- •Divinity: Original Din. Мой блокнот прохождения.
- •* 3. Говорящие статуи (есть достижение).
- •«Гробница».
- •* 5. Стражи на мосту (есть достижение).
- •* 6. Бой с орками на берегу.
- •«Гавань».
- •* 7. Огонь! Огонь! Огонь!
- •* 8. Моряки без корабля (есть 2 достижения).
- •* 9. Редкостные чары (есть достижение).
- •«Сайсил».
- •* 10. Философ (есть достижение).
- •* 15. Завещание легионера (есть 2 достижения).
- •* Х. Дикая женщина и её предатель.
- •* 18. Великая пятёрка (есть достижение).
- •«Обсерватория».
- •* 22. Рыбный вор.
- •* 23. У малышки Бертии пропала овечка.
- •* 25. Неофит и камень.
- •* 26. Разогрев толпы.
- •«Таверна, верхнем этаже».
- •* 27. Кровавая вражда эльфов и орков.
- •«Заброшенный дом».
- •2 Лучника, маг и 2 взрыва. Если удачно запереть противника ящиками, то используя телепортацию пары ходячих взрывов, можно им же убить мага или лучников, но в стороне от масляного пятна.
- •* 28. Силач (есть достижение).
- •«Маяк».
- •* 29. Потерянная любовь на маяке (есть 2 достижения).
- •«Север Сайсила».
- •«Вонючий тоннель».
- •«Тайное хранилище».
- •* 30. Найти ведьму (есть достижение)!
- •* 31. Скорбящий орк.
- •* 33. Ещё один чокнутый маг (есть достижение).
- •* 34. Безголовый ник.
- •«Засохший сад».
- •* 35. Кто вызвал короля скелетов.
- •* 36. Братья-колодцы (есть достижение).
- •* 37. Легенда об овце-оборотне.
- •* 38. Проповедь земных страстей (есть 2 достижения).
- •«Древняя гробница».
- •2160Хр за Телерона и Джэйка, если с ними не вступать в разговор, но задание от Аруху будет не завершённым, проведите диалог.
- •* 39. Внедрение к Непорочным.
- •* 40. Зверинец Роя.
- •* 49. Подрывник Бики (есть достижение).
- •* 50. Красавица и чудовище.
- •* 51. Ветеринарная магия.
- •* 52. Экскорт-услуги (есть достижение).
- •* 53. Грибные забавы (есть достижение).
- •«Хижина ведьмы».
- •* 54. Сердитый тролль.
- •* 59. Длинный фитиль.
- •«Место зловещих испытаний».
- •Поселение Непорочных «Священный камень».
- •«Тюрьма Непорочных».
- •«Собор Непорочных».
- •«Подземный ход» (или «Пещера порталов»).
- •* 60. Закрытие разрыва (есть достижение).
- •«Ведьмин грот».
- •* 61. Леди озера.
- •«Хиберхайм».
- •* 62. Беда в Хиберхайме (есть достижение).
- •* 63. Тёмная материя (есть достижение).
- •* 64. Узники льда.
- •«Гробница Бореаса».
- •«Подземелье Тюрьмы».
- •* 65. В гостях у ведьмы (есть достижение).
- •«Пустошь Охотника».
- •* 74. Быть или не быть.
- •* 75. Чёрный рынок.
- •* 76. Война за камни.
- •* 77. Пришествие надзирателей (есть 2 достижения).
- •* 78. Бочка Беллегара.
- •* 79. Мрачная сделка короля (есть 3 достижения).
- •* 80. Лабиринт безумного мага.
- •* 81. В храм Источника.
- •«Храм Источника».
- •«Первый сад».
- •Итог загадок: 0-4-8-1 или 0-2-8-1.
- •16 Несгораемых сундуков.
* 38. Проповедь земных страстей (есть 2 достижения).
* 38.1 – Мы встретили призрака по имени Эбенезер, который пытался убедить своих призрачных собратьев не уходить в Зал эхо. Интересно, что им движет?
* 38.2 – Мы узнали, что при жизни Эбенезер обожал разговаривать с корабельным котом. Может быть, этот кот ещё жив?
Кота уже находили, одна нога здесь, другая там.
* 38.3 – Мы поговорили с Непотопляемым Сэмом, которого на самом деле зовут Оскар. Он рассказал нам об ужасном прошлом Эбензера.
При повторном диалоге с призраком у церкви надо решить спор с компаньоном, как решить судьбу Эбензера.
Начинает диалог Скарлет и выбирает 1 ответ, а Родерик 2, но выиграть спор должна Скарлет, иначе будет бой с этой группой призраков. При таком исходе дела разблокируете достижение «Voices from the past».
** 38.4 – Мы обсудили с Эбенезером его прошлое и посоветовали ему не отправляться в Зал эха, чтобы избежать суда.
Получив 2160ХР и повысив свойство Духовность / Материализм, задание 38 выполнено с разблокировкой достижения «Echoes from the hfst»,
Больше эти призраки никому не нужны, устройти им ад, посодив Даан за двойную баррикаду между склепами и перегородив террасу. Чтобы быстре их убрать, примеите телепортацию на каждом из призраков, на первый удар ответа вызова не будет (5х1545ХР).
Приступайте к зачистке последнего оплота нажити на лавовой территории, продя для начала к северному мосту к церкви, который под охраной Тролля-зомби 8ур. Он не пртивник, его маркер не агрессивен, так как надо заплатить пошлину за проход. Если вы нашли в бочках разговорник с троллем, прочтите (4 или 3 (даром)). После приветствия сразитесь с троллем и получите 1800ХР, заблокировав его на мосту сундуками. Троль получая ранения, выпускает из себя яд и он его лечит, так что используйте периодически дождь.
Перейдя через мост, вызовите дождь, чтобы затушить тропы. Скрытно пройдя на запад, чтобы зафиксировать промежуточный алтарь «Сайсил: дорога в Силверглен».
Чуть далее мост перехода в другую локацию (игровую карту, только группой).
Возле портала бродит Огненный странник 8ур, там же найдёте Инертный камень (4/16) и у трупа «Приказы сектанта».
Сражаться в открытую с такой махиной бесполезно, надо идти на хитрость, чтобы заработать 1800ХР. Обратите внимание, что противник ходит по треугольному маршруту и на поворотах останавливается. Используйте 1-2 бочки с ядом, но перед этим вызовите скрытно дождь перед деревом с трупами, где совершается остановка противника. Установите бочку и скрытно её подстрелите, с уходом в укрытие за камнями на обратном пути к мосту. Одна бочка отравит противника на 2/3 или полностью. Чтобы получить ХР, нужен бой, так что перед его кончиной выстрелите ему в спину.
На лавовом поле обитает третий игровой босс Огненные близнецы, но прежде чем его убить, разрядите ряды противника. Создавайте из сундуков и уничтожайте группы, предварительно затушив очаги огня, тогда противнику будет не восстановиться и он постоянно будет ослаблен.
Босса поддерживает идол, в этом случае, незаметно сделайте для Джаана баррикаду из не разрушаемых сундуков, чтобы он с запада отвлёк босса, а остальной группой пройдите с тыла к идолу и перекройте отступление боссу, но вас он не должен заметить.
Территория Сайсила зачищена, но перед тем как посетить церковь, наведайтесь в «Конец Времени».
Есть доступ к новому алтарю телепортации «Внутренний чертог».
В этой локации ваш отряд встретит Нечистый, после диалога можете осмотреться. Правой келье сундук для вещей Скарлет, в левой Родерика (складировать вещи из инвентаря в любом месте игровых карт).
* 1.12 – Наша реакция на звёздный камень снова оказалась необычной. На этот раз мы нашли жилые комнаты, которые показались нам знакомыми. Теперь мы можем мгновенно отправлять туда свои вещи откуда угодно.
Вернитесь в Сайсил. Попробуйте открыть дверь церкви, но гранитный страж не позволит.
Нужно выиграть спор, применив свой дар очарования или другой.
В случае победы получите доступ и 2100ХР, а если проиграете, то 4 стражника 8ур. сойдут с постаментов и будет бой.
Вариант боя мне больше понравился, магов и стрелков нет, так что до открытия двери перегородил сундуками проход с лестницы и уничтожил стражей, применяя заклинания Дурная голова, навык Сокрушающий кулак и стрелы, получите ХР (3х1545+1800) и их вещи.
Досталось легендарное оружие «Каменный меч» (одноразовое + 100% шанс окаменеть цель).
«Осквернённая церковь».
Из 5 сектантов 8ур, сразитесь с 4мя, один сбежит.
* 11.3 – Мы сорвали встречу сектантов в заброшенной церкви. Их предводитель успел спуститься в гробницу под алтарём, закрыв за собой вход.
Все герои достигли 10 уровня.
Убить простую четвёрку сектантов не составит труда. Найдите ключ от решётки и сдвиньте на стенах 4 картины, за ними потайные кнопки, нажав их, откроете проход в гробницу. Ключ от дома гробовщика уже не нужен, а вот ключ от ворот найдите за центральным алтарём справа.
Перед тем как спуститься в открывшийся проход, за воротами слева в дальнем левом углу найдите люк и используйте его, забрав из правого угла ключ от сундука в правом крыле церкви.
После дерева закрыты сокровища, это Таный курган 6/6.
