Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Отчёт ЛА1С-14 Журавков.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.7 Mб
Скачать

Работа № 6 Работа с панелью инструментов Редактирование детали: Операция выдавливание

Цель работы: Изучение основных приёмов создания твердотельных моделей, изучение приёмов создания твердотельных моделей, создание ассоциативных чертежей, определение МЦХ модели.

Задание 1. Создание простых геометрических тел.

Работа в режиме Деталь.

Установить ориентацию плоскостей:

Построение цилиндра.

  1. Выбрать плоскость ZX.

  2. Войти в режим Эскиз.

  3. Создать окружность с центром в начале координат, диаметр 39.

  4. Выйти из режима Эскиз.

  5. Выбрать операцию Выдавливание: прямое направление, расстояние равно диаметру окружности.

  6. Выбрать Свойства: изменить цвет.

  7. Создать объект.

Построение параллелепипеда.

  1. Выбрать плоскость ZX.

  2. Войти в режим Эскиз.

  3. Создать прямоугольник рядом с построенным цилиндром, размеры Высота прямоугольника 65 мм, Ширина прямоугольника 77 мм

  4. Выйти из режима Эскиз.

  5. Выбрать операцию Выдавливание: обратное направление, расстояние равно бóльшей стороне прямоугольника.

  6. Выбрать Свойства: изменить цвет.

  7. Создать объект.

Построение призмы.

  1. Выбрать плоскость ZX.

  2. Войти в режим Эскиз.

  3. Создать многоугольник на свободном поле, Количество вершин v многоугольника 13, Диаметр окружности 39 мм

  4. Выйти из режима Эскиз.

  5. Выбрать операцию Выдавливание: прямое направление, расстояние равно диаметру окружности.

  6. Выбрать Свойства: изменить цвет.

  7. Создать объект.

Построение шара (сферы).

  1. Выбрать плоскость ZX.

  2. Войти в режим Эскиз.

  3. Создать дугу на свободном поле, 20.

  4. Провести осевую линию.

  5. Выйти из режима Эскиз.

  6. Выбрать операцию Вращения: сфероид, прямое направление, 3600.

  7. Выбрать Свойства: изменить цвет.

  8. Создать объект.

Построение конуса.

  1. Выбрать плоскость XY.

  2. Войти в режим Эскиз.

  3. Создать прямоугольный треугольник на свободном поле, Вертикальный катет 48мм, Горизонтальный катет 19 мм. Вертикальный катет треугольника – осевая линия.

  4. Выйти из режима Эскиз.

  5. Выбрать операцию Вращения: тороид , прямое направление, 3600.

  6. Выбрать Свойства: изменить цвет.

  7. Создать объект.

Построение Усечённого конуса.

  1. Выбрать плоскость ZX.

  2. Войти в режим Эскиз.

  3. Создать окружность на свободном поле, Диаметр первой окружности 28 мм, Диаметр второй окружности 19 мм.

  4. Выйти из режима Эскиз.

  5. Создать плоскость, смещённую на 40 мм в прямом направлении относительно плоскости эскиза.

  6. Выбрать смещённую плоскость.

  7. Войти в режим Эскиз.

  8. Построить окружность так, чтобы проекция её центра совпадала с центром ранее построенной окружности, 19 мм.

  9. Выйти из режима Эскиз.

  10. Выбрать Операцию по сечениям: выделить получившиеся эскизы.

  11. Выбрать Свойства: изменить цвет.

  12. Создать объект.

Построение пирамиды.

  1. Выбрать плоскость ZX.

  2. Войти в режим Эскиз.

  3. Создать прямоугольник на свободном поле, Высота прямоугольника 77мм, Ширина прямоугольника, 65 мм .

  4. Выйти из режима Эскиз.

  5. Создать плоскость, смещённую на 50 мм в прямом направлении относительно плоскости эскиза.

  6. Выбрать смещённую плоскость.

  7. Войти в режим Эскиз.

  8. Построить точку так, чтобы её проекция совпадала с центром прямоугольника.

  9. Выйти из режима Эскиз.

  10. Выбрать операцию по сечениям: выделить получившиеся эскизы.

  11. Выбрать Свойства: изменить цвет.

  12. Создать объект.

Построение тора.

  1. Выбрать плоскость ZX.

  2. Войти в режим Эскиз.

  3. Создать окружность на свободном поле, Диаметр первой окружности 39 мм, Диаметр второй окружности 17 мм.

  4. На окружности поставить точку.

  5. Выйти из режима Эскиз.

  6. Создать плоскость, перпендикулярную плоскости ZX, проходящую через точку на окружности.

  7. Выбрать полученную плоскость.

  8. Войти в режим Эскиз.

  9. Построить окружность так, чтобы проекция её центра совпадала с точкой на окружности, построенной ранее.

  10. Выйти из режима Эскиз.

  11. Выбрать Кинематическую операцию: сечение – окружность меньшего диаметра, траектория – окружность большего диаметра.

  12. Выбрать Свойства: изменить цвет.

  13. Создать объект.

Файл — Журавков работа 06.1

Задание 2. Создание 3D-модели детали № 1 по изображению.

Работа в режиме Деталь.

Файл — Журавков работа 06.2

Задание 3. Создание 3D-модели детали № 2 по изображению.

Работа в режиме Деталь.

Файл — Журавков работа 06.3

Задание 4. Применение команд панели Измерения (3D).

Определить МЦХ детали № 1 и детали № 2. Записать данные в файл.

Файл — Журавков измерения.