Воспоминание 1 – «Знание - Сила» (Венеция, 1486).
- Потренируйтесь в использовании пистолета, новой модификации скрытого клинка (основное).
- Научитесь использовать пистолет.
Выполните 3 убийства по тренировочным мишеням.
- Вернитесь в мастерскую Леонардо.
Теперь Эцио полностью экипирован.
По завершению воспоминания продолжится серия «КОНТРАКТЫ НА УБИЙСТВО».
Верните во Флоренцию, чтобы забрать перо на балке городской стены квартала «Санта-Мария-Новелла», где требуется толчок от стены.
Посетите виллу, чтобы выложить перья, страницы Кодекса и забрать наличные на карманные расходы.
Вернув последнюю печать, станете обладателем доспехов Альтаира (ячеек 24/25).
DCL – Последние Почести.
- Осмотрите семейный склеп Аудиторе (основное).
- Проберитесь в родовую усыпальницу.
Табличка – Венеция, 1296 год.
Совершите сложный прыжок от стены.
Табличка – На берегу. Табличка – По праву рождения.
Перед тем как запустить таймер рычагом, осмотрите трассу.
Табличка – Ментор.
Откройте решётку и быстро проплывите за неё к другому рычагу. Следующая трасса не сложная, но ракурс камеры очень не удобный.
Табличка – Неожиданное прощание.
На следующем этапе трассы сложный прыжок перед очередной решёткой. Минуя решётку, заблокируйте её рычагом на стене.
Табличка – В море.
Преодолейте последнюю трассу на время, где надо совершить сложный прыжок по стене с ящиками спиной на балку.
- Откройте дверь.
Табличка – Новое имя.
- Выйдите через потайную дверь.
Заберите содержимое четырёх сундуков 500х4 и вернитесь в Венецию.
ВОСПОМИНАНИЕ 2 – «Девицы в беде» (Венеция, 1486).
- Догоните убийцу и расправьтесь с ним (основное).
Нет проблем, бегите и убейте в том месте где, ет стражи. На синхронизацию смерть 1-2 дев не влияет.
ВОСПОМИНАНИЕ 3 – «Мудрая монахиня» (Венеция, 1486).
- Поговорите с Теодорой о Марко Барбариго (основное).
- Погуляйте с Теодорой.
Выслушайте историю сестры, драк не предвидится. По завершению воспоминания на выбор 3 новых испытания. Начните с восточного потом западного и завершите центральным.
ВОСПОМИНАНИЕ 4 – «Гонка стартовала» (Венеция, 1486).
- Побейте рекорд, установленный предыдущим бегуном (основное).
Лимит 2:00 минуты на 16 точек, особо спешить не надо. Особенно на крутых поворотах.
ВОСПОМИНАНИЕ 5 – «Захват флага» (Венеция, 1486).
- Победите соперников в игре «Захват флага» (основное).
Ваш соперник ловкач. Старт всегда на крыше, флаг на улице. К флагу прыгайте, пока его не захватил ловкач, бегущий по улице и сразу по лестнице назад на крышу к стартовой точке. Выполните 3 захвата, есть вероятность, что игрой предусмотрен захват флага противником один раз.
ВОСПОМИНАНИЕ 6 – «Сбор лент» (Венеция, 1486).
- Добудьте у дам на карнавале больше лент, чем ваши соперники (основное).
Лимит 4:00 минуты на сбор 25 лент, но при краж 22 уже был зарегистрирован зачёт. Чтобы красть, входите в толпу дам и нажмите 3КМ.
ВОСПОМИНАНИЕ 7 – «Обманом добра не наживёшь» (Венеция, 1486).
- Победите всех соперников (основное).
На арену выйдут друг за другом трое (лучник, стражник и громила).
- Победите Данте Моро.
Проблем нет, бейте кулаками как и остальных.
- Победите подручных Сильвио.
На арене 4 ловкача с ножами, для текущего ранга Эцио, это ничто.
ВОСПОМИНАНИЕ 8 – «Бурное веселье» (Венеция, 1486).
- Украдите золотую маску у Данте Моро, чтобы попасть на праздник и убить Марко Барбариго (основное).
За Марко уже будет следовать толпа дам, никого нанимать не надо. Влейтесь в девичник и совершите кражу в мо месте, где нет стражи.
- Попадите на праздник.
Дойдя до контрольной точки, Эцио сам сменит маску.
- Оставайтесь инкогнито.
Нужно скрыться на одну минуту от стражи. Лучше всего перемахнуть барьер к воде на границе хоны и не прыгая в воду (за экран запрета), повиснуть на нём.
- Убейте Марко Барбариго.
Советую укрыться в ближайшей телеге с сено и тихо убрать пару стражников правого фланга. Приготовьте пистолет и когда пара патрульных левого фланга будет удаляться, покиньте укрытие и выбрав цель, убейте жертву.
- Уходите с вечеринки.
Зразу бегом за барьер возле телеги, повисните на нём и сместитесь на стену здания и в воду, чтобы отдалиться от зоны поиска. Станьте инкогнито и вернитесь в бордель.
По окончанию последовательности Эцио получает доступ в новый квартал «Кастелло».
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ 10 – «Караул!» 1486.
В квартале «Кастелло» обойдите все точки обзора 7/7. Найдите Перья 10/10. Обыщите сундуки. Выкрадите страницу Кодекса (29/30) и покажите её Леонардо. Сбегайте на виллу, чтобы избавится от страниц и перьев, а так же пополнить свой банк наличными.
ВОСПОМИНАНИЕ 1 – «Неудачное стечение обстоятельств» (Венеция, 1486).
- Поговорите с Антонио о том, что произошло в Венеции после смерти Марко Барбариго (основное).
Всё воспоминание, сплошное видео, но после него появится возможность продолжить серии «ГОНКА» и «КОНТРАКТ НА УБИЙСТВО», выполните их.
ВОСПОМИНАНИЕ 2 – «Боец в клетке» (Венеция, 1486).
- Освободите из клетки Бартоломео д’Альвиано (основное).
- Найдите Бартоломео.
Клетка под охраной 4 стражей, но рядом на крыше и 4-5 лучника. Удобней действовать со стороны воды, чтобы не привлечь патрули в запретной зоне.
- Проводите Бартоломео.
Отбейтесь от прибывшей группы. След
- Победите капитана стражи и его заместителя.
Если у Эцио или Напарника мало здоровья, подставьте себя, загрузится КТ с полный здоровьем.
- Откройте ворота штаба.
Если есть слава, станьте инкогнито.
ВОСПОМИНАНИЕ 3 – «Никто не забыт» (Венеция, 1486).
- Освободите наёмников, которые сидят под арестом в квартале Кастелло (основное).
Подойдите к зоне со стороны канала и привлеките 3х стражников на мостик у воды, так Эцио быстро их уложит.
Освободив группу, 4 бойцов останутся. Путь бойцы пождут возле второй запретной зоны. Выманите охрану на мостки, к воде. Пока 5 противников перебираются через перила, тихо убивайте их по одному.
После освобождения группа наёмников достигнет 8 бойцов.
Тот же метод примените в третьей зоне, где противника чуть больше.
ВОСПОМИНАНИЕ 4 – «К бою!» (Венеция, 1486).
- Отведите наёмников в места, отмеченные Бартоломео (основное).
- Выполните 0/4 убийства (личные).
Забрав из штаба группу, доведите её до целевой точки, где нужно бить 2х громил и 2 стражников. Из восьми бойцов, трое покинут группу.
- Очистите отмеченную зону.
После второй зоны в группе трио. В третьей дуэт убьёте и на этом завершите зачистку.
ВОСПОМИНАНИЕ 5 – «Одним мечом двух зайцев» (Венеция, 1486).
- Подайте сигнал к атаке, а затем убейте Данте и Сильвио (основное).
- Доберитесь до точки обзора, чтобы дать сигнал к атаке.
- Защитите Бартоломео.
Пока вы доберётесь, прибудут 4 противника во главе двух громил. Следуйте за убежавшим, но не его пытайтесь побить, а всю его охрану, тогда и до него можно будет добраться.
- Победите Данте Моро.
Сразу убить не удастся, противник сбежит со своим напарником. Лимит на преследование 4 минуту, успеете, обходя заслоны из стражи.
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ 11 – «Альтер Эго» 1488.
Следуйте за Леонардо. После его ухода можете освоить последний кварта «Каннареджио».
Синхронизируйте точки обзора 7 и найдите Перья 9/9. Выкупите карту сокровищ и выкрадите последнюю страницу Кодекса (30/30). Отнесите страницу Леонардо, здоровье на максимуме (25/25) а после отправьте находки на виллу.
За все перья Эцио получит «Плащ Аудиторе», не используйте его.
У кузнеца скупите последний комплект доспех, но верните себе прежний доспех, он не ломается.
ВОСПОМИНАНИЕ 1 – «Терпение вознаграждается» (Венеция, 1488).
- Захватите груз корабля (основное).
- Проследите за курьером.
Сначала по улице до канала, потом по крышам. У собора лучше спуститься на улочку. Цель скроется во дворе, пройдя охрану.
- Займите место курьера, не привлекая внимания к себе.
Лимит времени, действуйте через крышу, убрав на ней стражника и убив во дворе курьера.
По завершению воспоминания получите доступ к дополнительным воспоминаниям в данном квартале «ДРАКА» и «КУРЬЕРСКОЕ ПОРУЧИЕ», но пока Эцио занят.
ВОСПОМИНАНИЕ 2 – «Спектакль» (Венеция, 1488).
- Убейте Испанца (основное).
- Возьмите ящик.
- Следуйте за испанцем, не привлекая внимания к себе.
Вам нельзя близко приближаться к страже, обходите их стороной, а так же сталкиваться с носильщиками.
Достигнув конечной точки, используйте скрытый клинок, чтобы убить сержанта.
- Сразитесь с Родриго Борджиа.
Выиграв первый кулачный бой на контратаках, явится стража, начнётся второй раунд. Продолжайте тот же стиль, убив пару мечников и нокаутировав повторно Родриго.
В третьем раунде будет проще, явятся ваши друзья.
Видеоролик посвящения Эцио в ассасины, по окончанию которого выполните прыжок веры.
По завершению воспоминания получите «Яблоко Эдема» и «Венецианский плащ» (маскировка в Венеции и Романьи).
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ 12 – «Форли в беде» 1488.
ВОСПОМИНАНИЕ 1 – «Тёплый приём» (Романья, 1488).
- Проводите Катерину и Макиавелли до Форли (основное).
- Бегите к воротам Форли.
На пути небольшой отряд стражи, вас больше.
- Найдите потайной вход.
Доплывите до целевого места прохода в город, не вступая в драки.
- Откройте ворота.
Не вступая в бой, уберите с крыш и городской стены стражу. Воздействуйте на механизм ворот.
ВОСПОМИНАНИЕ 2 – «Телохранитель» (Романья, 1488).
- Доберитесь вместе с Макиавелли и Катериной до Рокка-ди-Равалдино, крепости Катерины.
- Защитите Катерину и Макиавелли.
Нападайте только на те группы, которые атакуют ваших спутников. Таких мест стычек будет четыре.
- Проберитесь в крепость.
Осмотрите трупы, подлечитесь и следуйте цели.
ВОСПОМИНАНИЕ 3 – «Оборона крепости» (Романья, 1488).
- Защитите крепость от всех врагов (основное).
Вам надо перебить 2 десятка стражников, но при условии, что союзники не погибнут.
ВОСПОМИНАНИЕ 4 – «Крёстный отец» (Романья, 1488).
- Спасите детей Катерины (основное).
- Спасти Бьянку Риарио.
Лимит 10 минут. Переберитесь за стену города и воспользуйтесь лошадью. Девочку охраняют двое, рядом стрелок на крыше.
- Убейте Людовика Орси.
Мальчик на вершине маяка под охраной одного из братьев Орси. Не стоит ввязываться в драку со стражей в округе, снимите пару стражников на нижней площадке маяка, пару лучников на верхней площадке и цель на самом маяке.
ВОСПОМИНАНИЕ 5 – «Шах и мат» (Романья, 1488).
- Найдите и уничтожьте Чекко Орси, чтобы добыть Яблоко (основное).
- Найдите чека Орси.
Переберитесь через стену города и спрыгните в воду, это кратчайший путь при розыске. Воспользуйтесь телегой и стогом, чтобы убрать курсирующих стражников. Тихо уберите стрелка на навесе и с сарая застрелите цель.
Видеоролик покажет ранение Эцио и четырёхпалого.
ВОСПОМИНАНИЕ 6 – «Яблоко от яблоньки…» (Романья, 1488).
- Обыщите аббатство в низинах Раманьи и найдите монаха в чёрных одеждах, который украл Яблоко Эдема (основное).
Зайдите с тыла аббатства. Уберите тихо стрелка на крыше и найдите монаха в компании двух стражников.
- Помогите монаху.
Убейте первого в прыжке, когда рядом не будет курсирующего патруля стражи.
- Пройдите в аббатство Форли и поговорите с аббатом.
Станьте инкогнито, когда вернётесь в город.
- Поймайте аббата.
Три цели для поимки, но первый (лысый) не убежал, так что сбейте его с ног, чтобы допросить.
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ 13 – «Костёр тщеславия» 1497 - 1498.
ВОСПОМИНАНИЕ 1 – «Фиаско во Флоренции» (Флоренция, 1497).
- Встретиться с Макиавелли в квартале Флоренции Олтрарно (основное).
- Проникнуть во Флоренцию.
Эцио в розыске, переодеться в плащ Медичи не позволяется игрой. Войдите в город с толпой монахов.
- Встретиться с Макиавелли на мосту в квартал Олтрарно.
Совершите кросс вдоль городской стены. Пропустите патруль, и выйдя на набережную, взберитесь на мост.
- Следовать за Макиавелли.
Эцио в сопровождении пары наёмников, но не привлекайте внимания стражи. После первой остановки вас ожидает атака стражников при подходе к широкой лесенке. Больше можно не вступать в бой, а добежать до контрольной точки.
- Убейте лейтенантов 0/9.
Лейтенанты размещены в разных кварталах. Чтобы не быть слепым котёнком в новом квартале, начните с точек обзора, пока слава о вас не расширилась, плащ можете сменить.
Начните с северо-западного квартала, выбрав южную контрольную точку.
ВОСПОМИНАНИЕ 2 – «Портовые власти» (Флоренция, 1497).
- Незаметно подняться на борт корабля и оборвать жизнь торговца (основное).
Доплывите до левого борта и сбросьте стражника с кормы. Когда лучника не будет на мостках, скиньте с кормы второго. Убейте дуплетом пару у штурвала. Этого достаточно, чтобы убить цель в воздухе и убежать из зоны.
Вторая жертва в северо-западном квартале в центре.
ВОСПОМИНАНИЕ 3 – «На сеновале» (Флоренция, 1497).
- Убить фермера, не привлекая внимания его подручных (основное).
Цель бродит не только в запретной зоне, но и возле неё. Найдите телегу вне зоны, уберите сторожа и ждите жертву. Уберите дуплетом его конвой и скройтесь в другом месте. В бой не вступайте, бегите до ближайшего укрытия вне зоны.
Третья жертва в северо-западном квартале на востоке.
ВОСПОМИНАНИЕ 4 – «Карьера» (Флоренция, 1497).
- Убить капитана стражи (основное).
Вы в ловушке двух десятков противников. Постарайтесь покинуть двор и забраться на крыши по соседству, а после повершить марафон до самой цели, используя скрытый клинок. Бой не продолжайте, бегите до ближайшего укрытия.
Четвёртая жертва в северо-западном квартале на границе зоны.
ВОСПОМИНАНИЕ 5 – «Вперёд и вверх» (Флоренция, 1497).
- Догнать дворянина и заставить его замолчать, прежде чем он доберётся до Савонаролы (основное).
Используя скрытый клинок, сразу в погоню, не вступая в бой. Начните с того, чтобы подняться на крыши по ящикам справа.
Пятая жертва в центральном квартале.
ВОСПОМИНАНИЕ 6 – «Соборование» (Флоренция, 1497).
- Незаметно забраться на собор и столкнуть священника с возвышенности (основное).
Эцио в розыске. Используйте северную сторону. Добравшись до крыши, укройтесь в сене, чтобы тихо убрать лучника. Далее скинуть лучника с верхней крыши и воспользоваться подъёмом на купол с жертвой и парой стрелков.
Монах не кусается, столкните тихо.
Шестая жертва в северо-восточном квартале.
ВОСПОМИНАНИЕ 7 – «Точечное вмешательство» (Флоренция, 1497).
- Незаметно убить врача (основное).
От группы к группе до скамейки позади врача. Когда страж будет отходить, выполните задуманное.
Далее первая жертва в новом квартале на севере.
ВОСПОМИНАНИЕ 8 – «Заклятый враг» (Флоренция, 1497).
- Убейте кондотьера, охраняющего Понте-Векьо (основное).
Уберите пару лучников, доберитесь до балкона и сбросьте цель, уплыв потов восвояси.
Вторя цель на западе квартала.
ВОСПОМИНАНИЕ 9 – «Судный день» (Флоренция, 1497).
- Не дайте священнику произнести проповедь (основное).
Убив лучника над священником, он убежит, нагоните, убейте и смойтесь.
ВОСПОМИНАНИЕ 10 – «Натюрморт» (Флоренция, 1497).
- Убить обманутого художника (основное).
Особо мудрить не надо. Можно сразу настроиться на цель и убить на бегу с последующим уходом из зоны не вступая в бой.
ВОСПОМИНАНИЕ 11 – «Власть народу» (Флоренция, 1498).
- Добыть Яблоко Эдема (основное).
Небольшая пробежка за ловкачом с клинком наготове.
ВОСПОМИНАНИЕ 12 – «Самосуду» (Флоренция, 1498).
- Убить Савонаролу, нока он не сгорел (основное).
Раздвиньте толпу и заберитесь на эшафот, далее видеоролик.
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ 14 – «Пришёл, увидел победил» 1499.
ВОСПОМИНАНИЕ 1 – «Место отмечено крестом» (Монтериджони / Вилла 1499).
- Расшифруйте страницы Кодекса и узнайте, где находятся сокровищница (основное).
Собрав пазл, установите яблоко на пьедестал.
Прежде чем завершать последнюю последовательность, разгадайте загадки «Истина». Чтобы получить видеоролик. Подсказки смотри в конце блокнота.
ВОСПОМИНАНИЕ 2 – «In Bocca Al Lupo» (Рим 1499).
- Проберитесь в Сикстинскую капеллу и убейте Родриго борджиа - Испанца.
- Войдите в Ватикан.
Заберитесь на башню Пару сбросьте, пару заколите, открой те проход.
Во втором дворе трио. Пару можно сбросить в колодец, если в нём укрыться незаметно. Заберитесь на балкон и откройте вторую решётку.
Третий двор проскочите с наглой рожей и поднимитесь до контрольной точки.
Не стоит бежать по стене галопом, уничтожайте противника группами 2+4+4, на башне 2 лучника. После разлома 2+4, на башне 2 лучника. Закрытые ворота обойдите верхом.
Воспользуйтесь сеном, чтобы преодолеть участок без боя.
Третий рычаг придётся использовать после полной зачистки.
На пути к четвёртому рычагу, пару противников уберите тихо.
На пути к пятому рычагу, 4 противника, тревогу поднимать нельзя.
- Убейте Родриго Борджиа, не привлекая внимания к себе.
Доберитесь по мосткам до жертвы, и отметив её, ударьте клинками с воздуха.
Первый раунд хватай и бей руками и ногами.
Второй раунд в видео, но не за Эцио.
- Найдите тайный проход.
Используйте орлиное зрение.
- Убейте Родриго Борджиа и найдите Частицы Эдема.
Третий раунд как первый, кулаки и ноги. В итоге, из видеоролика ясно, что Родриго Борджиа остаётся жить и по завершению второй игры.
Диалог с Минервой, обращающейся к Дезмонду…
Далее титры и немного терпения…
- Помогите Люси.
Уорен Видик и 2 охранника, но будет больше, две группы.
Синхронизация 96%
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОСПОМИНАНИЯ.
ТОЧКИ ОБЗОРА 73:
* Флоренция 27.
* Сан-Джованни – 7/7
* Сан-Марко – 6/6.
* Санта-Мария-Новелла - 7/7.
* Олтрарно - 7/7.
* Монтериджони – 1/1.
* Тоскано / Сан-Джиминьяно – 9/9.
* Романья / Форли - +9/9.
* Венеция 27.
* Сан-Поло - 5/5.
* Сан-Марко - 4/4.
* Дорзодуро - 5/5.
* Кастелло – 7/7.
* Каннареджио - 6/6.
ТАЙНИКИ 6:
* Гробница ассасина – Тайна собора.
* Гробница ассасина – Тайна Торре-Гросса.
* Гробница ассасина – Тайна Равалдино.
* Гробница ассасина – Тайна Сан-Марко.
* Гробница ассасина – Тайна Визитационе.
Гробница ассасина – Тайна….
Гробница ассасина – Тайна….
Гробница ассасина – Тайна….
* Гробница ассасина – Последние почести.
ПЕРЬЯ 100:
* Флоренция 27.
* Сан-Джованни – 9/9
* Сан-Марко – 9/9.
* Санта-Мария-Новелла – 9/9.
* Монтериджони / Вилла – 2+2/4.
* Таскано / Сан-Джиминьяно – 3+8/11.
* Романья / Форли – 4+8/12.
* Венеция 46.
* Сан-Поло - 9/9.
* Сан-Марко - 9/9.
* Дорзодуро - 9/9.
* Кастелло - 10/10.
* Каннареджио - 9/9.
ДРАКИ 5:
* П1В6 – Отвергнутая жена.
Оберитесь до жертвы во дворе по крышам, чтобы не привлекать стражу.
* П5В1 – Копьё неверности.
Мальчик для битья, копьеносец на крепостном вале, не допустите его падения со стены с летальным исходом.
* П6В2 – Неверный муж.
Муженёк в группе пары корешей, так что бейте только цель и в тот момент, когда рядом нет патруля стражи.
* П6В2 – Наказание для распутника.
Распутник возле канала с водой, рядом много стражи. Главное не утопите грушу для битья. Захватив парня в объятия, перетащите его за ворота форта и там бейте.
* П11В1- Развратник на крыше.
Мужик не должен упасть с крыши при драке.
ГОНКИ 6:
* П1В4 – Флорентийский спринт.
Лимит 1:30 минуты на 14 точек.
* П3В3 – Забег по Сан-Джиминьяно.
Лимит 2:00 минуты на 18 точек.
* П4В1 – Забег по Сан-Марко.
Лимит 3:00 минуты на 32 точки.
* П6В2 – Бегом по Романье.
Лимит 4:30 минуты на 30 точек. После 9 в воду, после 21 на лошадь, 25, разворот обратно.
* П6В2 – Игра в лошадки.
Лимит 2:10 минуты на 27 точек. Лошадь плохо проходит на скорости мосты и врезаясь в толпу, рискуете упасть.
* П10В1 – Венецианские гонки.
Лимит 3:00 минуты на 22 точек, но очень много прыжков по балкам.
УБИЙСТВА 30:
Эти задания строго по списку и не имеет значение, в какой голубятни вы их берёте.
* П5В1 – Базарный день.
- Найдите торговца.
Цель найдёте возле лавки торговца картинами. Смешайтесь с толпой и убейте тихо.
* П5В1 – Павшие лучники.
- Убейте лучников 0/3.
Один на набережной, второй на крыше и третий на улице. Убийство с воздуха или с уступа, штраф.
* П5В1 – Политическое самоубийство.
- Найдите жертву.
Жертва под аркой, которая блокирована с двух сторон охраной. Привлеките куртизанок.
* П5В1 – Caveat Emptor.
- Найдите жертву.
Жертва под охраной мечника, рядом есть патрули. Слейтесь с толпой, убейте и скройтесь.
* П5В1 – Собрание объявляется закрытым.
Найдите чиновника.
- Проследите за продажным чиновником.
Следуйте по улицам.
- Убейте все цели 0/5.
Цели гражданские, но с каждой мужик в доспехах. Натравите на их наёмников.
* П5В1 – Иголка в стоге сена.
- Найдите жертву, не обнаруживая себя.
Жертва во дворе колодцем, уберите с крыш стажу и выполните убийство с воздуха.
* П5В1 – Миротворец.
- Убейте 10 громил за 60 секунд.
Задание сложное, очень сложное. На мосту мешает толпа, да и караул может пройти. Пока 5 громил совершают круг, надо успеть их убрать парам и одиночку, тихо, чтобы постовая пятёрка не встревожилась, а после дуплетом постовых.
* П5В1 – Вожак стаи.
- Найдите стражника.
- Проследите за стражником.
Ведите цель по улице, жертва не оборачивается. При подходе к запретной зоне, быстро на крышу.
- Убейте командира наёмников.
С крыши определите, где удобно сделать убийство с воздуха сразу убежать через крышу из зоны.
* П5В1 – Что посеешь, то и пожнёшь.
- Найдите жертву.
Берите лошадь. Жертва в присутствии пары стражников, курсирующего караула и пары стрелков на крышах.
- Убейте жертву.
Проскользните в телегу, затащите жертву в сено и дёру на лошади от стражи.
* П5В1 – Не марай рук.
- Убейте четырёх стражников.
На северной крыше лучник, лучник на башне, лучник на низкой башне и на земле.
* П5В1 – Спрос и предложение.
- Найдите члена гильдии.
- Проследите за членом гильдии.
- Убейте главу гильдии.
Замочите всех, стражи рядом нет.
* П5В1 – Блошиный рынок.
- Найдите двух заговорщиков.
Оба в одном дворе. Попробуйте убить пару с воздуха и смыться.
* П5В1 – Вертикальный разрез.
- Убейте 5 солдат не привлекая внимания.
Пару выловите на крышах, одного на башне. Одного завалите в стогу, другого усадите на скамейку.
* П5В1 – Война палатками.
- Убейте 3 офицеров.
Лимит времени 5:00 минут. Найдите лошадь и ищите в зоне нужную цель. Убейте клинками и убегайте на лошади.
* П5В1 – Большое представление.
- Найдите жертву.
Жертва курсирует под охраной пары громил по внутренней дорожке театра. Уберите лучника на левом фланге и найдя цель, дуплетом громил и жертву. В бой не вступайте, бегите.
* П6В2 – Проредить ряды.
- Убейте 6 стражников.
Стражники парами. На крыше есть и лучник Курсирующую пару караульте на лавочке, убрав по одному. Пару на городской стене убейте дуплетом, когда стражники буду рядом..
* П6В2 – Ростки заговора.
- Убейте 3 жертвы, не привлекая внимания.
Жертв на набережной усадите на лавочку. Жертву в составе караула убейте за два захода дуплетами, укрываясь в толпе или телеге. Жертву из гражданских, затащите в телегу с сеном.
* П6В2 – Злополучные лучники.
- Убейте 10 ручников за 2:00 минуты.
У Эцио достаточно ножей для метания, так что комбинируйте нажи и скрытый клинок. Таймер запустится с первой жертвой.
* П6В2 – Мокрое дело.
- Поднимитесь на борт корабля и убейте капитана.
Доплывите до кормы незаметно, скиньте с неё лучников и убейте цель при подходе к штурвалу.
* П6В2 – Мёртвый курьер.
- Найдите жертву.
Жертва – ловкач на крыше со стражником.
* П6В2 – Вперёд, к свету.
- Убейте жертву.
Стражник на вершине маяка, можно до него добраться без боя, минуя попутно охрану.
* П6В2 – Найти и устранить.
- Найдите жертву.
Жертва в том же районе, только в запретной зоне дворика обложенного постами. Уберите пару лучников и спрыгните на цель с последующим побегом через крышу.
* П7В1 – Кровь не водица.
- Найдите гондольера.
Прыгайте в воду и плывите в указанную зону.
- Проследите за гондольером.
Продолжайте заплыв, это безопасно.
- Убейте гондольера.
Проплывите незаметно к левому борту лодки и скиньте жертву в воду.
* П7В1 – Беспощадность.
- Убейте торговца, не привлекая внимания женщины, которую он преследует.
Найдите в зоне поиска телегу с сеном и ждите парочку, используя орлиное зрение, чтобы их зафиксировать.
* П8В1 – Удар исподтишка.
- Найдите и убейте администраторов за 3 минуты.
На южной набережной у границы кварталов. Возле мостков во двор дворца и у причалов дворца.
* П8В1 – Благородный вор.
- Отправляйтесь на встречу с вором.
- Следуйте за вором к цели.
Подстраховывайте вора на крышах. Вор через череду лучников доведёт до стражника, его и убейте.
* П9В1 – Не повод для смеха.
- Убейте 3 арлекинов.
Восточную жертву заставьте убежать, засветившись перед ней и догнать в месте, где нет стражи. К центральной и дальней жертве подберитесь со стороны воды.
* П9В1 – Гроза вечеринок.
- Найдите приглашённого.
- Проследите за приглашённым.
Следуйте по уличкам и при подходе к запретной зоне, найдите даму со стороны воды, она встанет возле кавалера.
- Убейте хозяина.
Выполните убийство тихо, когда рядом нет стражи.
* П9В1 – Выдуманные заслуги.
- Найдите жертву.
Жертва – громила в окружении кучи стражников.
- Убейте жертву.
Особо мудрить не надо, подойдите как можно ближе и пырните громилу клинком с последующим марафоном по воде.
* П10В1 – Охота на охотника.
- Найдите отмеченную жертву.
Жертвой окажется ловкач. Если он вас заметит, придётся побегать, так что постарайтесь зайти к нему за спину и убить незаметно, когда рядом нет стражи.
- Обыщите тело.
После обыска следуйте в новую зону поиска, где Эцио ожидает ловушка.
- Убейте наёмного убийцу.
Убийца в компании, так что прыгните в канал и отплывите, некоторые противники потонут. Покиньте канал и ждите на его краю, так при атаке и убийца в него может свалиться.
Оставшееся время на последнего.
ДОСТАВКИ 5:
* П1В5 – Казанова.
Лимит времени 4:00 минуты на два письма, адресаты охраняются, в браку не вступайте.
* П3В3 – Свадебные колокола.
Лимит времени 2:00 минуты на доставку, бегите по улице, так удобней.
* П5В1 – Быстрая доставка.
Лимит времени 2:30 минуты на доставку трёх писем в пригороде. Выбегайте из городка через южные ворота и скачите галопом.
* П6В2 – Тяжёлая ноша.
Лимит времени 1:00 минуты на доставку письмо за пределы города. Белите до восточной стены, заберитесь на крышу с тросом к крепостному валу и с вара прыгайте на строение. Как только отдадите письмо, ноги в руки и бегом от мужика, чтобы не оказаться в окружении ещё одного десятка.
П11В1 – Идеальный брак.
Лимит 5:00 минут, туда и обратно. Вор – ловкач на крыше, к нему модно рподобраться тихо и не дать убежать.
СОКРОВИЩА 330:
* Флоренция 71.
* Сан-Джованни - 27/27 (395F)/
* Сан-Марко - 25/25 (150F).
* Санта-Мария-Новелла - 19/19.
* Монтериджони / Вилла - 27/27.
* Тоскано / Сан-Джиминьяно - 46/46.
* Апеннинские горы - /16.
* Романья / Форли - 45/45.
* Венеция 125.
* Сан-Поло - 29/29.
* Сан-Марко - 24/24.
* Дорзодуро - 24/24.
* Кастелло – 24/24
* Каннареджио -24 /24.
Картины:
Мадонна с младенцем – 320.
Крещение Христа – 280.
Весна – 2950.
Афина Паллада и кентавр – 3050.
Благая весть – 429.
Святой Иоанн Креститель – 1608.
Портрет Музыканта – 20.
Франческо Делле Опере – 1492.
-- Тоскана.
Рождение Венеры – 7220.
Спящая Венера 9175.
Венера с зеркалом – 1035.
Симонетта Веспуччи – 125.
Портрет Женщины – 525.
Фредерико да Монтефельтро – 325.
-- Вилла.
Дама с горностаем – 73.
Святой Хрисогон – 2797.
Стигматизация святого Франциска – 494.
Идеальный город – 2423.
Батиста и Фредерико – 1053.
-- Форли.
Рождение Венеры – 14800.
Юпитер и Ио – 6969.
Портрет молодой женщины 32.
Леди и лебедь – 200.
Три грации – 500.
Ева – 800.
-- Венеция.
Святой Иероним – 53.
Поклонение Волхвов – 1290.
Святой Себастьян – 163.
Святой Иероний в келье – 4300.
Любовь земная и небесная – 6395.
Карты сокровищ:
Сан-Джованни - 395
Сан-Марко – 150.
Сан-Джимильяно – 245.
Тоскана – 175.
Монтериджони / вилла – 243.
Сан-Мария-Новелла – 160.
Форли – 260.
Романья -235.
Апеннины – 150.
Сан-Поло – 550.
Сан-Марко – 500.
Дорзодуро – 495.
Кастелло – 485.
Канаареджио – 995.
Доспехи.
* Кожаные наголенники – .
* Кожаные наручи - /935.
* Кожаный нагрудник – 4600/4370
* Кожаные наплечи – 2300/2185.
* Наголенники Гельмшмида – 5200/4940.
* Наплечники Гельмшмида – 5270.
* Наручи Гельмшмида – 2900.
* Нагрудник Гельмшмида – 10800.
* Металлические наголенники - 7200/6120.
* Металлические наручи - 6300/5355.
* Металлический нагрудник - 17200/14620.
* Металлические наплечники - 12000/10200.
* Наголенники Миссалия – 14600/12410.
* Наплечники Миссалия – 21300/18105.
* Наручи Миссалия – 12000/10200.
* Нагрудник Миссалия – 27900/23715.
Оружие:
Венецианский палаш – 1900/1805.
Боевой молот наёмника – 1900/1805.
Старый сирийский меч – 2300/2185.
Флорентийский палаш – /5200.
Меч капитана – /5200.
Шестопер – 10500/.
Ятаган – 11300/9605.
Боевой молот Кондотьера (более 50 перьев) – /30600.
Булава – 20800/17680.
Миланский меч – 11300/9605.
Рапира – 25000/21250.
Меч Альтаира (на вилле) - /42500.
Короткое оружие:
Кинжал.
Нож – 1300/1105.
Стилет – /1870.
Чинкуэда с желобком – /4100.
Нож султана – 4300/3655.
Металлический цестус – 2000/1700.
Нож мясника – /5440.
Зазубренная Чинкуэда – 9300/7905.
Сумки:
Улучшение пояса для ножей - 6000/5100.
Большой пузырёк с ядом - 6000/5100.
ИСТИНА:
1/5 Ла-Роза-Колта (1/20).
Знак на стене веранды на крыше.
«Пять их этих мифов выросли на одной и той же почве. Сорви покров тайны, и тебе откроется истина».
Выберите 5 картин с яблоком 3, 5, 6, 7 и 9. Введите пароль.
2/5 Оспедале-Деи-Инноченти (2/20).
На середине восточной крыши, на стене рядом дымоходом.
Вращайте круги, чтобы получить первое изображение. Круги не зависимы.
Вращайте круги, чтобы получить второе изображение. Круги не зависимы.
Вращайте круги, чтобы получить третье изображение. Круги не зависимы. Введите пароль.
3/5 Санто-Кроче (3/20).
На восточной стене северной крыши.
«Он унёс это с собой. Найдите его наследство».
Фото 1 – Наведите рамку на шар, лежащий на столе и просканируйте его.
Фото 2 – Наведите рамку на шар, лежащий на на правом углу пыточной камеры.
Фото 3 – Наведите шар на левый локоть центральной фигуры. Введите пароль.
--
4/5 Сан-Лоренцо (4/20).
Возле левого купола на стене башни с колоколами.
«Из его отверзтых уст веет смертью» - просканировать отверстие огнемёта.
«Он ведёт юношей на тот свет» - просканируйте каску центрального солдата.
«Его огненное дыхание пронзает им глаза» - просканируйте место в дальнем конце строя, над головами солдат.
«Это чудовище не от мира сего» - просканируйте левую руку чудовища, держащего огненный шар. Введите пароль.
5/5 Меркато-Веккью (5/20).
На стене постройки над книжной лавкой, слева от северо-восточного выхода с рынка.
«Сила в их руках разила врагов».
Выберите 5 картин, где есть меч 2, 3, 6, 8, и 9.
«Мудрецы опирались на великое могущество».
Выберите 5 картин, где есть скипетр (посох) 3, 6, 8, 9 и 10. Введите пароль.
--
1/6 Вилла Аудиторе (6/20).
Вращайте круги, чтобы получить первое изображение. Круги зависимы.
Вращайте круги, чтобы получить второе изображение. Круги зависимы.
Вращайте круги, чтобы получить третье изображение. Круги зависимы.
Вращайте круги, чтобы получить четвёртое изображение. Круги зависимы. Введите пароль.
--
2/6 Торре-Дель-Дьяволо (7/20).
«Взято с дерева, хранимо змеем, творило чудеса. Его носили многие века, разорвали и спрятали на дне красного моря. Восстановите хронологию»
Выберите 5 картин в последовательности 1, 2, 3, 5 и 6.
Просканируйте зону справа от бедра. Введите пароль.
3/6 Торри-Деи-Савучи (8/20).
Просканируйте скипетр по максимальному звуку.
Просканируйте мечь Жанны Дарк по максимальному звуку.
Переместите огонь на Жанну и портрет крестьянина на царя. Введите пароль.
4/6 Санта-Мария-Ассунта (9/20).
«Они выдали это за несчастный случай» - Определите максимальный звук биения сердца, наведя курсор на левую половину тела Гудини.
«Он едва не побил их» - Определите максимальный звук биения сердца, наведя курсор на открытую грудь центрального персонажа Ганди.
Ввести пароль подборкой кода. Под числом 867 должен быть ключ 312.
5/6 Античный Римский театр (10/20).
«Найдите орла» - Просканируйте космос и найдите спутник.
Вращайте диски, чтобы получился радар.
Просканируйте фото, наведя курсор на тень от вымпела. Введите пароль.
6/6 Монте-Оливето-Маджиори (11/20).
Включите все лампочки.
Наведите сканер на основание печной трубы, между окошками.
Просканируйте фото, наведя курсор на руки человека. Введите пароль.
--
1.2 Аванпосто-Венециано (12/20).
Знак на башне обзора.
Ввести пароль подборкой кода. Под числом 917 должен быть ключ 240 (Подсказка на левом рисунке 4 красное поле = 1 серое поле).
Погасите все лампочки. Наведите курсор на вспышку.
Ввести пароль подборкой кода. Под числом 139 должен быть ключ:2 черты и точка, 3 черты, черта и 2 точки (число 495, совместите пустые места с числами 3 и 9). Введите пароль.
2.2 Аббатство Сан-Меркуриале (13/20).
Знак на периметре дворика с аркадами.
Ввести пароль подборкой кода. Под числом 529 должен быть ключ: 2 квадрата и круг, круг, треугольник (подсказка на крайних фото, совместите с числом 9 треугольник).
Выполните нажатие красной кнопки и в нижней части листа просканируйте число 71545. Введите пароль.
--
1.7 Мост Реальто (14/20).
Знак под мостом с восточной стороны (граница кварталов).
«Семена были посеяны, когда два мира стали одним. Ассасины, узрите детей двух миров».
Выберите 5 картин 1, 4, 6, 7, и 10. Введите пароль.
--
2.7 Сан-Джакомо-ди-Риальто (15/20).
Знак на крыше, стена с колоколом.
Вращайте круги, чтобы получить изображение. Круги зависимы.
Отметьте точки на карте. Введите пароль.
3.7 Воровская гильдия Венеции (16/20).
Знак на торце крыши.
Пробегитесь по всем точкам на карте. Введите пароль.
4.7 Торре-Делл-Оролоджио (17/20).
Знак на Площадке крыши.
Совместите угольник с числом 4 (подсказка), тогда станет ясно, что фигуру под числом 9 менять не надо. Под числом 7 выберите вторую фигуру от стартовой (сломанный четырёхугольник), а под числом 1 шестую фигуру от стартовой (ром в ромбе).
«Мы наблюдали за выходом сверху. Он не заметил нас» - Найдите знак ассасина на стене под крышей, где ветка прикрывает угол здания. Введите пароль.
5.7 Кампанила собора Святого Марка (18/20).
Знак на верхней площадке башни.
Переместите фигуру над числом 1 к числу 5 (рентгеновский снимок, подсказка). Тогда под числом 6 из кода поставьте 3 дерева, под числом 0 угол и 7 деревьев, а под числом 3 три угла и дерево.
Отметьте 7 лимфатических точек. Введите пароль.
6.7 Скуола Сан-Марко (19/20).
Знак на фасаде здания над главным входом, с обратной стороны лепнины (портика).
«Когда-то ему поклонялись, а затем забыли. Оно наблюдает издали и ждёт» - Выберите 5 картин, где есть солнце: 2, 3, 5, 8 и 9.
На фото солнца найдите в нижней левой четверти точку по частым щелчкам. Введите пароль.
7/7 Сан-Пьеро-ди-Кастелло (20/20).
Знак на южной стене верхней крыши.
Вращайте круги, чтобы получить изображение. Круги зависимы.
Наведите курсор на верхний глаз.
Введите код, выставив во всех клетках изображение импульса.
Осмотрите все части скелета, чтобы он принял нужную форму. Введите пароль.
