- •5.2 Моделирование развития в играх 225
- •Том 1 концептуально-технологические основы
- •1 Введение
- •2 Сущность и типология игрового моделирования
- •2.1 Сущность игры
- •2.2 Деловые игры
- •2.3 Организационно-коммуникативные игры
- •2.4 Организационно-деятельностные игры
- •2.5 Сущность деятельности актера и режиссера
- •2.6 Игротехника в развивающих играх
- •2.7 Педагогические функции в игротехнике
- •2.8 Организация игропроцесса
- •2.9 Стратегия и тактика в игротехнической деятельности
- •3 Виртуальная концепция игромоделирования
- •3.1 Театр как виртуальный механизм
- •3.2 Виртуальные особенности организационно-деятельностной игры
- •2.3 Онтологические средства управления игропроцессом
- •3.4 Методологические формы игропроцесса и виртуальные явления
- •3.5 Игровое самоопределение
- •3.6 Самоопределение как фактор достижения высших форм профессионализма в управлении
- •3.7 Индентификация и групподинамика
- •3.8 Стратегии игры и виртуальность
- •4 Игровое моделирование и развитие личности и группы
- •4.1 Функции игромоделирования и развитие игротехники
- •4.2 Механизмы игромоделирования
- •4.3 Моделирование развития в играх
- •4.4 Управление игропроцессом как акмеологическая модель управленческой деятельности
- •4.5 Технологические формы управления игромоделированием
- •4.6 Организация развития профессиональных качеств управленцев
- •5 Игровое моделирование и развитие управленческого мышления
- •5.1 Моделирование развития культуры управленческого мышления
- •5.2 Моделирование развития в играх
- •5.3 Развитие мыслетехники и управление
- •5.4 Моделирование культуры управленческого мышления
- •5.5 Опыт игротехнической подготовки педагогов
- •6 Хаос и организация в игротехническом управлении
- •7 Диалог как сценарное и игротехническое средство
- •7.1 Диалогическая организация рефлексии
- •7.2 Диалог как средство формирование онтологического сознания
- •7.3 Диалог в пространство рефлексии
- •7.4 Диалог и реализация учебной функции
- •7.5 Диалог и диагностика в ходе развития
- •7.6 Диалог и организация хода развития
- •8 Игромоделирование как метод психологического исследования
- •9 Психокоррекция и игромоделирование "Психокоррекция в игромоделировании" Диалог
- •10 Групподинамика в игромоделировании "Управление групподинамикой в игромоделировании" Диалог
- •11 Переход к игровому моделированию в подготовке методологов (1980‑1981 гг.)
- •12 Организационно-деятельностные игры: концептуальное погружение (Доклады 1984 г.)
- •13 Ключевые слова и их определения
- •Сведения об авторе
СОДЕРЖАНИЕ
1 ВВЕДЕНИЕ 8
2 СУЩНОСТЬ И ТИПОЛОГИЯ ИГРОВОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ 10
2.1 Сущность игры 10
2.2 Деловые игры 19
2.3 Организационно-коммуникативные игры 24
2.4 Организационно-деятельностные игры 31
2.5 Сущность деятельности актера и режиссера 48
2.6 Игротехника в развивающих играх 73
2.7 Педагогические функции в игротехнике 103
2.8 Организация игропроцесса 111
2.9 Стратегия и тактика в игротехнической деятельности 132
3 ВИРТУАЛЬНАЯ КОНЦЕПЦИЯ ИГРОМОДЕЛИРОВАНИЯ 151
3.1 Театр как виртуальный механизм 151
3.2 Виртуальные особенности организационно-деятельностной игры 157
2.3 Онтологические средства управления игропроцессом 162
3.4 Методологические формы игропроцесса и виртуальные явления 167
3.5 Игровое самоопределение 173
3.6 Самоопределение как фактор достижения высших форм профессионализма в управлении 176
3.7 Индентификация и групподинамика 185
3.8 Стратегии игры и виртуальность 190
4 ИГРОВОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ И РАЗВИТИЕ ЛИЧНОСТИ И ГРУППЫ 194
4.1 Функции игромоделирования и развитие игротехники 194
4.2 Механизмы игромоделирования 196
4.3 Моделирование развития в играх 198
4.4 Управление игропроцессом как акмеологическая модель управленческой деятельности 202
4.5 Технологические формы управления игромоделированием 204
4.6 Организация развития профессиональных качеств управленцев 206
5 ИГРОВОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ И РАЗВИТИЕ УПРАВЛЕНЧЕСКОГО МЫШЛЕНИЯ 209
5.1 Моделирование развития культуры управленческого мышления 209
5.2 Моделирование развития в играх 225
5.3 Развитие мыслетехники и управление 228
5.4 Моделирование культуры управленческого мышления 247
5.5 Опыт игротехнической подготовки педагогов 256
6 ХАОС И ОРГАНИЗАЦИЯ В ИГРОТЕХНИЧЕСКОМ УПРАВЛЕНИИ 289
7 ДИАЛОГ КАК СЦЕНАРНОЕ И ИГРОТЕХНИЧЕСКОЕ СРЕДСТВО 311
7.1 Диалогическая организация рефлексии 311
7.2 Диалог как средство формирование онтологического сознания 323
7.3 Диалог в пространство рефлексии 327
7.4 Диалог и реализация учебной функции 336
7.5 Диалог и диагностика в ходе развития 340
7.6 Диалог и организация хода развития 346
8 ИГРОМОДЕЛИРОВАНИЕ КАК МЕТОД ПСИХОЛОГИЧЕСКОГО ИССЛЕДОВАНИЯ 357
9 ПСИХОКОРРЕКЦИЯ И ИГРОМОДЕЛИРОВАНИЕ 373
"Психокоррекция в игромоделировании" Диалог 373
10 ГРУППОДИНАМИКА В ИГРОМОДЕЛИРОВАНИИ 408
"Управление групподинамикой в игромоделировании" Диалог 408
11 ПЕРЕХОД К ИГРОВОМУ МОДЕЛИРОВАНИЮ В ПОДГОТОВКЕ МЕТОДОЛОГОВ (1980‑1981 гг.) 414
12 ОРГАНИЗАЦИОННО-ДЕЯТЕЛЬНОСТНЫЕ ИГРЫ: КОНЦЕПТУАЛЬНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ (Доклады 1984 г.) 430
13 КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА И ИХ ОПРЕДЕЛЕНИЯ 508
ЛИТЕРАТУРА 511
Сведения об авторе 514
Том 1 концептуально-технологические основы
1 Введение
Игромодельный акцент появился вместе с созданием организационно-деятельностных игр. Мы были приглашены Г.П. Щедровицким на «первую игру» в Новоуткинске в 1979 году, под Свердловском. Но проболев, мы участвовали лишь в рефлексии игры на обратном пути к Москве. Рефлексия в самой Москве не добавила ясности и понимания всеобщего воодушевления участников и самого Г.П. Щедровицкого. Непосредственно «игровое» мы ощутили в 1980 году, где мы участвовали в игре (третьей) в качестве игротехника. Множество вопросов возникало, а ответы не появлялись. Смутные прозрения облегчали переход к пониманию сущности игр. Обращение к методическим материалам по игровым видам спорта многое проясняло, но далеко не все. Так же как психологическое учение об играх детей. Многое в сущности игры стало проясняться через изучение учения К.С. Станиславского. К началу 80-х годов сделали попытки наладить игровой момент в методологическом обучении силами нашего семинара. После предварительных поисков мы стали вводить теоретические основания игромоделирования в том виде, который был характерен для методологии. В 1984 году мы провели цикл докладов и обсуждения внутри семинара. А в 1986 году стали проводить игры по заказам.
В данной книге сосредоточены ряд материалов, различных по времени создания. Они достаточно характеризуют подход, теорию и практику развивающих игр, внутренних для методологии. В конце 80-х годов мы поставили цель раскрывать различные стороны игротехнического мастерства. С перерывами эти обсуждения шли все 90-е годы и мы к ним возвращаемся в последние годы. Ставилась задача и игротехнической подготовки, приведшая в 1988 году к практике специальных игромодельных развивающих циклов – «модулей». Они превратились в наиболее надежный способ постановки и решения всех основных проблем, которыми мы были озабочены.
