- •Геометрические фигуры
- •Занятие
- •Занятие
- •Занятие
- •Занятие
- •«Назови пропущенное слово»
- •Ключевые слова
- •Занятие
- •Занятие
- •Сидя за столом
- •Ключевые слово
- •Занятие
- •Рекомендации родителям
- •Занятие
- •Занятие
- •Занятие
- •Рекомендации родителям
- •Занятие
- •Занятие
- •Ключрйыр гпПвП
- •Занятие
- •Рекомендации родителям
- •Занятие
- •«Считай —не ошибись»
- •Занятие
- •Занятие
- •Плюс, прибавить
- •Занятие
- •Занятие
- •Занятие
- •Поиграем
- •Занятие
- •«В какой руке сколько?» (См. Занятие 12.) «Лови, бросай, дни недели называй!»
- •Занятие
- •Поиграем
- •Поиграем
- •Советы воспитателю
- •Рекомендации родителям
- •Занятие
- •Поиграем
- •Рекомендации родителям
- •Занятие
- •Поиграем
- •Занятие
- •Поиграем
- •Поиграем
- •Занятие
- •Поиграем
- •Советы воспитателю
- •Занятие
- •Поиграем
- •Поиграем
- •Занятие
- •Поиграем
- •Советы воспитателю
- •Занятие
- •Советы воспитателю
- •Занятие
- •Ключевое слово
- •Поиграем
- •Занятие
- •Поиграем
- •Занятие
- •Поиграем
- •Занятие
- •Сидя за столом
- •Занятие
- •Советы воспитателю
- •Ключевое слово
- •Занятие
- •Поиграем
- •Занятие
- •Ход занятия
- •Занятие
- •Занятие
- •Ход занятия
- •«Ручеек» (См. Занятие 22.) «Разложи по порядку» (См. Занятие 38.)
- •Рекомендации родителям
- •Занятие
- •Сидя за столом
- •Занятие
- •Работа в тетради
- •Поиграем
- •Занятие
- •Поиграем
- •На прогулке
- •Занятие
- •Поиграем
- •Занятие
- •Советы воспитателю
- •Оценка результатов
- •Валентина Павловна Новикова
«библиотека воспитателя
МАТЕМАТИКА В ДЕТСКОМ САДУ 6
Д. /У, 70
год 107
I 1 > 1
v 3
1
'
I
„
,
f I- # | I
g i 4 t
i v
.
л v /Р A
s
I
1 f & ''
I -I
I
f
•
i
$
•> ,V V(, 3 & % & »
^ 5 -a ? % $
9 f
&
SU
f
конспекты
5
4 | 1r I
I %
1
i i
* I
4 л A V!
занятии
В. П. Новикова
МАТЕМАТИКА В ДЕТСКОМ САДУ
подготовительная группа
Учебно-методическое пособие
Допущено Министерством образовании Российской Федерации
Издание 2-е, исправленное и дополненное
Москва
Мозаика-Синтез
2006
Занятие
INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image3.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image3.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image3.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image3.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image3.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image3.jpeg"
\* MERGEFORMATINET
ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ФИГУРЫ
Цель занятия
Закрепить названия геометрических фигур: «треугольник», «квадрат», «прямоугольник», «четырехугольник»; учить классифицировать фигуры по разным признакам: величине, цвету, форме; упражнять в счете в пределах 10; учить называть слово, противоположное предложенному по смыслу.
Материалы
Для воспитателя: мяч.
Для детей: набор геометрических фигур разных по цвету, величине, форме (20 шт.).
Ход занятия
Сидя за столом
Перед детьми на столах лежат геометрические фигуры. Педагог предлагает детям назвать их и дает задания.
Отложите все круги. Какие они по величине и цвету?
Отложите зеленые фигуры. Какой они формы? Сколько их?
Отложите четырехугольники. Назовите их по-другому. Скажите, сколько здесь разных четырехугольников?
Отложите все фигуры кроме треугольников. Какой они формы?
Отложите желтые маленькие фигуры. Какой они формы? Поиграем
Игры можно провести как в помещении, так и на участке.
«Считай дальше»
Дети образуют круг. В центре круга стоит педагог. Он бро-
4
сает кому-либо из детей мяч и называет любое число. Ребенок, поймавший мяч, называет последующие 2—3 числа и возвращает мяч педагогу. Теперь воспитатель бросает мяч другому ребенку и игра продолжается.
Вариантом игры может быть игра «До и после». Воспитатель бросает мяч ребенку и говорит: «Считай до пяти». Ребенок должен назвать числа, которые идут до пяти: один, два, три, четыре.
Если воспитатель скажет: «После пяти», —дети должны назвать числа: шесть, семь, восемь... Игра проходит в быстром темпе.
«Наоборот»
Игра проходит в кругу. Воспитатель стоит в центре круга, бросает мяч кому-либо из детей и произносит слово. Ребенок должен сказать слово, противоположное по смыслу. Педагог говорит: «Вперед». Ребенок отвечает: «Назад». (Направо — налево, вверх — вниз, далеко — близко, внутри — снаружи и т.д.)
Усложнение игры. Можно называть не только наречия, но и прилагательные: далекий — близкий, верхний —нижний, правый — левый, глубокий — мелкий, дешевый — дорогой и т.д.
Если ребенок затрудняется с ответом, дети хором произносят нужное слово.
На прогулке
Обратите внимание детей на изменения, которые происходят осенью в природе. Уточните, какое сейчас время года, месяц. Спросите, каким по счету месяцем является сентябрь (девятым), предложите детям назвать все месяцы.
Напомните пословицы про осень.
tt В сентябре одна ягода, да и та горькая рябина.
te Холоден сентябрь, да сыт.
tit В сентябре лето кончается, осень начинается.
Советы воспитателю
Не забывайте каждое утро вместе с детьми отрывать листок календаря за прошедшие сутки. Уточняйте у детей, какой день недели был вчера, какой сегодня. Предлагайте детям назвать сегодняшнее число, месяц. Вспомните летние месяцы.
В начале учебного года необходимо в течение двух недель провести с каждым ребенком индивидуальное собеседование. Цель собеседования — выявить знания, умения и навыки детей по математике. Результаты собеседования занесите в таблицу. Содержание собеседования и методика проведения даны в конце книги.
Расскажите родителям о том, что в течение последующих двух недель с детьми будут проводиться беседы, которые выявят их математические представления и умение ими оперировать.
г ключевые слова Л
Геометрические фигуры
INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image4.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image4.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image4.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image4.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image4.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image4.jpeg"
\* MERGEFORMATINET
Занятие
ВЕЛИЧИНА
Цель занятия
Уточнить представления детей о величине предметов, учить находить сходство предметов по признаку величины; упражнять в счете в пределах 10; учить отсчитывать по предложенной цифре; упражнять в счете на ощупь.
Материалы
Для воспитателя: обручи, фишки, шарик.
Для детей: «Математический набор», «Чудесный мешочек» с набором мелких игрушек (12 шт.); по одному стручку гороха, сшитому из материала желтого и зеленого цвета, внутри каждого стручка от пяти до десяти фасолин.
Ход занятия
Поиграем
«Игра со стручком гороха»
На полу на небольшом расстоянии друг от друга лежат обручи, в центре каждого — цифра. На подносе — стручки гороха (по количеству детей).
Воспитатель предлагает детям отгадать одну из загадок:
Дом зеленый тесноват: Узкий, длинный, гладкий. В доме рядышком сидят Круглые ребятки. Осенью пришла беда — Треснул домик гладкий — Поскакали кто куда Круглые ребятки!
(Горох)
На жарком солнышке подсох И рвется из стручков...
(Горох)
Затем воспитатель объясняет правила игры: «Вы будете бегать под музыку. Как только музыка перестанет звучать, вы подойдете к подносу и возьмете по одному стручку, а затем встанете возле той цифры, которая будет соответствовать количеству „горошин" в стручке».
Игра начинается.
Возле каждого обруча с цифрой должны стоять два ребенка со стручками разных цветов. Воспитатель спрашивает: «Проверьте друг друга, правильно ли выполнено задание. Возле какой цифры вы стоите и почему?»
Игру необходимо повторить, предварительно положив стручки на поднос.
Примечание. Не обращайте внимание на цвет стручков, когда дети стоят возле обручей. Дети могут допустить ошибки при пересчете «горошин». Обменявшись стручками, дети уточняют свои действия и исправляют допущенные ошибки.
«Чудесный мешочек»
Дети играют парами, сидя за столам. На каждом столе лежит «Математический набор» и один мешочек на двоих. Воспитатель предлагает детям разложить цифры по порядку от 1 до 10.
С помощью считалки выбирается ведущий:
Катилось яблоко, Мимо сада, Мимо сада, Мимо града. Кто поднимет, Тот и выйдет.
Ведущий предлагает своему соседу закрыть глаза и убирает одну из цифр. Ребенок, открыв глаза, называет, какую ци- ФРУ убрали, и отсчитывает такое же количество игрушек.
Если задание выполнено верно, игрушки и цифра возвращаются на свои места. Игра повторяется.
«Отгадай, что такое?»
Дети образуют круг.
«Я буду называть одно слово, а вы будете перечислять предметы, которые можно назвать этим словом. За каждый правильный ответ вы получаете фишку»,— говорит воспитатель и дает одному из детей шарик.
«Длинная...» — говорит воспитатель.
«Дорога»,— отвечает ребенок с шариком, получает фишку и передает шарик соседу.
«Платье, веревка, день, шуба...» — вспоминают дети. За каждый правильный ответ дается фишка.
«Широкая...» —предлагает воспитатель следующее слово.
Дети называют: «Дорога, улица, речка, лента, мост...»
«Высокий...» — предлагает воспитатель еще одно слово.
Дети называют: «Дом, кран, дерево, столб, жираф, дядя Степа...»
В конце игры педагог говорит, кто назвал больше слов.
Советы воспитателю
Обратите внимание родителей на то, что дети затрудняются при определении словом величины предметов, не владеют сравнительной степенью признаков величины: «короткий», «длиннее», «самый длинный»; «тяжелый», «легче», «самый легкий» и т. д. Посоветуйте родителям закреплять в повседневной жизни эти термины.
ключевое слово .
величина
\ /
INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image5.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image5.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image5.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image5.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image5.jpeg"
\* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\FineReader10\\media\\image5.jpeg"
\* MERGEFORMATINET
Рис.
1
