- •1. Определение ос. Функции ос. Процессы и потоки. Классификация ос. История развития.
- •1.1 Определение ос.
- •Уровни вс.
- •Микроархитектура.
- •Машинный язык.
- •Системное и прикладное по.
- •1.2 Основная функция ос.
- •Варианты мультипрограммирования.
- •Состояния процессов и потоков.
- •1.4 Классификация ос.
- •1.4.1 Признаки классификации.
- •Особенности алгоритмов управления ресурсами. Поддержка многозадачности.
- •Многозадачность.
- •Вытесняющая и не вытесняющая многозадачность.
- •Классификация дисциплин обслуживания.
- •Дисциплины обслуживания.
- •Приоритетное обслуживание.
- •Динамический приоритет.
- •Поддержка многопользовательского режима.
- •Многопроцессорная обработка.
- •Системы пакетной обработки.
- •Системы разделения времени.
- •Системы реального времени.
- •Модульное ядро.
- •Микроядро.
- •Достоинства и недостатки микроядра.
- •Ооп: достоинства и недостатки.
- •1.5 Эволюция операционных систем. Появление ос.
- •Первый “баг”.
- •Этапы эволюции.
- •1 Этап (1940-60).
- •2 Этап (1965-75).
- •3 Этап (1970-80).
- •4 Этап (1980-90).
- •5 Этап (1990 – …).
- •2. Операционная система ms Windows 2000 и выше. Общая характеристика и основные функции. Структура ms Windows 2000-2003. Объекты в ms Windows 2000-2003.
- •2.2 Основная характеристика Windows 2000-2008.
- •2.3 Архитектура ос Windows 2000-2003. Краткая характеристика.
- •Структура ядра.
- •2.4 Объекты Windows 2000-2008.
- •Назначение объектов.
- •Типы объектов Windows 2000-2008.
- •Структура объектов Windows 2000-2003.
- •Удержание объектов.
- •Учет использования ресурсов.
- •Защита объектов.
- •Избирательный доступ.
- •3. Основы файловых систем. Файлы и их атрибуты. Каталоги. Логическая организация фс. Логическая, физическая организация файлов. Кэширование. Raid - системы.
- •4. Основы файловых систем. Файлы и их атрибуты. Каталоги. Логическая организация фс. Логическая, физическая организация файлов. Способы учёта свободного дискового пространства.
- •3.1 Основы файловых систем.
- •3.2, 3.3 Файлы и их атрибуты. Каталоги.
- •3.4 Логическая организация фс.
- •3.5 Логическая, физическая организация файлов.
- •3.6 Кэширование. Кэширование диска.
- •3.7 Raid - системы.
- •Сравнение raid-систем.
- •5. Файловые системы fat и fat32. Структура логического диска. Элемент каталога. Логическая, физическая организация файлов. Хранение длинных имён. Raid – системы.
- •5.1 Файловая система fat16.
- •Размеры разделов и кластеров fat16 для Windows 95-2000.
- •Файловая система vfat.
- •Элемент каталога vfat.
- •Пример длинного имени.
- •6.1 Файловая система ntfs.
- •6.2 Тома ntfs.
- •6.3 Mft и ее структура.
- •6.4 Атрибуты файлов.
- •6.5 Хранение файлов.
- •6.6 Сжатие файлов.
- •6.7 Защита целостности данных.
- •6.8 Дополнительные возможности.
- •7. Сравнение структуры логического диска fat32 и тома ntfs . Функции win32 api для работы с файлами.
- •8. Сравнение структуры логического диска Fat32 и тома ntfs. Варианты организации асинхронной работы с файлами.
- •7.1 Файловая система ntfs vs. Fat.
- •7.2 Функции win32 api для работы с файлами.
- •9. Методы распределения памяти с использованием дискового пространства. Стратегии управления виртуальной памятью. Классификация методов распределения памяти.
- •9.1 Методы распределения памяти с использованием дискового пространства.
- •Страничное распределение.
- •Сегментное распределение.
- •Сегментно-страничное распределение.
- •9.2 Стратегии управления виртуальной памятью (свопинг).
- •Понятие «trashing».
- •10. Архитектура памяти ms Windows 2000. Менеджер вп. Виртуальное ап. Средства защиты памяти. Страничное преобразование. Реализация свопинга в ms Windows 2000-2003.
- •Архитектура api управления памятью.
- •11. Архитектура памяти ms Windows 2000-2003. Организация «статической » виртуальной памяти. Блоки адресов. Состояния блоков адресов. Функции Win32 api.
- •12. Архитектура памяти в ms Windows 200-2003. Организация «динамической» виртуальной памяти. Назначение и преимущество по сравнению с кучами ansi c. Функции Win32 api.
- •13. Архитектура памяти в ms Windows 2000-2003. Проецируемые файлы, назначение и использование. Функции Win32 api. Проецируемые файлы.
- •14. Объекты управления центральным процессором и объединения ресурсов в ms Windows 2000-2003. Атрибуты процессов и потоков. Классы приоритетов.
- •14.1, 14.2 Управление центральным процессором и объединение ресурсов. Атрибуты процессов и потоков. Объекты Windows .
- •Процессы.
- •Потоки.
- •Задание (job).
- •Волокна (fibers).
- •14.3 Классы приоритетов.
- •15. Общие принципы диспетчеризация (планирование загрузки) в ms Windows 2000-2003. Классы приоритетов. Относительные приоритеты. Динамическое изменение приоритетов.
- •15.1 Общие принципы диспетчеризация (планирование загрузки) в ms Windows 2000-2003. Планирование загрузки однопроцессорной системы.
- •15.3 Относительные приоритеты потоков.
- •15.4 Динамическое изменение приоритетов.
- •16. Граф состояний потоков в ms Windows 2000-2003. Поток простоя. Принципы адаптивного планирования.
- •16.1 Граф состояний потоков в ms Windows 2000.
- •16.2 Поток простоя.
- •16.3 Принципы адаптивного планирования.
- •17. Граф состояний потоков в ms Windows 2000-2003. Особенности планирования в многопроцессорных системах.
- •17.2 Особенности планирования в многопроцессорных системах.
- •18. Граф состояний потоков в ms Windows 2000-2003. Особенности планирования в ос ms Windows Vista и Server 2008.
- •18.2 Особенности планирования в ос ms Windows Vista и Server 2008.
- •19. Планирование загрузки процессорного времени в ms windows 2000-2003. Функции win 32 api создания и завершение процессов и потоков, управление потоками
- •20. Планирование загрузки процессорного времени в ms windows 2000-2003. Функции win 32 api создания и завершения потоков. Управление потоками.
- •21. Критические секции и состязания. Семафоры, Мьютексы. Задача о читателях и писателях. Предотвращение критических ситуаций и средства синхронизации процессов
- •22. Критические секции и состязания. Семафоры , атомарные операции, critical_section. Задача о читателях и писателях. Предотвращение критических ситуаций и средства синхронизации процессов
- •23. Синхронизация потоков с использованием объектов ядра ms Windows 2000-2003. Основные принципы синхронизации. События. Семафоры. Функции win 32 api.
- •24. Синхронизация потоков с использованием объектов ядра ms Windows 2000-2003. Основные принципы синхронизации. Таймеры ожидания. Мьютексы. Функции win 32 api.
- •25. Межпроцессорное взаимодействие. Передача информации в ms Windows 2000-2003. Анонимные каналы. Почтовые ящики. Функции win 32 api.
- •26. Межпроцессорное взаимодействие. Передача информации в ms Windows 2000-2003. Именованные каналы. Почтовые ящики. Функции win 32 api.
Задание (job).
Процессы Windows не поддерживают в явном виде отношения родитель-потомок, поэтому начиная с Windows 2000 в модель процессов введено новое расширение – задания (jobs).
Задания предназначены в основном для того, чтобы группами процессов можно было оперировать и управлять как единым целым.
Задание позволяет устанавливать определенные атрибуты и накладывать ограничения на процесс или процессы, сопоставленные с заданием.
Квоты и лимиты для заданий:
Квоты (базовые и расширенные базовые ограничения):
- максимальное количество процессов;
- суммарное время центрального процессора (для каждого процесса и для задания в целом);
- максимальное количество используемой памяти (для каждого процесса и для задания в целом);
Базовые ограничения по пользовательскому интерфейсу;
Ограничения, связанные с защитой.
Волокна (fibers).
Введены в Windows 2000 для переноса существующих серверных приложений из UNIX.
Реализованы на уровне кода пользовательского режима. В потоке может быть одно или несколько волокон. Для ядра поток – все то, что можно вытеснить и что выполняет код. Единовременно поток будет выполнять код лишь одного волокна.
Процессорное время между волокнами распределяется по пользовательскому алгоритму.
Взаимосвязь между заданиями, процессами и потоками
14.3 Классы приоритетов.
Приоритетный режим обслуживания:
Разработчик ПО может использовать приоритеты от 1 до 31.
Нулевой приоритет зарезервирован для потока обнуления страниц.
Поток наследует приоритет процесса, породившего его.
ОС Windows NT 4.0 предоставляет 4 класса приоритетов: Realtime, High, Normal и Idle.
ОС Windows 2000: еще 2 дополнительных класса приоритетов – Below Normal и Above Normal.
Относительный приоритет потока: idle, lowest, below normal, normal (обычный), above normal, highest и time-critical.
Классы приоритета процессов:
Относительные приоритеты потоков:
Базовый и динамический приоритеты потока:
Уровень приоритета, получаемый комбинацией относительного приоритета потока и класса приоритета процесса, которому принадлежит данный поток, называют базовым уровнем приоритета потока. Иногда система изменяет уровень приоритета потока.
Использование динамических приоритетов, изменяющихся во времени, позволяет реализовать адаптивное планирование, при котором не дискриминируются интерактивные задачи, часто выполняющие операции ввода-вывода и недоиспользующие выделенные им кванты.
Система повышает приоритет только тех потоков, базовый уровень которых находится в пределах 1-15. Именно поэтому данный диапазон называется "областью динамического приоритета" (dynamic priority range). Система не допускает динамического повышения приоритета потока до уровней реального времени (более 15). Поскольку потоки с такими уровнями обслуживают системные функции, это ограничение не дает приложению нарушить работу ОС. И, кстати, система никогда не меняет приоритет потоков с уровнями реального времени (от 16 до 31).
Принципы адаптивного планирования:
Если поток полностью исчерпал свой квант, то его приоритет понижается на некоторую величину.
Приоритет потоков, которые перешли в состояние ожидания, не использовав полностью выделенный им квант, повышается.
Приоритет не изменяется, если поток вытеснен более приоритетным потоком.
Повышение приоритета для “голодающих” потоков.
Пример “голодающего” потока:
Представьте, что поток с приоритетом 4 готов к выполнению, но не может получить доступ к процессору из-за того, что его постоянно занимают потоки с приоритетом 8.
Это типичный случай "голодания" потока с более низким приоритетом. Обнаружив такой поток, не выполняемый на протяжении уже трех или четырех секунд, система поднимает его приоритет до 15 и выделяет ему двойную порцию времени. По его истечении потоку немедленно возвращается его базовый приоритет.
Состояния потоков:
Готовность. При поиске потока на выполнение диспетчер просматривает только потоки, находящиеся в состоянии готовности, у которых есть все для выполнения, но не хватает только процессора.
Первоочередная готовность (standby). Для каждого процессора системы выбирается один поток, который будет выполняться следующим. Когда условия позволяют, происходит переключение на контекст этого потока.
Выполнение. Как только происходит переключение контекстов, поток переходит в состояние выполнения и находится в нем до тех пор, пока не выполнится одно из условий освобождения процессора (см. далее).
Ожидание. Поток может входить в состояние ожидания несколькими способами: поток по своей инициативе ожидает некоторый объект для того, чтобы синхронизировать свое выполнение, например, ожидает завершение операции ввода-вывода.
Переходное состояние. Поток входит в переходное состояние, если он готов к выполнению, но ресурсы, которые ей нужны, заняты. Например, страница, содержащая стек потока, может быть выгружена из на диск. При освобождении ресурсов поток переходит в состояние готовности.
Завершение. Когда выполнение потока закончилось, он входит в состояние завершения.
Условия освобождения потоком процессора:
- исчерпан квант;
- появляется более приоритетный готовый поток;
- поток сам добровольно переходит в очередь готовых (Sleep (0), SwitchToThread);
- поток добровольно блокируется, уходя в состояние ожидания (Sleep (n), WaitForSingleObject, синхронный ввод/вывод, …);
- поток снижает свой приоритет;
- поток добровольно исключает текущий процессор из маски совместимости (привязки) (для МПС);
- поток завершает свое выполнение.
Поток простоя:
Если нет ни одного потока, готового к выполнению на процессоре. Windows подключает к данному процессору поток простоя.
Поток простоя не имеет приоритета, поскольку он выполняется лишь в отсутствие других потоков.
Для каждого процессора (в МПС) создается свой поток простоя.
Граф состояний потоков для Windows 2003:
Схема состояний потоков в Windows Server 2003 показана на следующем слайде.
Обратите внимание на новое состояние Deferred Ready (готов, отложен). Это состояние используется для потоков, выбранных для выполнения на конкретном процессоре, но пока не запланированных к выполнению.
Это новое состояние предназначено для того, чтобы ядро могло свести к минимуму срок применения общесистемной блокировки к базе данных планирования (scheduling database).
