Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ЭКзамен псон / Графический редактор Visio

..doc
Скачиваний:
238
Добавлен:
22.06.2014
Размер:
38.4 Кб
Скачать

Графический редактор Visio.

Входит в состав Пакета MS Office. Предназначен для разработки различных профессиональных приложений и схем.

Технология Visio базируется на аналогии к древней чертёжной доске.

Состав инструментов:

  1. Трафареты (Stencils)

  2. Образы (Shape)

  3. Эскизы (Templates)

Может содержать лишнюю дугу, ломаную кривую, сегменты или объекты внешних приложений.

Графическое приложение состоит из пакета образов, скомплектованных в шаблоны. Шаблон состоит из трафаретов.

Пользователь перетаскивает шаблон из трафарета и опускает его на чертёж.

В типографиях цветное изображение печатают в несколько приёмов. Поэтому готовое изображение, полученное на компьютере перед печатью разделяют на 4 составляющих одного цветного изображения. Этот процесс называется цветоделением.

При работе с графикой используется понятие цветовой палитры – это таблица данных, в которой хранится информация о коде цвета. Цветовая палитра хранится вместе с графическим файлом.

Если цвет кодируется 1 байтом, то создаётся индексная палитра.

При кодировании 2 байтами используется фиксированная палитра.

Для создания Web-графики используется «безопасная» палитра. Она жёстко определяет индексы для кодирования всего 216 цветов.

Основные понятия.

Разрешение изображения и его размер. Следует различать разрешение экрана, печатающего (сканирующего) устройства и изображения.

Разрешение экрана – зависит от монитора и видеокарты и ОС.

Разрешение Печатающего устройства – зависит от характеристик принтера/сканера, фото-/видеокамеры.

Разрешение изображения отображает физический размер файла на Жёстком диске.

Компьютеры, предназначенные для обработки графических приложений, называются графическими рабочими станциями.

При работе с цветом используется понятие цветового разрешения (глубина цвета). Цветовое разрешение определяет метод кодирования цветной информации, т.е. количество цветов, которые отображаются на экране одновременно.

1 бит – чёрно-белое

1 байт – 256 цветов

2 байта – higher

3 байта – 16 млн. цветов

Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов. Способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты называется цветовой моделью.

В Компьютерной Графике применяется 3 цветовые модели:

  1. RGB. Мониторы и бытовые телевизоры. Любой цвет из трёх (красный, зелёный, синий) – основной. Считается, что при наложении одного компонента на другой яркость суммарного цвета увеличивается. Совмещение трёх компонентов даёт нейтральный цвет (серый, который при большой яркости стремится к белому). Метод получения нового оттенка суммированием яркости составляющих компонентов называют аддитивным, т.е. чем меньше яркость, тем темнее оттенок. Модель RGB является аддитивной, а её компоненты называют основными цветами.

  2. CMYK. Используется для подготовки печатных изображений. Изображение рассматривается не в проходящем, а в отражённом цвете. Чем больше краски положено на бумагу, тем больше цвета она поглощает и меньше отражает. Совмещение трёх основных красок поглощает весь падающий свет (чёрный). Т.е. увеличение количества краски приводит к уменьшению яркости изображения.

Субтроктивный (вычетающий). Цветовыми компонентами модели являются цвета, полученные в результате вычитания цветов из белого.

Голубой – Cyan= белый - красный(CMYK)= зелёный + синий(RGB)

Пурпурный – Mogento= белый – зелёный(CMYK)= красный + синий(RGB)

Жёлтый – Yellow= белый – синий(CMYK)= красный + зелёный(RGB)

Эти 3 цвета называются дополняющими, т.к. они дополняют основные цвета до белого. На практике в полиграфии очень трудно получить чёрный цвет, поэтому в модели CMYK добавлен 4 компонент black.

  1. HSB. Наиболее удобна для человека. В модели HSB значение цвета выбирается как вектор, выходящий из центра окружности. Точка в центре соответствует белому, нейтральному цвету, а точки по периметру – чистым цветам. Направление вектора определяет цветовой оттенок и задаётся в модели в угловых точках. Длина вектора определяет насыщенность цвета, яркость задают на отдельной оси, нулевые точки которой имеют чёрный цвет. В модели HSB также используются 3 компонента:

  • Hue – оттенок

  • Soluration – насыщенность

  • Brightness – яркость

Регулируя эти 3 компонента получают множество произвольных цветов.

Модель HSB применяется в графических редакторах, ориентированных на создание объектов своими руками.

Visio образы параметричны, т.е. может устанавливать геометрию, изменять атрибуты.

Геометрия образов определяется параметрами векторной графики.