- •1. Определение ос. Функции ос. Процессы и потоки. Классификация ос. История развития.
- •1.1 Определение ос.
- •Уровни вс.
- •Микроархитектура.
- •Машинный язык.
- •Системное и прикладное по.
- •1.2 Основная функция ос.
- •Варианты мультипрограммирования.
- •Состояния процессов и потоков.
- •1.4 Классификация ос.
- •1.4.1 Признаки классификации.
- •Особенности алгоритмов управления ресурсами. Поддержка многозадачности.
- •Многозадачность.
- •Вытесняющая и не вытесняющая многозадачность.
- •Классификация дисциплин обслуживания.
- •Дисциплины обслуживания.
- •Приоритетное обслуживание.
- •Динамический приоритет.
- •Поддержка многопользовательского режима.
- •Многопроцессорная обработка.
- •Системы пакетной обработки.
- •Системы разделения времени.
- •Системы реального времени.
- •Модульное ядро.
- •Микроядро.
- •Достоинства и недостатки микроядра.
- •Ооп: достоинства и недостатки.
- •1.5 Эволюция операционных систем. Появление ос.
- •Первый “баг”.
- •Этапы эволюции.
- •1 Этап (1940-60).
- •2 Этап (1965-75).
- •3 Этап (1970-80).
- •4 Этап (1980-90).
- •5 Этап (1990 – …).
- •2. Операционная система ms Windows 2000 и выше. Общая характеристика и основные функции. Структура ms Windows 2000-2003. Объекты в ms Windows 2000-2003.
- •2.2 Основная характеристика Windows 2000-2008.
- •2.3 Архитектура ос Windows 2000-2003. Краткая характеристика.
- •Структура ядра.
- •2.4 Объекты Windows 2000-2008.
- •Назначение объектов.
- •Типы объектов Windows 2000-2008.
- •Структура объектов Windows 2000-2003.
- •Удержание объектов.
- •Учет использования ресурсов.
- •Защита объектов.
- •Избирательный доступ.
- •3. Основы файловых систем. Файлы и их атрибуты. Каталоги. Логическая организация фс. Логическая, физическая организация файлов. Кэширование. Raid - системы.
- •4. Основы файловых систем. Файлы и их атрибуты. Каталоги. Логическая организация фс. Логическая, физическая организация файлов. Способы учёта свободного дискового пространства.
- •3.1 Основы файловых систем.
- •3.2, 3.3 Файлы и их атрибуты. Каталоги.
- •3.4 Логическая организация фс.
- •3.5 Логическая, физическая организация файлов.
- •3.6 Кэширование. Кэширование диска.
- •3.7 Raid - системы.
- •Сравнение raid-систем.
- •5. Файловые системы fat и fat32. Структура логического диска. Элемент каталога. Логическая, физическая организация файлов. Хранение длинных имён. Raid – системы.
- •5.1 Файловая система fat16.
- •Размеры разделов и кластеров fat16 для Windows 95-2000.
- •Файловая система vfat.
- •Элемент каталога vfat.
- •Пример длинного имени.
- •6.1 Файловая система ntfs.
- •6.2 Тома ntfs.
- •6.3 Mft и ее структура.
- •6.4 Атрибуты файлов.
- •6.5 Хранение файлов.
- •6.6 Сжатие файлов.
- •6.7 Защита целостности данных.
- •6.8 Дополнительные возможности.
- •7. Сравнение структуры логического диска fat32 и тома ntfs . Функции win32 api для работы с файлами.
- •8. Сравнение структуры логического диска Fat32 и тома ntfs. Варианты организации асинхронной работы с файлами.
- •7.1 Файловая система ntfs vs. Fat.
- •7.2 Функции win32 api для работы с файлами.
- •9. Методы распределения памяти с использованием дискового пространства. Стратегии управления виртуальной памятью. Классификация методов распределения памяти.
- •9.1 Методы распределения памяти с использованием дискового пространства.
- •Страничное распределение.
- •Сегментное распределение.
- •Сегментно-страничное распределение.
- •9.2 Стратегии управления виртуальной памятью (свопинг).
- •Понятие «trashing».
- •10. Архитектура памяти ms Windows 2000. Менеджер вп. Виртуальное ап. Средства защиты памяти. Страничное преобразование. Реализация свопинга в ms Windows 2000-2003.
- •Архитектура api управления памятью.
- •11. Архитектура памяти ms Windows 2000-2003. Организация «статической » виртуальной памяти. Блоки адресов. Состояния блоков адресов. Функции Win32 api.
- •12. Архитектура памяти в ms Windows 200-2003. Организация «динамической» виртуальной памяти. Назначение и преимущество по сравнению с кучами ansi c. Функции Win32 api.
- •13. Архитектура памяти в ms Windows 2000-2003. Проецируемые файлы, назначение и использование. Функции Win32 api. Проецируемые файлы.
- •14. Объекты управления центральным процессором и объединения ресурсов в ms Windows 2000-2003. Атрибуты процессов и потоков. Классы приоритетов.
- •14.1, 14.2 Управление центральным процессором и объединение ресурсов. Атрибуты процессов и потоков. Объекты Windows .
- •Процессы.
- •Потоки.
- •Задание (job).
- •Волокна (fibers).
- •14.3 Классы приоритетов.
- •15. Общие принципы диспетчеризация (планирование загрузки) в ms Windows 2000-2003. Классы приоритетов. Относительные приоритеты. Динамическое изменение приоритетов.
- •15.1 Общие принципы диспетчеризация (планирование загрузки) в ms Windows 2000-2003. Планирование загрузки однопроцессорной системы.
- •15.3 Относительные приоритеты потоков.
- •15.4 Динамическое изменение приоритетов.
- •16. Граф состояний потоков в ms Windows 2000-2003. Поток простоя. Принципы адаптивного планирования.
- •16.1 Граф состояний потоков в ms Windows 2000.
- •16.2 Поток простоя.
- •16.3 Принципы адаптивного планирования.
- •17. Граф состояний потоков в ms Windows 2000-2003. Особенности планирования в многопроцессорных системах.
- •17.2 Особенности планирования в многопроцессорных системах.
- •18. Граф состояний потоков в ms Windows 2000-2003. Особенности планирования в ос ms Windows Vista и Server 2008.
- •18.2 Особенности планирования в ос ms Windows Vista и Server 2008.
- •19. Планирование загрузки процессорного времени в ms windows 2000-2003. Функции win 32 api создания и завершение процессов и потоков, управление потоками
- •20. Планирование загрузки процессорного времени в ms windows 2000-2003. Функции win 32 api создания и завершения потоков. Управление потоками.
- •21. Критические секции и состязания. Семафоры, Мьютексы. Задача о читателях и писателях. Предотвращение критических ситуаций и средства синхронизации процессов
- •22. Критические секции и состязания. Семафоры , атомарные операции, critical_section. Задача о читателях и писателях. Предотвращение критических ситуаций и средства синхронизации процессов
- •23. Синхронизация потоков с использованием объектов ядра ms Windows 2000-2003. Основные принципы синхронизации. События. Семафоры. Функции win 32 api.
- •24. Синхронизация потоков с использованием объектов ядра ms Windows 2000-2003. Основные принципы синхронизации. Таймеры ожидания. Мьютексы. Функции win 32 api.
- •25. Межпроцессорное взаимодействие. Передача информации в ms Windows 2000-2003. Анонимные каналы. Почтовые ящики. Функции win 32 api.
- •26. Межпроцессорное взаимодействие. Передача информации в ms Windows 2000-2003. Именованные каналы. Почтовые ящики. Функции win 32 api.
16.2 Поток простоя.
Если нет ни одного потока, готового к выполнению на процессоре. Windows подключает к данному процессору поток простоя.
Поток простоя не имеет приоритета, поскольку он выполняется лишь в отсутствие других потоков.
Для каждого процессора (в МПС) создается свой поток простоя.
Поток простоя выполняет следующие действия:
1. Включает и отключает прерывания (тем самым давая возможность доставить отложенные
прерывания).
2. Проверяет, нет ли у процессора незавершенных отложенных программных прерываний (DPC –
Deferred procedure call). Если таковые есть, сбрасывает отложенное программное прерывание и
доставляет эти DPC.
3. Проверяет, выбран ли какой-нибудь поток для выполнения на данном процессоре, и, если да,
организует его диспетчеризацию.
4. Вызывает из HAL процедуру обработки процессора в простое (если нужно выполнить какие-либо
функции управления электропитанием).
5. В Windows Server 2003 поток простоя также проверяет наличие потоков, ожидающих выполнения
на других процессорах, но об этом пойдет речь в разделе по планированию потоков в
многопроцессорных системах.
16.3 Принципы адаптивного планирования.
Если поток полностью исчерпал свой квант, то его приоритет понижается на некоторую величину.
Приоритет потоков, которые перешли в состояние ожидания, не использовав полностью выделенный им квант, повышается.
Приоритет не изменяется, если поток вытеснен более приоритетным потоком.
Повышение приоритета для “голодающих” потоков.
Пример “голодающего” потока:
Представьте, что поток с приоритетом 4 готов к выполнению, но не может получить доступ к процессору из-за того, что его постоянно занимают потоки с приоритетом 8.
Это типичный случай "голодания" потока с более низким приоритетом. Обнаружив такой поток, не выполняемый на протяжении уже трех или четырех секунд, система поднимает его приоритет до 15 и выделяет ему двойную порцию времени. По его истечении потоку немедленно возвращается его базовый приоритет.
17. Граф состояний потоков в ms Windows 2000-2003. Особенности планирования в многопроцессорных системах.
17.2 Особенности планирования в многопроцессорных системах.
Управление потоками в МПС:
Операционные системы Windows 2000-2003 руководствуется следующими базовыми стратегиями для решения того, на каких процессорах какие потоки выполняются:
- выбор процессора для готового потока, при наличии простаивающих процессоров;
- выбор процессора для готового потока, при отсутствии простаивающих процессоров;
- выбор потока для конкретного процессора, который освободился.
Выбор процессора для потока при наличии простаивающих:
Как только поток готов к выполнению, Windows сначала пытается подключить его к простаивающему процессору.
Если таких процессоров несколько, то выбор процессора производится в зависимости от версии операционной системы Windows (см. далее).
Как только процессор выбран, соответствующий поток переводится в состояние Standby.
При выполнении на этом процессоре поток простоя обнаруживает, что поток выбран и подключает его к процессору.
Выбор процессора для потока:
Выбор процессора для потока в Windows 2000:
Если простаивающих процессоров несколько, то предпочтение отдается сначала идеальному процессору для данного потока, затем предыдущему, а потом текущему (т. е. процессору, на котором работает поток простоя, отвечающий за планирование).
Если все эти процессоры заняты, операционная система выбирает первый простаивающий процессор, на котором может работать данный поток, для чего сканируется маска свободных процессоров в направлении убывания их номеров.
Выбор процессора для потока в Windows XP и 2003:
Выделяются простаивающие процессоры из числа тех, на которых маска привязки разрешает выполнение данного потока. Если маска привязки разрешает выполнение потока на текущем процессоре, то поток планируется к выполнению именно на этом процессоре.
Если маска привязки не разрешает выполнение потока на текущем процессоре, то выполняется следующий алгоритм.
Алгоритм выбор процессора для потока в Windows XP и 2003:
Если система имеет архитектуру NUMA и в узле, где находится идеальный процессор для потока, есть простаивающие процессоры, то список всех простаивающих процессоров уменьшается до этого набора. Если в результате такой операции в списке не останется простаивающих процессоров, список не сокращается.
Если в системе работают процессоры с технологией HT и имеется физический процессор, все логические процессоры которого свободны, список простаивающих процессоров уменьшается до этого набора. Если в результате такой операции в списке не останется простаивающих процессоров, список не сокращается.
Если текущий процессор относится к набору оставшихся простаивающих процессоров, поток планируется к выполнению именно на этом процессоре.
Если текущий процессор не входит в список оставшихся простаивающих процессоров, если это система с технологией HT и если есть простаивающий логический процессор на физическом, который содержит идеальный процессор для данного потока, то список простаивающих процессоров ограничивается этим набором. В ином идет поиск простаивающих логических процессоров на предыдущем физическом процессоре. Если такой набор не пуст, список простаивающих процессоров уменьшается до этого набора.
Из оставшегося набора простаивающих процессоров исключаются все процессоры, находящиеся в состоянии сна. (Эта операция не выполняется. если в ее результате такой список опустел бы.)
Поток подключается к процессору с наименьшим номером в оставшемся списке.
Выбор процессора для потока при отсутствии простаивающих:
При отсутствии простаивающего процессора Windows выполняет постановку нового потока на идеальный процессор:
1. Если этот процессор не входит в маску привязки потока, Windows выбирает для потока процессор с наибольшим номером (в Windows 2000 маска привязки может исключить идеальный процессор).
2. Если к идеальному процессору уже подключен какой-то поток, Windows сравнивает приоритеты текущего и нового потока. Если приоритет выполняемого потока меньше, чем нового, то текущий поток вытесняется в пользу нового.
3. Если для идеального процессора уже выбран поток, ожидающий в состоянии Standby выделения процессорного времени, и его приоритет ниже, чем потока, готовящегося к выполнению, последний вытесняет первый и становится следующим выполняемым на данном процессоре.
Выбор потока для конкретного процессора (Windows 2000 и XP):
В многопроцессорной системе Windows 2000 или Windows ХР из очереди готовых выбирается поток с наивысшим приоритетом, для которого выполняется одно из дополнительных условий:
- поток уже выполнялся в прошлый раз на данном процессоре;
- данный процессор должен быть идеальным для этого потока;
- поток провел в состоянии Ready более трех тактов системного таймера;
- поток имеет приоритет не менее 24.
Выбор потока для конкретного процессора (Windows 2003):
Поскольку в Windows Server 2003 у каждого процессора собственный список потоков, ждущих выполнения на этом процессоре, то по окончании выполнения текущего потока процессор просто проверяет свою очередь готовых потоков.
Если его очереди пусты, к процессору подключается поток простоя. Затем этот поток начинает сканировать очереди готовых потоков при других процессорах и ищет потоки, которые можно было бы выполнять на данном процессоре.
Заметьте, что в NUMA-системах поток простоя проверяет процессоры сначала в своем узле, а потом в других узлах.
