Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Divinity - Original Din. Мой блокнот прохождения..doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
375.88 Кб
Скачать

«Засохший сад».

От портала емкости не перетащить в сад, запрет игрой, несите в инвентаре. На площадке перед лестницей есть сокровище Тайный курган 4/6, примените лопату в дальнем правом углу площадки и заберите предметы из сундука при сохранении игры.

Скрытно исследуйте сад. Двери в строения закрыты, за ними мины.

В саду 3 скелета 7ур, охраняют проход на верхнюю площадку, гасите свечи.

Эти костяные парни охраняют престол Леди Анны 7ур. и Костяного барона Мортерика, которые смирны только для диалога, а после призовут 5 слуг разной масти того же уровня (маги и лучники).

На бочке с горящим полом (ловушка) ключ от западного королевского сундука (телекинез 3), не пытайтесь достать при малом телекинезе, обойдётесь без него. Рядом восточный сундук по правому проходу, а в конце левого западный сундук. Оба сундука можно перетащить позднее к огненной ловушки и сжечь, чтобы достать содержимое, сохраняйте игру перед поджогом, чтобы выбрать лучшие вещи, хотя ключи добудете.

Проберитесь отрядом скрытно по правому проходу в тыл охраны и поставьте пару сундуков в узком месте. Скелеты без магии и луков, так что уберёте их без проблем.

Сохраните игру и поднимитесь к тронам, чтобы представить, что вас ожидает потом, тогда сможете спланировать атаку.

Мной бой был выполнен без диалога, но для начала пришлось поставить на верхней ступеньке пару несгораемых сундуков и ящики, перегородив проход на лестницу.

Весь отряд поставьте скрытно на третьей-четвёртой ступеньке лестницы, это позволяет противнику не видеть вас во время боя. Мага воды переместите на середину лестницы (широкая ступенька), с неё он достаёт заклинаниями до трона, противник не будет видеть.

Противник Мортерик (второй вид босса) способен засылать к вам в тыл элементалей, если видит вас, а так же поднимать уже убитых, так что наберитесь терпения и устройте головную боль лидеру, применяя только заклинание «Дурная голова» или огненную магию навесом.

Убив жениха, беритесь за невесту, она не защищена бронёй. Не применяйте искру и удары возле баррикады, чтобы её не разрушить.

После леди грохните придворного музыканта, тогда сможете ближе продвинуться к баррикаде. Предпоследними убейте магов, а последними лучников. Не пропустите сундучок возле трона леди, за берёзой справа есть ключ. В куче костей справа от трона попался именной «Амулет буйвола».

Если вы победили Костяного барона, то об этом можно сообщить магу Арху.

* 35. Кто вызвал короля скелетов.

* 35.1 – Арху попросил нас узнать, кто оживил короля скелетов, виновного в нашествии нежити на Сайсил.

Вернитесь к мосту и последуйте восточной дорогой, чтобы попасть в строения Засохшего сада с другой стороны (в кузницу).

Возле лестницы к кузнице встретите пёсика 7ур. по клички Варго.

При навыке любителя животных при общении с ним, он опознает в вас героя и станет временным помощником в битве с противником, пока не погибнет. По этой причине пройдите в кузницу мимо пса скрытно.

В помещении кузницы ядовитое пятно убирать бесполезно пока, так, что переместите ящики на улицу и безопасно уничтожьте мины, только потом заткните отверстие ловушки. Между столами нажимной датчик ядовитой пушки на стене справа.

Отправьте гонца с двумя пирамидами в комнату с лавой, там. в углу есть сундук. Используйте бросок пирамиды к сундуку, чтобы до него добраться. Содержимое сундука под сохранение, если его не сдвинули.

Во второй комнате с лавой, на стеллаже ключ от сундука из дома с ловушками, но в проёме шоковая ловушка оглушения, используйте бросок пирамиды и телекинез.

После того, как убрали ядовитое пятно, подберите другой ключ у стола. Обойдите правый стол справа, у сундука мина, обойдите. Путём подбора полезных вещей, попалась «Старая сабля», дополнение с найденному у короля амулету.

В угловой комнате ловушка и 2 мины, уберите пока ящики слева, а после мины. Уничтожив мины, заткните отверстие ловушки. В сундуке могут оказаться легендарный вещи.

В самой кузнице мина у сундука, но в проёме нажимная кнопка огненных пушек, перебросьте через проём пирамиду. На стеллаже ключ от двери выхода в сад. Ловушку не отключить, если восприятие низкое, рукоятка в дальнем правлм углу в окружении 3х мин.

Покиньте строение и вернитесь на тропу к пёсику, можете перетащить туда несколько ящиков.

Проведите скрытно разведку Скарлет. Стая из 6 волков 7ур, во главе Старого Чёрного волка, у них лежит малахит, забрать можно, а если устроить баррикаду на дороге до тропы влево, то и стаю уничтожить, Варго поможет, но его подлечить надо, после боя удалиться.

Пройдя каменный проём ограды, и следуя по правой тропе, обнаружите промежуточный портал «Восток Сайсила».

Перенесите ящики за проём ограды.

Собак Докси 7ур.может быть вашими помощников в схватке со скелетами.

Рядом пара бронированных крушителей, убийца и 3 лучника 7ур. охраняют восточную тропу к «Заброшенная хижина гробовщика» с закрытой дверью, но можно их обойти с западной стороны и разрушить дверь (магией).

На пороге педаль ловушки, так используйте пирамиды. Обыскав всё, найдёте письма и дневник лекаря Телерона и книгу навыка «Вызов война нежити». Если вы не наступали на кнопку, то рычаг не нужен. От сундука нет ключа, но его можно разрушить. Прочтите все найденные документы.

Если вернётесь потом в лечебницу, то она полностью опустела, Телерон исчезнет.

Устройте тихо баррикаду за спиной пары скелетов у западной тропы, а к лучникам на восточных мостках подтолкните бочку с маслом, как можно ближе, принеся её из любого места. Трио уберёте одним выстрелом огненной стрелы.

С вершины скалы вы наверняка подметили, что вход в церковь с юга, а на восточной дороге от церкви боевой маг, взрыв, 3 зомби и 2 лучника 8ур. Подход к ним возможен только севера.

Спуститесь с холма к южной стороне церкви.

Проход по южной лестнице к церкви завалена, но рядом есть сундук и колодец «Уолтер Маквишингвелл».

Колодец является исполнителем желаний, поговорите с ним.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]