- •1. Информационные революции: понятие, причины
- •2. Информационный кризис: понятие, причины, пути выхода
- •3. Информационное общество. Информационная культура. Информационные ресурсы
- •4. Понятие информации. Подходы к ее определению
- •5. Классификация информации. Формы передачи информационных сигналов.
- •6. Свойства информации
- •7. Языки передачи информации, его составляющие. Формальные и естественные языки.
- •8. Кодирование информации в основе двоичной алгебры. Изменение количества информации. Кодирование текстовой информации
- •9. Системы счисления. Алфавит, основание системы, правила перехода от одной системы к другой.
- •9. Системы счисления. Алфавит, основание системы, правила перехода от одной системы к другой.
- •10. Информатика как наука, ее особенности. Смежные дисциплины.
- •11. Архитектура компьютера. Принципы фон Неймана
- •12. Микропроцессор, память, устройства ввода и вывода: основные параметры, существенные для пользователей и их типовые значения.
- •13.Персональный компьютер: понятие, требования к нему, состав.
- •14. Мониторы: типы, принципы работы, характеристики.
- •15. Принтеры: типы, принципы работы, характеристики.
- •16. Категории пользователей, их функции.
- •17. Программное обеспечение, программирование, программные продукты, требования к ним. Виды программных продуктов.
- •18. Состав системного программного обеспечения.
- •19. Прикладное программное обеспечение. Системы общего назначения, примеры.
- •23. Векторная графика, основные понятия, прикладные программы.
- •24. Цветовые модели, категории моделей. Форматы графических файлов.
- •25. Компьютерная сеть. Задачи, решаемые при объединении компьютеров в сеть.
- •26. Локальные компьютерные сети, основные понятия. Файловый сервер. Технология «клиент-сервер».
- •32. Правовая охрана программ и данных. Правовая охрана информации
- •33. Архивация и резервное копирование данных. Методы и алгоритмы сжатия данных. Программные средства сжатия данных.
- •34. Модели объектов и процессов. Классификация моделей. Модели объектов и процессов (графические, вербальные, табличные, математические и др.).
- •1) Классификация моделей по области использования:
- •2) Классификация моделей по фактору времени:
- •35. Этапы моделирования. Основные этапы компьютерного моделирования
- •??????36. Информационные модели, виды и характеристика. Примеры. Информационная модель
- •37. Математические модели и их разновидности.
- •38. Базы данных и системы управления базами данных. Классификация баз данных.
- •Классификация баз данных
- •39. Структурные элементы баз данных. Классификация моделей данных. Структурные элементы базы данных
- •41.Понятие алгоритма. Виды алгоритмов. Свойства алгоритма.
- •42.Графическое представление алгоритма. Блок-схемы и правила их изображения.
23. Векторная графика, основные понятия, прикладные программы.
Ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанной на использовании элементарных геометрических объектов, таких как: точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций.
Программы векторной графики хранят информацию об объектах, составляющих изображение в виде графических примитивов: прямых линий, дуг окружностей, прямоугольников, закрасок и т.д.
+ Преобразования без искажений, Маленький графический файл, Рисовать быстро и просто, Независимое редактирование частей рисунка, Высокая точность прорисовки (до 1 000 000 точек на дюйм), Редактор быстро выполняет операции.
- Векторные изображения выглядят искусственно, Ограниченность в живописных средствах.
Применяется в компьютерной полиграфии, системе компьютерного проектирования, компьютерном дизайне и рекламе.
Графические редакторы, в которых используется векторная графика: Corel Draw , Adobe Illustrator .
24. Цветовые модели, категории моделей. Форматы графических файлов.
Цветовая модель — математическая модель описания представления цветов в виде кортежей чисел (обычно из трёх, реже — четырёх) значений, называемых цветовыми компонентами или цветовыми координатами. Все возможные значения цветов, задаваемые моделью, определяют цветовое пространство.
Цветовая модель обычно используется для хранения и обработки цветов в дискретном виде, при представлении ее в вычислительных устройствах, в частности, ЭВМ.
Цветовая модель задаёт соответствие между воспринимаемыми человеком цветами, хранимыми в памяти, и цветами, формируемым на устройствах вывода (возможно, при заданных условиях).
Категории:
Цветовая модель RGB
Первая цветовая модель, которая приходит на ум - это RGB (красный, зеленый, синий). Она используется в светящихся мониторах, телевизорах и аналогичных устройствах.
Цветовая модель CMYK
Модель CMYK (голубой, пурпурный, желтый, черный) является другой типичной моделью, которая используется в полиграфической промышленности. Определения основаны на поглощающих свойствах чернил.
HCV (hue, chroma, value - цветовой тон, цветность, величина)
Эта цветовая модель основана на работе человеческого глаза и на восприятии. Типичным примером является цветовая модель CIE (Международная комиссия по освещенности). Это самая важная модель для понимания компьютерной графики.
Форматы:
BMP (Bit MaP image) – универсальный формат растровых графических файлов, используется в среде Windows и её приложениях, поддерживается большинством современных редакторов, является «родным» форматом MS Paint.
GIF (Graphics Interchange Format) - универсальный растровый формат, поддерживается программами в различных операционных системах; включает алгоритм сжатия без заметной потери качества с уменьшением размера файла в несколько раз. Разработан для хранения изображений, создаваемых программно (рисунков, диаграмм, графиков и т.д.) с количеством цветов до 256. Поддерживает анимацию и прозрачность фона. Используется для размещения изображений в сети Internet. Из-за небольшой цветовой палитры не может использоваться для хранения фотографий.
TIFF (Tag Image File Format) - растровый формат, модернизация GIF (поддерживает прозрачность и даёт полноцветное изображение). Используется при размещении изображений в сети Internet.
PNG (Portable Network Graphic) - растровый формат, модернизация GIF (поддерживает прозрачность и даёт полноцветное изображение). Не поддерживает анимацию. Используется при размещении изображений в сети Internet.
JPEG или JPG (Joint Photographic Expert Group) - универсальный растровый формат с эффективным алгоритмом сжатия для отсканированных фотографий и иллюстраций с уменьшением размера файла в десятки раз, но с потерей части информации. Поддерживается программами для различных операционных систем. Широко используется для хранения изображений фотографического качества, для создания различных документов в различных программных средах, размещения изображений в сети Internet. Не поддерживает прозрачность и анимацию.
WMF (Windows MetaFile) - универсальный векторный формат в среде Windows. Используется для коллекции графических изображений Clip Gallery в средах MS Office.
CDR (CorelDraw files) – оригинальный векторный формат файлов графической среды CorelDraw, поддерживает многослойность.
PSD – оригинальный растровый формат файлов графической среды Photo Shop, поддерживает многослойность.
