- •7. Программирование алгоритма линейной структуры на языке Си 27
- •8. Понятие о препроцессоре языка Си 28
- •9. Операторы языка Си и приемы программирования 28
- •10. Массивы. Адресная арифметика языка Си 47
- •1.Правила записи программы на языке Си
- •2.Правила формального описания синтаксиса языка программирования
- •3.Идентификаторы языка Си
- •4.Понятие о типах данных.
- •4.1.Системы счисления. Представление данных в эвм.
- •4.2.Основные типы данных языка Си
- •4.3.Правила записи констант различных типов
- •4.4.Беззнаковый тип для целых данных
- •4.5.Символьные строки
- •5.Понятие функции
- •5.1.Стандартная функция printf
- •5.2.Стандартная функция scanf
- •6.Операции и выражения
- •6.1.Простейшие арифметические операции
- •6.2.Операция присваивания
- •6.3.Оператор-выражение
- •6.4.Использование в выражениях операндов разных типов
- •6.5.Операции преобразования типов
- •6.6.Стандартные математические функции
- •6.7.Простейшие функции, определяемые программистом
- •6.8.Дополнительные арифметические операции
- •6.9.Дополнительные операции присваивания
- •6.10.Битовые операции
- •6.11.Операции отношения
- •6.12.Логические операции
- •6.13.Операция определения размера данных
- •6.14.Приоритеты операций
- •7.Программирование алгоритма линейной структуры на языке Си
- •8.Понятие о препроцессоре языка Си
- •9.Операторы языка Си и приемы программирования
- •9.1.Оператор цикла while
- •9.2.Условный оператор и условная операция
- •1) Короткие операторы:
- •2) Группы коротких операторов:
- •3) Длинные группы операторов:
- •9.3.Запись алгоритмов с помощью диаграмм Несси - Шнейдермана (структограмм )
- •9.4.Н екоторые приемы программирования
- •9.5.Оператор прерывания цикла
- •9.6.Оператор продолжения цикла
- •9.7.Пример организации простейшего меню
- •9.8.Множественный выбор. Оператор переключения
- •9.9.Оператор цикла do-while.
- •9.10.Перечисления. Работа с клавиатурой ibm pc
- •9.11.Пример организации светового меню
- •10.Массивы. Адресная арифметика языка Си
- •10.1.Описание массива
- •10.2.Ввод-вывод массива
- •10.3.Инициализация массива
- •10.4.Программа вычисления длины строки символов
- •10.5.Двумерные массивы (массивы массивов)
- •10.6.Адресная арифметика языка Си
- •10.7.Указатели и одномерные массивы
- •10.8.Указатели и двумерные массивы
- •10.9.Указатели и функции
- •10.10.Оператор typedef
- •10.11.Дополнительные описания указателей для ibm pc
- •10.12.Непосредственная работа с экранной памятью
- •11.Дополнительные сведения о функциях
- •11.1.Области видимости и глобальные данные
- •11.2.Время жизни переменных и классы памяти языка Си
- •11.3.Передача аргументов в функцию
- •11.4.Возврат значений из функций
- •12.Работа с динамической памятью
- •12.1.Стандартные функции управления динамической памятью
- •12.2.Пример использования динамической памяти
- •12.3.Особенности работы с двумерными массивами
- •12.3.1.Пересчет индексов вручную
- •12.3.2.Массивы с постоянной длиной строки
- •12.3.3.Общий случай двумерного массива
- •12.4.Особенности работы с массивами большого размера
- •13.Модульное программирование в системе Turbo c
- •13.1.Обеспечение корректной стыковки модулей
- •13.2.Создание библиотек функций
- •14.Некоторые библиотечные функции языка Си
- •14.1.Функции консольного ввода/вывода (уникальны для tc)
- •14.2.Функции обработки строк.
- •14.3.Функции распознавания вида символа
- •14.4.Функции преобразования данных
- •15.Структуры языка c.
- •15.1.Описание структуры
- •1 Способ
- •2 Способ
- •15.2.Трактовка имени структуры.
- •15.2.1.Доступ к элементу структуры.
- •15.3.Инициализация структур.
- •15.4.Структуры и функции.
- •15.5.Поля бит в структурах.
- •16.Объединения.
- •17.Дополнительные сведения о препроцессоре языка c.
- •18.Условное выражение.
- •18.1.Приоритеты и направления операций.
- •19.Динамические данные.
- •19.1.Линейные списки.
- •19.2.Организация данных в виде стека.
- •19.3.Организация данных в виде очереди.
- •19.4.Организация данных в виде деревьев.
- •20.Библиотека ввода-вывода языка c.
- •20.1.Открытие потока.
- •20.2.Закрытие потока.
- •20.3.Предопределенные указатели потоков.
- •20.4.Функции ввода-вывода.
19.4.Организация данных в виде деревьев.
Схематически данные в виде дерева можно представить в следующем виде:
root .
. .
. . . .
.
root
.....................
: : : :
.....................
.................. ............
: : : : : : : :
.................. ............
........... .......... .......... ..........
: : :0: : :0:0: : :0:0: : :0:0:
........... .......... .......... ..........
..............
: :0 :0 :
..............
Каждая вершина дерева представляет собой структуру, имеющую информационное поле и указатели поддеревья, исходящие из этой вершины. Максимальное количество поддеревьев, сходящихся в одной вершине, называется порядком дерева. В данном случае порядок дерева равен двум, т. е. изображено бинарное дерево.
Описать это дерево можно следующим образом:
typedef struct _NODE {
info_t info;
struct _NODE*left;
struct _NODE*right;
} NODE;
.
.
.
NODE *tree = NULL;
При организации работы с деревом программист с помощью функции malloc получает необходимые вершины дерева и, заполняя поля left и right, организует необходимые связи вершины дерева.
20.Библиотека ввода-вывода языка c.
Прототипы функций описаны в файле <stdio.h>. Основные идеи:
В C отсутствуют встроенные средства ввода-вывода. Весь ввод-вывод осуществляется через функции, находящеся в библиотеке и легко замещаемые.
Каждый файл рассматривается как непрерывный поток байт (stream). Никакой внутренней структуры файла не поддерживается.
Не делается никаких различий между файлами на дисках и на других внешних устройствах.
20.1.Открытие потока.
Перед работой с любым файлом его надо предворительно открыть, т. е. связать с некоторой структурой предопределенного типа FILE, в которой находится вся необходимая информация для работы с потоком. Открытие потока осуществляется с помощью функции fopen, которая в случае успешного завершения возвращает указатель на структуру типа FILE, а в случае аварии - NULL. Полный ее прототип:
FILE *fopen (const char *filename, const char *mode);
где, filename - строка символов, содержащая имя файла (полное или простое), записанное по правилам DOS;
mode - режим работы файла, тоже строка символов;
mode = "r" - открыть существующий файл для чтения;
"w" - создать файл для записи, информация из существующего файла теряется;
"a" - открытие для записи в конец существующего файла или создание для записи, если файла нет;
"r+" - открытие существующего файла для чтения и записи;
"w+" - создание нового файла для чтения и записи;
"a+" - откратие или создание для обновления в конец;
20.2.Закрытие потока.
После того как была выполнени вся работа с файлом, его необходимо закрыть. Это необходимо сделать по крайней мере по двум причинам:
если программа обрабатывает большое количество файлов, то в конце концов может не хватить на все системных ресурсов;
незакрытый файл может в случае сбоя пропасть.
Файл закрывается функцией:
int fclose (FILE *stream);
где, stream - указатель потока.
Функция возвращает 0 в случае успеха и EOF - если нет. EOF - (End Of File) - специальная константа из <stdio.h>.
Функция fcloseall закрывает все потоки:
int fcloseall (void);
В случае успеха функция возвратит количество закрытых потоков, иначе - EOF.
Если программист забыл закрыть какие-либо потоки, то все равно они будут закрыты системой MS DOS по завершению работы программы.
Типичный пример работы с файлом:
<stdio.h>
.
.
.
void main (void)
{
FILE *my_file; static char *fn = "d:\\USER\\f.dat";
.
.
.
if ((my_file = fopen (fn, "r")) == NULL)
{ printf ("Не могу открыть файл %s\n", fn);
return; }
.
.
.
fclose (my_file);
}
