- •Divinity: Original Din. Мой блокнот прохождения.
- •* 3. Говорящие статуи (есть достижение).
- •«Гробница».
- •* 5. Стражи на мосту (есть достижение).
- •* 6. Бой с орками на берегу.
- •«Гавань».
- •* 7. Огонь! Огонь! Огонь!
- •* 8. Моряки без корабля (есть 2 достижения).
- •* 9. Редкостные чары (есть достижение).
- •«Сайсил».
- •* 10. Философ (есть достижение).
- •* 15. Завещание легионера (есть 2 достижения).
- •* Х. Дикая женщина и её предатель.
- •* 18. Великая пятёрка (есть достижение).
- •«Обсерватория».
- •* 22. Рыбный вор.
- •* 23. У малышки Бертии пропала овечка.
- •* 25. Неофит и камень.
- •* 26. Разогрев толпы.
- •«Таверна, верхнем этаже».
- •* 27. Кровавая вражда эльфов и орков.
- •«Заброшенный дом».
- •2 Лучника, маг и 2 взрыва. Если удачно запереть противника ящиками, то используя телепортацию пары ходячих взрывов, можно им же убить мага или лучников, но в стороне от масляного пятна.
- •* 28. Силач (есть достижение).
- •«Маяк».
- •* 29. Потерянная любовь на маяке (есть 2 достижения).
- •«Север Сайсила».
- •«Вонючий тоннель».
- •«Тайное хранилище».
- •* 30. Найти ведьму (есть достижение)!
- •* 31. Скорбящий орк.
- •* 33. Ещё один чокнутый маг (есть достижение).
- •* 34. Безголовый ник.
- •«Засохший сад».
- •* 35. Кто вызвал короля скелетов.
- •* 36. Братья-колодцы (есть достижение).
- •* 37. Легенда об овце-оборотне.
- •* 38. Проповедь земных страстей (есть 2 достижения).
- •«Древняя гробница».
- •2160Хр за Телерона и Джэйка, если с ними не вступать в разговор, но задание от Аруху будет не завершённым, проведите диалог.
- •* 39. Внедрение к Непорочным.
- •* 40. Зверинец Роя.
- •* 49. Подрывник Бики (есть достижение).
- •* 50. Красавица и чудовище.
- •* 51. Ветеринарная магия.
- •* 52. Экскорт-услуги (есть достижение).
- •* 53. Грибные забавы (есть достижение).
- •«Хижина ведьмы».
- •* 54. Сердитый тролль.
- •* 59. Длинный фитиль.
- •«Место зловещих испытаний».
- •Поселение Непорочных «Священный камень».
- •«Тюрьма Непорочных».
- •«Собор Непорочных».
- •«Подземный ход» (или «Пещера порталов»).
- •* 60. Закрытие разрыва (есть достижение).
- •«Ведьмин грот».
- •* 61. Леди озера.
- •«Хиберхайм».
- •* 62. Беда в Хиберхайме (есть достижение).
- •* 63. Тёмная материя (есть достижение).
- •* 64. Узники льда.
- •«Гробница Бореаса».
- •«Подземелье Тюрьмы».
- •* 65. В гостях у ведьмы (есть достижение).
- •«Пустошь Охотника».
- •* 74. Быть или не быть.
- •* 75. Чёрный рынок.
- •* 76. Война за камни.
- •* 77. Пришествие надзирателей (есть 2 достижения).
- •* 78. Бочка Беллегара.
- •* 79. Мрачная сделка короля (есть 3 достижения).
- •* 80. Лабиринт безумного мага.
- •* 81. В храм Источника.
- •«Храм Источника».
- •«Первый сад».
- •Итог загадок: 0-4-8-1 или 0-2-8-1.
- •16 Несгораемых сундуков.
«Заброшенный дом».
В доме есть книга навыка «Укрепление» (магия земли). Выход из дома открывается кнопкой за картиной.
Сундук осматривайте под сохранение, не пропустите на полу рубин.
Сбросьте лишние вещи, приведите себя в форму и начинайте зачистку пригорода «Запад Сайсила».
Попробуйте выманить к перекрёстку трио нежити на дороге. Для этого поставьте Родерика в засаде между частоколом (баррикадой) и баллистой, а Скарлет поручите скрытно выманить противника, нанеся первый удар из укрытия с последующим отходом за частоколы, где легионеры, увидев лидера, выступят на его стороне при приближении противника.
Помните ещё один момент, что не стоит герою давать оружие, требующее более 4ОД на данный момент развития. При 3ОД можно дважды выстрелить или комбинировать удар и магию, а так же выстрел и уход в скрытность.
Если противник достигает перекрёстка, то Родерик может использовать свой ход на выстрел огненной баллисты, здесь главное, чтобы в зоне поражения не оказались легионеры, так как орудие наводится автоматически. Потренируйтесь и этот метод примените на других группах ближайших противников, если есть желание.
Проведя ремонтные работы, свернуть на права, там колодец выхода из подземелья. Возле пасеки пара собак зомби Шеба и Токса, пока не трогайте, они не кусаются. В разрушенном доме пасечника есть дневник. Прочтя его, можете подтвердить свойства с напарником Сострадание / Бессердечность.
Теперь можете немного отступить к колодцу и убить собак.
Слева от колодца в развалинах строения засела нежить 3 уровня. Их можно выманить к легионерам или скрытно перекрыть 4 ящиками правый проход и парой левый, тогда встав к ограждению, расправитесь с противником из-за ограды, применяя навесные заклинания. Осмотрев трупы, найдёте «Приказы», прочтите.
* 12.2 – Мы нашли некоторых из легионеров, о которых говорил Аурей, но они уже мертвы. Надо поискать выживших.
Слева от захваченного строения есть группа нежити в огороде (2 мечника, взрыв, 3 лучника, все 3 уровня) и группа на дорогах у северного угла данной развалины.
В первой группе можно скрытно подстрелить ходячую бомбу, когда она будет возле напарника, а после удрать или заманить к легионерам.
Осмотрите освободившийся огород с пугалом, возле сундука мина, пусть она взорвётся, обходя пугало справа. При хорошем восприятии вы можете заметить левой ограды дальнего выхода с огорода место для раскопок, это Тайный курган 1/6 (карт сокровищ с рынка).
Зафиксировав промежуточный алтарь «Запад Сайсила», истребите группу нежити в строении слева, там
2 Лучника, маг и 2 взрыва. Если удачно запереть противника ящиками, то используя телепортацию пары ходячих взрывов, можно им же убить мага или лучников, но в стороне от масляного пятна.
В строении под ковриком есть потайной люк, ключ лежит в правом углу ящиков. Можете спуститься и проверить «Забытый склеп»,
В склепе есть книга навыка «Смерч» (ополченец), сундук и шкатулка. Если сдвините крышку саркфага (сила 8), появится призрак Снорри, поговорите с ним, сохранив игру.
* 28. Силач (есть достижение).
* 28.1 – Мы встретили призрак ярмарочного бойца Снорри, который при жизни был непобедимым.
Снорри предложит разбить его мяч (магический шар 6ур), раз плюнуть.
** 28.2.1 – Снорри вызвал нас на поединок и проиграл, после чего отправился в Зал эха искать новых соперников.
Призрак исчезнет, но в награду оставит сундук и по +600ХР на брата.
Если вы хотите разблокировать достижение «Wrecking ball», то нужно не спешить разбивать шар, тогда Снорри сам его разобьёт и нападёт.
** 28.2.2 – Мы сжульничали, уничтожив мяч слишком поздно. Снорри напал на нас.
Собрав вещи и убив крысу, выходите на свежий воздух. Дорога слева к маяку.
Не поднимаясь по первому пролёту, найдите слева у дерева ключ от деревянного сундука, а справа пару легионеров Люсия и Маллий, поговорите с ними (+180ХР).
* 12.3 – Мы встретили двоих легионеров, Люсию и Маллия. Они оказались последними уцелевшими членами экспедиции Аурея. Они попросили нас осмотреть маяк, чтобы им было что доложить командиру.
Возле легионеров есть сундук, ключ уже нашли. Следуйте скрытно к маяку.
