- •103. Золотые правила кки «Берсерк».
- •104.Числа и символы.
- •203. Запас Движения и Движение
- •204. Запас Жизни.
- •205. Сражение. Сила Атаки. Простой Удар.
- •206. Зоны.
- •207. Поле Боя.
- •208. Типы карт и Класс.
- •209. Существо.
- •210. Симбиоты и Паразиты.
- •211. Летающие Существа.
- •215. Стэк, Приоритет и Пас.
- •216. Объекты Стэка и Цепочки Объектов Стэка.
- •217. Взятие под контроль.
- •218. Фишки.
- •219. Открытие и закрытие карт.
- •301. Предварительная Фаза.
- •302. Шаг Сдачи.
- •307. Шаг Начала Боя.
- •405. Срабатывающие Особенности.
- •408. Игнорирование Особенностей.
- •411. Защиты.
- •412. Определение Цели Особенностей. Перенаправление.
- •415. Скрытые карты.
- •416. Эффекты.
- •420. Эффекты Предотвращения.
- •421. Базовые Эффекты.
- •422. Модификаторы.
- •423. Нелегальные Игродействия.
423. Нелегальные Игродействия.
Если при выполнении игродействия выясняется, что оно нелегально, то такое игродействие отменяется. Такое игродействие не оплачивается и не считается заявленным. Ни одна особенность не срабатывает на такое игродействие и ни один эффект не применяется в результате такого игродействия.
Если выполнение игродействия уже породило Эффекты или срабатывающие особенности, то такое игродействие должно быть оплачено, даже если оно нелегально.
После отмены нелегального игродействия игрок, владелец такого игродействия, получает приоритет. Он может предпринимать любые допустимые правилами игродействия, в том числе заявить его заново, если такое будет легально и возможно по правилам игры.
Если лишь часть игродействия оказывается нелегальным, то эта часть игродействия не применяется, таким образом, как если бы она полностью отсутствовала. В остальном игродействие выполняется как обычно и оплачивается полностью.
