- •Divinity: Original Din. Мой блокнот прохождения.
- •* 3. Говорящие статуи (есть достижение).
- •«Гробница».
- •* 5. Стражи на мосту (есть достижение).
- •* 6. Бой с орками на берегу.
- •«Гавань».
- •* 7. Огонь! Огонь! Огонь!
- •* 8. Моряки без корабля (есть 2 достижения).
- •* 9. Редкостные чары (есть достижение).
- •«Сайсил».
- •* 10. Философ (есть достижение).
- •* 15. Завещание легионера (есть 2 достижения).
- •* Х. Дикая женщина и её предатель.
- •* 18. Великая пятёрка (есть достижение).
- •«Обсерватория».
- •* 22. Рыбный вор.
- •* 23. У малышки Бертии пропала овечка.
- •* 25. Неофит и камень.
- •* 26. Разогрев толпы.
- •«Таверна, верхнем этаже».
- •* 27. Кровавая вражда эльфов и орков.
- •«Заброшенный дом».
- •2 Лучника, маг и 2 взрыва. Если удачно запереть противника ящиками, то используя телепортацию пары ходячих взрывов, можно им же убить мага или лучников, но в стороне от масляного пятна.
- •* 28. Силач (есть достижение).
- •«Маяк».
- •* 29. Потерянная любовь на маяке (есть 2 достижения).
- •«Север Сайсила».
- •«Вонючий тоннель».
- •«Тайное хранилище».
- •* 30. Найти ведьму (есть достижение)!
- •* 31. Скорбящий орк.
- •* 33. Ещё один чокнутый маг (есть достижение).
- •* 34. Безголовый ник.
- •«Засохший сад».
- •* 35. Кто вызвал короля скелетов.
- •* 36. Братья-колодцы (есть достижение).
- •* 37. Легенда об овце-оборотне.
- •* 38. Проповедь земных страстей (есть 2 достижения).
- •«Древняя гробница».
- •2160Хр за Телерона и Джэйка, если с ними не вступать в разговор, но задание от Аруху будет не завершённым, проведите диалог.
- •* 39. Внедрение к Непорочным.
- •* 40. Зверинец Роя.
- •* 49. Подрывник Бики (есть достижение).
- •* 50. Красавица и чудовище.
- •* 51. Ветеринарная магия.
- •* 52. Экскорт-услуги (есть достижение).
- •* 53. Грибные забавы (есть достижение).
- •«Хижина ведьмы».
- •* 54. Сердитый тролль.
- •* 59. Длинный фитиль.
- •«Место зловещих испытаний».
- •Поселение Непорочных «Священный камень».
- •«Тюрьма Непорочных».
- •«Собор Непорочных».
- •«Подземный ход» (или «Пещера порталов»).
- •* 60. Закрытие разрыва (есть достижение).
- •«Ведьмин грот».
- •* 61. Леди озера.
- •«Хиберхайм».
- •* 62. Беда в Хиберхайме (есть достижение).
- •* 63. Тёмная материя (есть достижение).
- •* 64. Узники льда.
- •«Гробница Бореаса».
- •«Подземелье Тюрьмы».
- •* 65. В гостях у ведьмы (есть достижение).
- •«Пустошь Охотника».
- •* 74. Быть или не быть.
- •* 75. Чёрный рынок.
- •* 76. Война за камни.
- •* 77. Пришествие надзирателей (есть 2 достижения).
- •* 78. Бочка Беллегара.
- •* 79. Мрачная сделка короля (есть 3 достижения).
- •* 80. Лабиринт безумного мага.
- •* 81. В храм Источника.
- •«Храм Источника».
- •«Первый сад».
- •Итог загадок: 0-4-8-1 или 0-2-8-1.
- •16 Несгораемых сундуков.
«Тайное хранилище».
Проходите до телеги и гасите свет для больше скрытности. За телегой раненый сектант, так что не дайте ему сбежать, иначе он сделает раньше времени противниками группу орков и заберите с тела ключ.
Возле закрытой двери столпились 4 орка, но с ними можно поговорить и избежать боя (+790ХР) или до диалога перекрыть их позицию баррикадой. За бой вы больше ХР получите (4х900ХР).
За дверью в большом зале около 8 раненых сектантов и они не все вступят в бой сразу, так что перейдите порог, займите позиции и зачистите зал. На центральном столе есть книга навыка «Залп» (стрелок), уже можно изучить Скарлет.
Спуститесь в лабораторию Эвелин, где состоится диалог. Зная, что добром дело не закончиться, устройтесь на площадке лестницы и поставьте из ящиков баррикаду, но у самой нижней ступеньки, так как если противник отойдёт, то от барьера лук достанет цель. Помните, что искра поглощается лейтенантом и его призванными, что приводит к пополнению здоровья. Эвелин призовёт по своему уровню 4 помощников, один из которых маг и один лейтенант. Лейтенант выставит лучника, так что сначала уберите мага, а потом лучника. Старайтесь не разрушить магией свою баррикаду. Огненных кошек телепортируйте подальше от баррикады. После зачистки состоится диалог с Джейком-зомби, после которого задание 2 выполнено.
** 2.17 – Мы победили Эвелин и поговорили с Джейком, из которого сделали зомби. Джейк сказал, что его убила Белая ведьма, которая живёт в хижине посреди леса Лукуллы. Кроме того, он упомянул, что оживившая его Эвелин возглавляла в Сайсиле опасную секту.
Разблокировано достижение «I walked with a zombie».
* 1.11 – Эвелин не убивала советника Джейка, но воскресила его с помощью зловещих заклинаний некромантии. Советник Джейк, превратившийся в зомби, назвал имя убийцы: это Белая ведьма из леса Лукуллы. Мы также узнали, что Эвелин прибыла в Сайсил, чтобы воскресить короля Бракка. Похоже, этим делом стоит заняться в первую очередь.
* 30. Найти ведьму (есть достижение)!
* 30.1 – Джейк сказал, что в его смерти виновна некая Белая ведьма. Надо её разыскать: возможно, встреча с ней прольёт свет на эту тайну.
Одна из местных крыс обмолвиться, что Эвелин и Джейк, оба дружили с белокурой леди Пифония (Пифия), об этом вы скоро и сами узнаете. Для этого задания нужно перейти северо-восточный мост, когда все дела в Сайсиле будут почти завершены. Джейк передал «Амулет Просвещённого», не потеряйте,
Соберите весь хлам и продайте, больше на этой территории делать нечего.
Вернувшись в город, вернитесь к Аурею, чтобы реабилитировать Эсмеральду, получить +900ХР, повысите репутацию +1 и завершить 24 задание с разблокировкой достижения «The one that got away».
** 24.10 – Когда мы узнали правду, с Эсмеральды были сняты все обвинения. Её немедленно освободили.
Теперь исследуйте «Юго-западный пляж», где обосновались орки.
Проходите на пляж через юго-западные ворота.
Если поговорить с Таинственным незнакомцем на пляже, то он спросит об основной вашей цели, при любом ответе исчезнет.
Чуть далее по пляжу найдите печального Орка по имени Броггнар и поговорите с ним, чтобы в диалоге повысить свойство Духовность / Материализм, но спор должна выиграть Скарлет.
