- •7. Программирование алгоритма линейной структуры на языке Си 27
- •8. Понятие о препроцессоре языка Си 28
- •9. Операторы языка Си и приемы программирования 28
- •10. Массивы. Адресная арифметика языка Си 47
- •1.Правила записи программы на языке Си
- •2.Правила формального описания синтаксиса языка программирования
- •3.Идентификаторы языка Си
- •4.Понятие о типах данных.
- •4.1.Системы счисления. Представление данных в эвм.
- •4.2.Основные типы данных языка Си
- •4.3.Правила записи констант различных типов
- •4.4.Беззнаковый тип для целых данных
- •4.5.Символьные строки
- •5.Понятие функции
- •5.1.Стандартная функция printf
- •5.2.Стандартная функция scanf
- •6.Операции и выражения
- •6.1.Простейшие арифметические операции
- •6.2.Операция присваивания
- •6.3.Оператор-выражение
- •6.4.Использование в выражениях операндов разных типов
- •6.5.Операции преобразования типов
- •6.6.Стандартные математические функции
- •6.7.Простейшие функции, определяемые программистом
- •6.8.Дополнительные арифметические операции
- •6.9.Дополнительные операции присваивания
- •6.10.Битовые операции
- •6.11.Операции отношения
- •6.12.Логические операции
- •6.13.Операция определения размера данных
- •6.14.Приоритеты операций
- •7.Программирование алгоритма линейной структуры на языке Си
- •8.Понятие о препроцессоре языка Си
- •9.Операторы языка Си и приемы программирования
- •9.1.Оператор цикла while
- •9.2.Условный оператор и условная операция
- •1) Короткие операторы:
- •2) Группы коротких операторов:
- •3) Длинные группы операторов:
- •9.3.Запись алгоритмов с помощью диаграмм Несси - Шнейдермана (структограмм )
- •9.4.Н екоторые приемы программирования
- •9.5.Оператор прерывания цикла
- •9.6.Оператор продолжения цикла
- •9.7.Пример организации простейшего меню
- •9.8.Множественный выбор. Оператор переключения
- •9.9.Оператор цикла do-while.
- •9.10.Перечисления. Работа с клавиатурой ibm pc
- •9.11.Пример организации светового меню
- •10.Массивы. Адресная арифметика языка Си
- •10.1.Описание массива
- •10.2.Ввод-вывод массива
- •10.3.Инициализация массива
- •10.4.Программа вычисления длины строки символов
- •10.5.Двумерные массивы (массивы массивов)
- •10.6.Адресная арифметика языка Си
- •10.7.Указатели и одномерные массивы
- •10.8.Указатели и двумерные массивы
- •10.9.Указатели и функции
- •10.10.Оператор typedef
- •10.11.Дополнительные описания указателей для ibm pc
- •10.12.Непосредственная работа с экранной памятью
- •11.Дополнительные сведения о функциях
- •11.1.Области видимости и глобальные данные
- •11.2.Время жизни переменных и классы памяти языка Си
- •11.3.Передача аргументов в функцию
- •11.4.Возврат значений из функций
- •12.Работа с динамической памятью
- •12.1.Стандартные функции управления динамической памятью
- •12.2.Пример использования динамической памяти
- •12.3.Особенности работы с двумерными массивами
- •12.3.1.Пересчет индексов вручную
- •12.3.2.Массивы с постоянной длиной строки
- •12.3.3.Общий случай двумерного массива
- •12.4.Особенности работы с массивами большого размера
- •13.Модульное программирование в системе Turbo c
- •13.1.Обеспечение корректной стыковки модулей
- •13.2.Создание библиотек функций
- •14.Некоторые библиотечные функции языка Си
- •14.1.Функции консольного ввода/вывода (уникальны для tc)
- •14.2.Функции обработки строк.
- •14.3.Функции распознавания вида символа
- •14.4.Функции преобразования данных
- •15.Структуры языка c.
- •15.1.Описание структуры
- •1 Способ
- •2 Способ
- •15.2.Трактовка имени структуры.
- •15.2.1.Доступ к элементу структуры.
- •15.3.Инициализация структур.
- •15.4.Структуры и функции.
- •15.5.Поля бит в структурах.
- •16.Объединения.
- •17.Дополнительные сведения о препроцессоре языка c.
- •18.Условное выражение.
- •18.1.Приоритеты и направления операций.
- •19.Динамические данные.
- •19.1.Линейные списки.
- •19.2.Организация данных в виде стека.
- •19.3.Организация данных в виде очереди.
- •19.4.Организация данных в виде деревьев.
- •20.Библиотека ввода-вывода языка c.
- •20.1.Открытие потока.
- •20.2.Закрытие потока.
- •20.3.Предопределенные указатели потоков.
- •20.4.Функции ввода-вывода.
9.2.Условный оператор и условная операция
Условный оператор предназначен для выбора одного из двух альтернативных действий и имеет следующую форму записи:
условный_оператор =
"if" "("выражение")" оператор_1 ["else" оператор_2]
Пример:
if ( a ) c = b+1; else c = b - 1;
if ( a > b ) k = sin( x ); else k = x + x;
При выполнении условного оператора вначале вычисляется <выражение>. Если его значение не равно нулю, то выполняется <оператор_1>, а <оператор_2> пропускается. Если значение выражения равно нулю, то выполняется <оператор_2>, а <оператор_1> пропускается.
При наличии вложенных операторов if следует иметь в виду, что ключевое слово else всегда относится к ближайшему if, как показано в следующем примере:
if( b > a )
if( c < d ) k= sin(x);
else t = cos(x);
else c = tan( x );
Для того чтобы избежать ошибок рекомендуется использовать операторные скобки
if( b < a )
{
if( c < d ) k = sin( x );
else t = cos( x );
}
else c = tan( x );
Особенно это важно если у вложенного оператора if отсутствует else, т.е
if( b > a )
if( c < d ) k = sin( x );
else c = tan( x ); /* else относится к
вложенному if */
if( b > a )
{
if( c < d ) k = sin( x );
}
else
c = tan( x ); /* else относится к первому if */
Если в качестве <оператора_1> или <оператора_2> используется группа операторов, то ее записывают как составной оператор, заключая ее в операторные скобки "{" и "}".
Для того, чтобы сделать программу более понятной, рекомендуется операторы записывать в следующих формах:
1) Короткие операторы:
if( a > b ) k = sin( x ); else k = x*x;
if( a > b ) k = sin( x );
else k = x*x;
2) Группы коротких операторов:
if( a > b ) { ... } else {... }
if( a > b ) { ... }
else { ... }
или
if( ... )
{ ..... }
else
{ ..... }
3) Длинные группы операторов:
if(... )
{
.
.
.
}
else
{
.
.
.
}
4) множественный выбор:
if ( a == 6 ) { ... }
else if ( a == 8 ) { ... }
else if ( a == 15 ) { ... }
else if ( a > 20 && a < 28 ) { ... }
else { ... }
В некоторых случаях вместо оператора if удобно использовать условную операцию ?:, которая позволяет сократить запись программ и число используемых переменных.
условное_операция = выр_0 "?" выр_1 ":" выр_2
Значение условной операции равно <выр_1>, если <выр_0> не равно 0 и <выр_2> в противном случае. Например, следующий оператор
if ( x>a ) f = sin( x-a ); else f = sin(x);
можно заменить условной операцией, и сразу вычислить f:
f = sin( x>a ? x-a : x );
Очевидно, в последнем случае получился более короткий код, поскольку обращений к переменной f и функции sin вдвое меньше.
