Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Divinity - Original Din. Мой блокнот прохождения..doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
375.88 Кб
Скачать

* 31. Скорбящий орк.

* 31.1 – На западном берегу, мы встретили печального орка. Он сказал нам, что похоронил своего брата в полных доспехах.

** 31.2.1 – Мы решили оставить орка в покое. Пусть он и дальше оплакивает своего брата.

Таков результат если выиграет Родерик.

При победе Скарлет, после совета с Мадорой вы приходите к выводу, что орк вас обманывает. Орк плачет у ложной могилы, так что пусть Скарлет спросит про истинное захоронение и попробует очаровать орка, тогда он отведёт в другое место, могила за его спиной, где он снова сядет (+645ХР).

** 31.2.2 – Орк показал нам, где находится могила его брата.

Задание выполнено с получением Орочьих доспех и шлема.

Оставлять в тылу врага не следует, когда впереди две группы орков. Рядом есть два тотема, копаните возле них и осмотрите трупы под сохранение.

Правая группа орков с боссом Грулбарг Ужасный 7ур. 2 следопыта и 2 война 6ур, а левая с Знатный орк-шаман, следопыт и 3 война 6ур. Возле факелов две группы мин по 4 штуки. Если по выходу из города сразу переместите карту к факелам, то узнаете, где они размещены. Пусть Родерик походит по минному полю, а второй маг лечит.

Скарлет может сама разгромить всех используя скрытность, но можете использовать и другую тактику.

Устройте из ящиков баррикады в прибрежном проходе и под аркой, а за баррикадами установите бочки с ядом и подстрелите их. Баррикады помогут справиться с первой группой, не привлекая втору. На позиции первой группы есть 2 сундука с боеприпасами. Устройте вторую баррикаду за аркой, и оградив себя с двух сторон, поставьте бочки с ядом на ящики. При приближении к ним противника, подстрелите. Лидер группы вооружён арбалетом. Забрав содержимое сундуков группы и прочтя приказ, пройдите в пещеру.

«Чёрная бухта».

На пути ловушка оглушения, используйте бочку, чтобы наткнуть отверстие в проходе.

* 32. Крабы против скелетов (есть достижение).

* 32.1 – Мы вошли в странную пещеру, наполненную зловещей энергией. Надо тщательно её исследовать.

Справа у ловушки за барьером узорчатый сундук. Возле умирающего орка найдите пергамент.

На верхней площадке война между пиратами и орками, пусть пока дерутся, а вы под шумок атакуйте лучников скелетов.

* 32.2 – В пещере мы нашли орков, дерущихся со скелетами.

Соберите вещи и тех и других, а после исследуйте обходную левую тропу, затыкая газовые ловушки.

В конце тропы Отродье Источника 6ур, с высокой бронёй, которое может призывать крабов. Используйте возвышенную площадку, обеспечив баррикадой проход на неё и уничтожайте противника при защите от яда. Сохраните игру на последнем ударе по боссу.

Все герои достигли 8 уровня.

В нижней кухне с минами бочки прикрывают ловушки. При заходе в верхнее строение состоится, а делайте это одним персонажем, диалог с призраком.

* 33. Ещё один чокнутый маг (есть достижение).

* 33.1 – Мы встретили Биллигара. Он горячий поклонник волшебника стихоплёта по имени Белегар.

Попав в ловушку, соберите вещи напарником и используйте пирамиду телепортации, чтобы покинуть комнату до взрыва.

** 33.2.1 – Билли Гар превзошёл нас. Пришлось ему заплатить.

Если остались живы, задание выполнено. Есть и другое решение. Сдвиньте ящик, под ним на полу кнопка (+1680ХР), разблокируете достижение «Team roller».

** 33.2.2 – Объединив усилия, мы сломали ловушку Билли Гара.

Пройдите в пиратскую контору. Найдите ключ от причала в бухте. Разбейте картину, под ней кнопка, открывающая люк в левом углу под тюками. Люк пока не открывайте, а спускайтесь к причалу.

* 32.3 – В центральном кабинете пещеры мы нашли странный люк.

На выходе к мосткам из конторы мина. Прежде чем закрывать газовую ловушку, взорвите мину. От третьей мины пустите в мазут огненную стрелу, чтобы убрать бомбистов с пирса.

На пирсе переговорите с парой призраков.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]