Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Divinity - Original Din. Мой блокнот прохождения..doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
375.88 Кб
Скачать

«Таверна, верхнем этаже».

В дальнюю комнату можно пробраться скрытно, а в её смежную, взломав дверь, закрыв дверь в корридор.

Если вам мешают жильцы, то открыв дальнюю комнату, в неё зайдёт один жилец, закройте двенрь и убейте, а после подтвердите в диалоге напарников Сострадание / Бессердечность, при этом Скарлет сожалеет, а Родерик нет. Второго жителя можно завалить в коридоре, ради ХР.

Средняя комната эльфа Эгландера, которого встречали на террасе возле морга, но его задание не брали.

Взломайте дверь в неё и в комнату у лестницы.

Загляните к в последнюю комнату к Шерет, она торговка и посмотрите её товары и расценки.

В диалоге с торговкой Шерест можно повысить Прагматизм и Исполнительность, то есть первое противоречия Родерику, имеющему свойства других характеристик (Романтичность и Независимость), так что выберите для беседы только Скарлет, подтвердив Прагматизм.

Диалог начинает Скарлет и затронет вопрос колдовства, выбрав 2 (Прагматизм), если 1, то придётся убить торговку, а это делаете в другое время по желанию и с лучшим оружием.

Отправляйтесь теперь к моргу и переговорите с эльфом Эгландером.

* 27. Кровавая вражда эльфов и орков.

* 27.1 – Пожилой эльф по имени Эгландер пригласил нас в свою комнату в «Королевском крабе». Он утверждает, что ему нужна наша помощь.

Вернитесь во взломанную комнату эльфа.

* 27.2 – Эгландер хочет отомстить оркам, погубившим его семью. Он попросил нас убить Викторию и принести её амулет в качестве доказательства. У него уже есть внушительная коллекция подобных амулетов.

В диалоге напарников Родерик на стороне поступка эльфа, Скарлет против, свойство Всёпрощение / Злопамятность, спор за Родериком.

Вернитесь в библиотеку и поговорите с Викторией (два варианта).

Пусть диалог начнёт Скарлет и постарается уговорить, а после выиграть у орчихи спор, иначе придётся побегать по городу, ища другой вариант.

* 27.3.1 – Мы убедили Викторию отдать нам амулет. Теперь мы можем обмануть Эгландера, сказав, что убили её.

Вернитесь к заказчику, передайте амулет и по завершению задания убейте его, тем более, что рядом нет свидетелей. Содержимое его дарованного сундука выберите под сохранение.

Есть вы сразу предложите Виктории другое решение, то следует, потом сходить к капитану Аурею.

Скарлет докладывает капитану, но Родерик возражает, тогда спор, выиграть должна дама. Праведность / Ренегат.

Нужны доказательства, т.е. выкрасть у эльфа «Окровавленный амулет», но для этого воровство должно быть более 2. Если нет в инвентаре снаряжения, повышающих кражу, повремените. Если вы украдёте хоть что-нибудь, то во второй раз придётся красть другому герою.

* 27.3.2 – Мы рассказали Аурею про замысел Эгландера и показали окровавленные амулеты, найденные у этого эльфа. Аурей приказал легионерам его арестовать.

Репутация повышена +1 с получением +300ХР, осталось только быть очевидцем ареста и сообщить об этом Виктории (+1800ХР).

** 27.4 – Виктория поблагодарила нас за то, что мы убедили Эгландера уйти с миром.

Для осмотра городка осталось уделить внимание палаточному лагерю легионеров и последнему строению «Дом повара».

Палаточный лагерь легионеров имеет 6 сундуков и разбросанные по территории ключи (на телеге с бочками, в походном котелке и на столе), но всё под запретом и на виду. Сундук у стола пустой.

Используйте прикрытия и баррикады из бочек и ящиков или при хорошей силе, перетащите сундуки в зоны не видимости. Если вы сместили сундук, то генерация вещей в нём не будет.

Если нужно развернуть легионера в другую сторону, пусть любой герой обратиться к нему со спины.

«Дом повара».

Возле правой стены дома есть несгораемый сундук (1/32), это первая Сестричка 1/4. Последнего сундука из обители. Заберите пергамент и прихватите сам сундук, пригодиться, по весу он как 2 ящика или бочки, но зато не разрушаем и через него можно спокойно стрелять по противнику, что не позволяет сделать другая тара, за исключением тюков, но их в инвентарь не переместить.

В игре, мне попалось 32 несгораемых сундука. Они сослужили хорошую службу в сражениях и в финальной битве.

При входе в дом с напарником можете решить судьбу курицы и повысить свойство Сострадание / Бессердечность. Скарлет жалеет, а Родерик нет.

На кухне легионеров вход в подземелье. На верхнем этаже кухни квартирмейстер, можно скрытно красть за спиной. На обеденном столе есть увеличительное стекло, в углу сундук, ключ у противоположной стены.

Чтобы повысить героев до 4 уровня, не хватает чуть-чуть.

Пришлось венуться на пляж и перебить легионеров.

Все герои достигли 4 уровня.

Настало время спуститься под землю («Рудник»), чтобы попасть в закрытое строение города возле кузницы.

Действовать можно через вход на кладбище или колодец за западными воротами.

Если с кладбища, то на пути 3 нежити 2 ур, маг и 2 бойца. На перекрёстке нежить Огнемётчик 2 ур, он на втором ходе призывает бойца и лучника 2ур.

После этой бригады противника нет Правая тропа у ручья к выходу из колодца, левая через ручей к сундуку и люку, который выводит к сундуку возле моста в город, но есть пара препятствий с минами и ловушками (дальний левый ящик).

Не переходя ручей можно попасть в подвал нужного дома, но он напичкан ловушками. Перед лестницей есть у ведра ключ (проходные двери в подвале). В подземелье пара крыс и 3 места поработать киркой, запомните, если её пока нет, Есть проявляющийся сундук (восприятие 8) между факелом у лестницы и угольно кучей,

Поднявшись через люк в подвал дома, уберите бочку с маслом в левом углу и вдоль стены минуйте нажимную полосу огненной ловушки, ящик справа не сдвигайте, он прикрывает ядовитую ловушку.

Перед второй дверью тоже нажимная полоса. С ней есть сундук, в котором неизменно лежит ремонтный молоток (проверено неоднократно).

Теперь, выбрав его в инвентаре (ЛКМ+ЛКМ), можно навести на изношенное оружие или снаряжение и отремонтировать его не покидая инвентаря.

За дверью не миновать нажимную полосу, но можно перебросить пирамиду и телепортироваться к ней.

На стеллаже есть слиток ключ (дубликат), но и шоковая ловушка.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]