- •Методические рекомендации по подготовки к семинарским занятиям
- •Семинар как одна из форм обучения в вузе
- •Классификация методов обучения
- •1.Обучающие ролевые игры
- •I этап - подготовка
- •II этап – процесс игры
- •III этап - анализ, обсуждение и оценка результатов игры
- •3.Кейс-метод
- •6. «Мозговой штурм»
- •7.Дерево решений
- •8.Каждый учит каждого
- •9. «Ажурная пила» (мозаика)
- •10.Попс-формула
- •Программа курса «теория государства и права»
- •Тема 1. Предмет и метод теории государства и права
- •Тема 2. Происхождение государства и права
- •Тема 3. Сущность и типы государства
- •Тема 4. Форма государства
- •Тема 5. Государство в политической системе российского общества. Функции государства
- •Тема 6. Механизм государства
- •Тема 7. Сущность права
- •Тема 8. Право в системе социальных норм. Нормы права
- •Тема 9. Формы (источники) права
- •Тема 10. Правотворчество
- •Тема 11. Система права
- •Тема 12. Законность и правопорядок
- •Тема 13. Реализация и толкование норм права
- •Тема 14. Правоотношения
- •Тема 15. Правомерное поведение и правонарушение
- •Тема 16. Юридическая ответственность
- •Планы семинарских занятий
- •Тема 1. Предмет и метод теории государства и права
- •Тема 2. Происхождение государства и права
- •Тема 3. Сущность и типы государства
- •Тема 4. Форма государства
- •Тема 5. Государство в политической системе российского общества. Функции государства
- •Тема 6. Механизм государства
- •Тема 7. Сущность права
- •Тема 8. Право в системе социальных норм. Нормы права
- •Тема 9. Формы (источники) права
- •Тема 10. Правотворчество
- •Тема 11. Система права
- •Тема 12. Законность и правопорядок
- •Тема 13. Реализация и толкование норм права
- •Тема 14. Правоотношения
- •Тема 15. Правомерное поведение и правонарушение
- •Тема 16. Юридическая ответственность
- •Содержание
3.Кейс-метод
Кейс-метод (Case study) –техника обучения, использующая описание реальных экономических, социальных, бытовых или иных проблемных ситуаций (от англ. case – «случай, дело»).
При работе с кейсом обучающиеся осуществляют поиск, анализ дополнительной информации из различных областей знаний, в том числе связанных с будущей профессией.
4.Метод проектов
Применим при наличии действительно значимой проблемы (практической, научной, творческой, жизненной), для решения которой необходим исследовательский поиск.
Работа над проектом предполагает получение практического результата – образовательного продукта (видеофильма, альбома, плаката, статьи в газете, инструкции, web-сайта и др.).
5.Исследовательский метод
Предполагает:
ознакомление с областью и содержанием предметного исследования;
формулировку целей и задач исследования;
сбор данных об изучаемом объекте (явлении, процессе);
проведение исследования (теоретического или экспериментального) – выделение изучаемых факторов, выдвижение гипотезы, моделирование и проведение эксперимента;
объяснение полученных данных;
формулировку выводов, оформление результатов работы.
6. «Мозговой штурм»
Оперативный метод решения проблемы на основе стимулирования творческой активности, при котором участникам обсуждения предлагают высказывать как можно большее количество вариантов решения, в том числе самых фантастичных. Затем из общего числа высказанных идей отбирают наиболее удачные, которые могут быть использованы на практике.
Этапы:
Постановка проблемы. Предварительный этап. В начале этого этапа проблема должна быть четко сформулирована. Происходит отбор участников штурма, определение ведущего и распределение прочих ролей участников в зависимости от поставленной проблемы и выбранного способа проведения штурма.
Генерация идей. Основной этап, от которого во многом зависит успех (см. ниже) всего мозгового штурма.
Группировка, отбор и оценка идей. Этот этап часто забывают, но именно он позволяет выделить наиболее ценные идеи и дать окончательный результат мозгового штурма. На этом этапе, в отличие от второго, оценка не ограничивается, а наоборот, приветствуется. Методы анализа и оценки идей могут быть очень разными. Успешность этого этапа напрямую зависит от того, насколько «одинаково» участники понимают критерии отбора и оценки идей.
7.Дерево решений
Используют, когда нужно принять несколько решений в условиях неопределенности, когда каждое решение зависит от исхода предыдущего или исходов испытаний. Составляя «дерево» решений, нужно нарисовать «ствол» и «ветви», отображающие структуру проблемы. Располагаются «деревья» слева направо. «Ветви» обозначают возможные альтернативные решения, которые могут быть приняты, и возможные исходы, возникающие в результате этих решений.
8.Каждый учит каждого
Подготовка карточек по количеству участников.
Проведение:
Раздайте по одной карточке каждому участнику. Попросите их внимательно прочитать текст. Выясните, все ли им понятно. Объясните правила работы: каждый попеременно является учеником и учителем.
Объявите начало упражнения. Следите за временем.
Подведите итоги.
