- •«Дальневосточный федеральный университет»
- •Школа естественных наук материалы практических занятий
- •Определение установок сетевого адаптера
- •2.3. Определение сетевого адреса и маски сети
- •Разграничение доступа к сетевым ресурсам
- •2.5. Проверка сетевого соединения в tcp/ip - сетях.
- •1. Теоретическое введение
- •Имена почтовых ящиков.
- •1.2. Сервер почтовых ящиков
- •1.3 Пример создания сервера почтовых ящиков
- •1.4. Клиент почтовых ящиков
- •1.5 Создания клиента почтовых ящиков
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.2. Процедуры и функции Win32 для работы с файлами
- •1.2.1. Создание или открытие файла
- •1.2.2. Запись в файл
- •1.2.3. Чтение из файла
- •1.2.4. Закрытие файла
- •1.3. Пример программы, использующей функции Win32 для доступа к файлам и каталогам
- •1.4. Функции Delphi для работы с файлами
- •1.4.1. Открытие и закрытие файла
- •1.4.2. Типы файлов
- •1.4.3. Обработка ошибок при работе с файлами в Delphi
- •1.5. Пример программы, использующей функции Delphi для доступа к файлам и каталогам
- •2. Задание по лабораторной работе
- •1. Теоретическое введение
- •Пример создания сервера именованных каналов, работающего в блокирующем режиме
- •Пример создания клиента именованных каналов
- •Задание по практическому занятию
- •Создание серверного приложения,
- •Создание клиентского приложения,
- •2.3. Расширение возможностей именованных каналов
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Особенности организации работы именованных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 6. Поиск доступных сетевых ресурсов
- •1. Теоретическое введение
- •Алгоритм поиска сетевых ресурсов
- •1.2. Структуры и функции для работы с сетевыми ресурсами
- •2.Задание по практическому занятию
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Назначение протокола NetBios
- •1.2. Назначение протокола NetBeui
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 8. СокетыWindows. Создание клиент-серверного приложения работающего по протоколуUdp
- •1. Теоретическое введние
- •1.1. Сокеты windows
- •1.2. Функции winsock для протокола udp
- •1.2.1. Инициализация интерфейса сокетов
- •1.2.2. Создание сокета
- •1.2.3. Определение номера порта и ip-адреса, по которому сервер будет принимать данные
- •1.2.4. Передача данных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Реализация возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 9. Исследование возможностей использования сокетов windows для организации обмена информацией между клиентом и сервером по протоколу тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Функции Winsock для протокола tcp
- •1.1.1. Установление соединения
- •1.1.3. Блокирование выполнения программы до тех пор, пока не поступит запрос на установление соединения
- •1.1.4. Передача данных
- •1.1.5. Получение данных по сети
- •1.2. Алгоритм работы Winsock- приложения по протоколу tcp
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Исследование возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 10. Исследование методов сканирования сети
- •1. Теоретическое введение
- •2.1. Создание многопоточного приложения для сканирования сети
- •2.2. Исследование различных методов сканирования сети
- •Занятие 11. Применение сокетного соединения для обеспечения сетевого взаимодействия клиента и сервера
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Компоненты Delphi, инкапсулирующие сокеты
- •1.2. Компоненты Delphi tcpserver и tcpcl1ent
- •1.2.1. Установление соединения
- •1.2.2. Синхронизация сокетов
- •1.2.3. Класс TserverWinsocket
- •1.2.4. Компонент TserverSocket
- •1.2.5. Класс tClientWinsocket
- •1.2.6. Компонент tClientSocket
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •1. Задание по лабораторной работе
- •1.1. Создание серверного приложения
- •1.2. Создание клиентского приложения
- •1.3. Исследование возможностей сервер-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 14. Исследование возможностей поддержки протокола тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Методы indy-компонента- IdTcpClient
- •1.2. Методы indy-компонента - IdTcpServer
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 15. Программирование клиентских приложений для работы с серверами internet
- •1. Теоретическое введение
- •Библиотека WinInet
- •1.2. Функции библиотеки wininet
- •1.2.1. Функция создания сеанса связи InternetOpen
- •1.2.2. Функция установления url-соединения InternetOpenUrl
- •1.2.3. Функция чтения файла, находящегося на web-cepвepe InternetReadFile
- •1.2.4. Функция закрытия дескриптора – InternetCloscHandle
- •1.2.5. Функция установления соединения InternetConnect
- •1.2.6. Функция «Найти первое вхождение файла с указанным групповым именем» FtpFindFirstFile
- •1.2.7. Функция «Найти следующие вхождения файла с указанным групповым именем» InternetFindNextFile
- •1.2.8. Функция «Получить имя текущего Каталога на ftp-сервере» -FtpGetCurrentDirectory
- •1.2.9. Функция чтения файла с http-сервера FtpGetFile
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание клиентского приложения.
- •Занятие 16. Приём и передача файлов по сети с использованием протокола tftp
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Протокол tftp
- •1.2. Компонент- idTrivialFtp
- •Компонент IdTrivialFtpServer
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 17. Создание http- клиента
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Свойства и методы компонента IdHttp
- •1.1.1. Метод get
- •1.1.2. Метод trace
- •1.1.3. Метод put
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание http-клиента
- •4. Как изменить приложение таким образом, чтобы файл с сервера записывался не в поле Memo, а в какой-либо файл на компьютере клиента? Каким должен быть тип переменной s в данном случае?
- •Тексты заданий самостоятельной работы задание № 1 создание web-браузера
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Задание № 2 исследование telnet-клиента
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание приложения Telnet-клиента
- •2.2. Исследование Telnet-клиента
- •Задание №3 разработка cgi-программ
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Принцип работы cgi-программ
- •1.2. Описание тега form
- •1.2.1. Тег input
- •1.2.2. Тег select
- •1.2.3. Тег textarea
- •13. Подтверждение и посылка запроса cgi-программе
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание простейшего серверного приложения
- •2.2. Передача cgi-приложению параметров, введенных пользователем, и получение дополнительной информации из переменных окружения
- •Задание № 4 разработка web-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Общее описание компонента twebmodule
- •1.2. Параметр request
- •1.3. Параметр response
- •1.4. События twebmodule
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание web-приложения с помощью компонента Delphi -webmodule
1.2. Создание клиентского приложения
Создать серверное приложение, имеющее вид, представленный на рис. 2.
Клиентское приложение должно выполнять следующие действия:
задавать IP-адрес сервера;
устанавливать соединение с сервером;
принимать от сервера показания системных часов и информацию о статусе виртуальной памяти.
Рис. 2
Для выполнения перечисленных действий следует.
Создать проект.
Присвоить форме имя ClientForm.
Установить на форме компонент TClientSocket. Установите следующие свойства компонента TClientSocket (с помощью инспектора объектов):
Name - ClientSocket; Port - 1024 (или любой другой порт, соответствующий номеру порта сервера).
4) Установите на форме два компонента TSpeedButton (страница Additional Палитры компонентов) - «Показания системных часов на сервере» и «Информация о виртуальной памяти на сервере».
Установите следующие свойства кнопки «Показания системных часов на сервере»:
Name - TimeSpeedButton;
AllowAllUp-True;
Grouplndex - 1.
Последние два свойства нужны для удерживания кнопки в нажатом состоянии.
Установите следующие свойства кнопки «Информация о виртуальной памяти на сервере»:
Name - MemSpeedButton;
AllowAllUp -True;
Grouplndex - 2.
Установите на форме командную кнопку «Разорвать соединение». Установите следующие свойства кнопки «Разорвать соединение»:
Name - Disconnect;.
5) Введите дополнительную процедуру установления соединения с сервером (не забудьте описать эту процедуру в структуре type там, где описаны все остальные процедуры):
procedure TClienForm.ConnectToServer;
var sAddr: string;
begin
//Если соединение еще не установлено, то устанавливается соединение
if ClientSocket.Active then ClientSocket.Active:=False;
try
if not InputQuery('Выбор хоста', 'IP-адрес хоста', sAddr) then Abort;
if Length(sAddr)=0 then Abort;
with ClientSocket do
begin
Host := sAddr;
Active:=True;
end;
except
TimeSpeedButton.Down:=False;
MemSpeedButton.Down := False;
end;
end;.
6) Программирование компонента ClientSocket.
Для события OnError запишите следующий программный код:
procedure TClientForm.ClientSocketError(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinsocket; ErrorEvent: TErrorEvent;
var ErrorCode: Integer);
begin
Application.MessageBox(pChar(Format('Ошибка соединения c%s:
'#13#10'%s', [ClientSocket.Host, SysErrorMessage(ErrorCode)])), pChar(Application.Title), MB_ICONERROR or MB_Ok);
ErrorCode :=0;
MemSpeedButton.Down := False;
TimeSpeedButton.Down := False;
end;.
7) Для события On Read запишите следующий программный код:
procedure TClientForm.ClientSocketRead(Sender. TObject;
Socket: TCustomWinsocket);
var s, s1: string; p: pChar;
begin
s:= Socket.ReceiveText;
iа TimeSpeedButton.Down then
begin
p:=AnsiStrRScan(pChar(s),T);
if p <>nil then
begin
TimeSpeedButton.Caption := Copy(string(p),2, 8);
end; end;
if MemSpeedButton.Down then
begin
p :=AnsiStRScan(pChar(s),'M');
if p<>nil then
begin
MemSpeedButton.Caption :=Copy(string(p), 2, 11);
end; end;
end;.
8) Для события OnClick компонента MemSpeedButton записать следующий программный код:
procedure TClientForm.MemSpeedButtonClick(Sender: TObject);
begin
//если кнопка нажата и соединение еще не установлено, то
//устанавливается соединение
if MemSpeedButton.Down then
begin if not ClientSocket.Active then ConnectToServer; end
else
begin
// Если не нажата ни одна из кнопок, то соединение разрывается
if not TimeSpeedButton.Down then ClientSocket.Active:=False;
MemSpeedButton.Caption:= 'Информация о вирт. памяти на сервере’;
end;
end;.
9) Для события OnCIick компонента TimeSpeedButton записать следующий программный код:
procedure TCIientForm.TimeSpeedButtonClick( Sender: TObject);
begin
if TimeSpeedButton.Down then
begin if not ClientSocket.Active then ConnectToServer; end
else
begin
if not MemSpeedButton.Down then ClientSocket.Active:= False;
TimeSpeedButton.Caption :='Показания системных часов на сервере';
end;
end;.
10) Для события OnClick кнопки «Разорвать соединение» записать следующий программный код:
procedure TClientForm.DisconnectClick(Sender: TObject);
begin
TimeSpeedButton.Down := False;
MemSpeedButton.Down := False;
ClientSocket.Close;
end;.
