всю оставшуюся вечность. Именно прикосновение Пустоты и сделало Источник таким, каким он стал.
Теперь вы можете подойти к статуи Элементаля и выбрать для поселения в священных залах элементаля стихии. К примеру (сохранив игру), при выборе элементаля земли откроется портал в «Зал камня».
Если посетите портал, то обнаружите Торфяника 20ур, , он как торговец книгами навыков Геомантических и Колдовских.
* 1.15 – Ещё один звёздный камень, ещё одна комната. На этот раз мы встретили элеиенталя земли. Он откуда-то знает нас и готов учить заклинанием своей стихии.
Прихватите с собой «Завещание Блоссия» и используйте на нём чернильницу с пером (перед тем, как передовать, но под сохранение).
* 15.2 – Мы исправили завещание Блоссия в свою пользу. Теперь всё его имущество достанется нам.
Вернитесь к порталу алтаря «Сайсил: дорога в Силверглен» и перейдите через мост в новую локацию (игровая карта), но прихватите с собой сколько сможете бочек с маслом (не обязательно).
«Лукулла».
Как только вы попадёте в зону, зафиксируете промежуточный алтарь «Лукулла: дорога в Сайсил» и сразу вступите в диалог с Самидом.
* 1.16 – В Лукулле мы встретили Непорочного по имени Самид. Он подтвердил, что высшие иерархи этой секты пользуются магией Источника! Вдобавок, похоже, непорочные взяли в плен Белую ведьму. Мы должны срочно найти её.
