- •Информатика
- •Главная задача!!!
- •Архитектура и структура компьютера.
- •Программное обеспечение пк. Основные блоки в системе компьютера:
- •По рс условно можно разделить на части (классы):
- •Функции ос:
- •Существуют 3-и вида интерфейсов:
- •Классификация ос:
- •Изменения параметров абзаца:
- •Установка параметров шрифта:
- •Форматирование текста бывает 2-х видов:
- •Создание элементов автотекста:
- •Шаблоны
- •Создание документа слияния:
Информатика
Все папки создавать на диск D – личную папку (Ф.И.О. №группы).
Главная задача!!!
Реферат (более 10 страниц 14 шрифтом) + презентация.
Информация – это сведения об объектах и явлениях окр. Среды, их параметрах, свойствах и состоянии, которые воспринимают информационные системы в процессе жизнедеятельности и работы.
Информация – это характеристика не сообщение, а соотношения между сообщением и его потребителем.
Тезаурус – вес знания, которое имеет человек, все наши знания.
Без наличия потребителя, хотя бы потенциального, говорить об информации бессмысленно.
Информация существует в разных видах: тексты, рисунки, чертежи, фотографии, световые и звуковые сигналы, раде волны, электрические и нервные импульсы, магнитные записи, жесты и мимика, запахи и вкусовые ощущения, хромосомы.
Передача информации – осуществляется от источника к приемнику по каналам связи.
Измерение информации – измерять количество информации в 1928 году предложил американский инженер Р. Хартли по формуле:
-
где I
– это
количество информации, которая требуется
затратить, чтобы различить одно событие
однозначно из N
– равновероятных событий.
1 байт=8 бит
Свойства информации:
Достоверность и востребованность
Полнота и понятность
Ценность и доступность
Своевременность и краткость
Обработка информации – получение одних инф. объектов из других путем выполнения некоторых алгоритмов.
Средства обработки информации – все возможные, различные устройства и системы, созданные человеком (в первую очередь это компьютер).
Информационные ресурсы и информационные технологии.
Информационные ресурсы – это идеи человечества и указания по реализации этих идей, накопленные в форме, позволяющей их воспроизводству.
Информационные ресурсы в отличие от других ресурсов неисчерпаемы и они растут при их потреблении, чем больше потребляем, тем больше их становится.
Информационные технологии – это совокупность методов и устройств, используемых людьми для обработки информации.
Принципы организации и работы компьютера:
компьютер (вычислитель) – это программируемое электронно-вычислительное устройство способное обрабатывать информацию.
Компьютер имеет 2-е неотъемлемые части:
железо (аппаратная часть – Hard ware)
программное обеспечение (ПО – Soft ware)
Бывают 2-а класса компьютеров:
цифровые – обработка данных в виде числовых 2-ичных кодов
аналоговые – обработка непрерывно меняющихся физ. величины, которые являются аналогами вычисляемых величин.
Устройство компьютера:
память (ЗУ)
процессор
устройство ввода
устройство вывода
- эти устройства связаны между собой по каналам связи.
Функции памяти:
прием информации из других устройств
запоминание информации
выдача информации по запросу в другие устройства компьютера
Память бывает: долговременная, краткосрочная, внутренняя и внешняя.
Функции процессора:
обработка данных по заданной программе путем выполнения арифметических и логических операций
программное управление работой устройств компьютера
АЛУ – арифметико-логическое устройство и УУ – устройство управления - они входят в состав процессора.
Принципы, на которых построен компьютер: в основу построения большинства компьютеров положены принципы, сформированные в 1945 году американским ученым Джоном Фон Нейманом.
Принцип программного управления – программа состоит из набора команд, выполняющихся процессором автоматически в определенной последовательности.
Принцип однородности памяти – программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными. На этом принципе основаны методы трансляции программ.
Принцип адресности – структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек. Процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка, по областям памяти можно присваивать имена и обращаться к ним.
