Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка лабы_221000_221000б3_623031и_MU_LR_1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.23 Mб
Скачать

Команда move (переместить)

Осуществляет перенос одного или группы графических примитивов без изменения их ориентации.

Командная строка: MOVE

Первый запрос системы в ответ на команду:

Select objects:

Выберите объекты:

Ответ: укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если будет указана группа примитивов, то вся она будет перенесена в новое место.

Второй запрос системы:

Specify base point or displacement:

Задайте базовую точку или перемещение:

Возможны два варианта ответа на запрос по умолчанию: указать базовую точку, а затем вторую точку или задать смещение относительно точки выбора объекта.

Действия пользователя в первом случае: укажите базовую точку (точка, относительно которой предполагается перенос объектов) на одном из перемещаемых объектов.

Следующий запрос системы:

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>

Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:

Ответ: укажите вторую точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @). Вторая точка становится точкой, с которой совмещается базовая точка при переносе выбранной группы объектов.

Действия пользователя во втором случае: введите координаты точки смещения относительно точки выбора объекта, если точно известно желаемое перемещение (префикс @ при задании координат не используется).

Следующий запрос системы:

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:

Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:

Ответ: нажмите клавишу ENTER.

Команда rotate (повернуть)

Обеспечивает поворот одного или группы графических примитивов вокруг заданной базовой точки.

Командная строка: ROTATE

В ответ на команду система выводит в окне команд сообщение о текущих значениях системных переменных, определяющих начало и управляющих положительным направлением отсчета углов, а затем выдает первый запрос:

Current positive angle in UCS:

ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects:

Выберите объекты:

Ответ: укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что вся группа примитивов будет повернута относительно указанной впоследствии базовой точки.

Второй запрос системы:

Specify base point:

Задайте базовую точку:

Ответ: укажите базовую точку на экране дисплея любым известным способом.

Третий запрос системы:

Specify rotation angle or [Reference]:

Задайте угол поворота или ...:

Ответ на запрос по умолчанию: укажите с помощью клавиатуры числовое значение угла поворота.

Иной возможный ответ на третий запрос системы:

R используется, если необходимо повернуть объект относительно существующего угла; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify the reference angle <0>:

Задайте относительный угол <значение по умолчанию>:

  • Введите числовое значение угла, если это значение известно.

  • Для автоматического определения значения угла нужно указать на примитиве две точки с помощью объектной привязки.

Specify the new angle:

Задайте новый угол: