- •«Дальневосточный федеральный университет»
- •Школа естественных наук материалы практических занятий
- •Определение установок сетевого адаптера
- •2.3. Определение сетевого адреса и маски сети
- •Разграничение доступа к сетевым ресурсам
- •2.5. Проверка сетевого соединения в tcp/ip - сетях.
- •1. Теоретическое введение
- •Имена почтовых ящиков.
- •1.2. Сервер почтовых ящиков
- •1.3 Пример создания сервера почтовых ящиков
- •1.4. Клиент почтовых ящиков
- •1.5 Создания клиента почтовых ящиков
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.2. Процедуры и функции Win32 для работы с файлами
- •1.2.1. Создание или открытие файла
- •1.2.2. Запись в файл
- •1.2.3. Чтение из файла
- •1.2.4. Закрытие файла
- •1.3. Пример программы, использующей функции Win32 для доступа к файлам и каталогам
- •1.4. Функции Delphi для работы с файлами
- •1.4.1. Открытие и закрытие файла
- •1.4.2. Типы файлов
- •1.4.3. Обработка ошибок при работе с файлами в Delphi
- •1.5. Пример программы, использующей функции Delphi для доступа к файлам и каталогам
- •2. Задание по лабораторной работе
- •1. Теоретическое введение
- •Пример создания сервера именованных каналов, работающего в блокирующем режиме
- •Пример создания клиента именованных каналов
- •Задание по практическому занятию
- •Создание серверного приложения,
- •Создание клиентского приложения,
- •2.3. Расширение возможностей именованных каналов
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Особенности организации работы именованных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 6. Поиск доступных сетевых ресурсов
- •1. Теоретическое введение
- •Алгоритм поиска сетевых ресурсов
- •1.2. Структуры и функции для работы с сетевыми ресурсами
- •2.Задание по практическому занятию
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Назначение протокола NetBios
- •1.2. Назначение протокола NetBeui
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 8. СокетыWindows. Создание клиент-серверного приложения работающего по протоколуUdp
- •1. Теоретическое введние
- •1.1. Сокеты windows
- •1.2. Функции winsock для протокола udp
- •1.2.1. Инициализация интерфейса сокетов
- •1.2.2. Создание сокета
- •1.2.3. Определение номера порта и ip-адреса, по которому сервер будет принимать данные
- •1.2.4. Передача данных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Реализация возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 9. Исследование возможностей использования сокетов windows для организации обмена информацией между клиентом и сервером по протоколу тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Функции Winsock для протокола tcp
- •1.1.1. Установление соединения
- •1.1.3. Блокирование выполнения программы до тех пор, пока не поступит запрос на установление соединения
- •1.1.4. Передача данных
- •1.1.5. Получение данных по сети
- •1.2. Алгоритм работы Winsock- приложения по протоколу tcp
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Исследование возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 10. Исследование методов сканирования сети
- •1. Теоретическое введение
- •2.1. Создание многопоточного приложения для сканирования сети
- •2.2. Исследование различных методов сканирования сети
- •Занятие 11. Применение сокетного соединения для обеспечения сетевого взаимодействия клиента и сервера
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Компоненты Delphi, инкапсулирующие сокеты
- •1.2. Компоненты Delphi tcpserver и tcpcl1ent
- •1.2.1. Установление соединения
- •1.2.2. Синхронизация сокетов
- •1.2.3. Класс TserverWinsocket
- •1.2.4. Компонент TserverSocket
- •1.2.5. Класс tClientWinsocket
- •1.2.6. Компонент tClientSocket
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •1. Задание по лабораторной работе
- •1.1. Создание серверного приложения
- •1.2. Создание клиентского приложения
- •1.3. Исследование возможностей сервер-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 14. Исследование возможностей поддержки протокола тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Методы indy-компонента- IdTcpClient
- •1.2. Методы indy-компонента - IdTcpServer
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 15. Программирование клиентских приложений для работы с серверами internet
- •1. Теоретическое введение
- •Библиотека WinInet
- •1.2. Функции библиотеки wininet
- •1.2.1. Функция создания сеанса связи InternetOpen
- •1.2.2. Функция установления url-соединения InternetOpenUrl
- •1.2.3. Функция чтения файла, находящегося на web-cepвepe InternetReadFile
- •1.2.4. Функция закрытия дескриптора – InternetCloscHandle
- •1.2.5. Функция установления соединения InternetConnect
- •1.2.6. Функция «Найти первое вхождение файла с указанным групповым именем» FtpFindFirstFile
- •1.2.7. Функция «Найти следующие вхождения файла с указанным групповым именем» InternetFindNextFile
- •1.2.8. Функция «Получить имя текущего Каталога на ftp-сервере» -FtpGetCurrentDirectory
- •1.2.9. Функция чтения файла с http-сервера FtpGetFile
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание клиентского приложения.
- •Занятие 16. Приём и передача файлов по сети с использованием протокола tftp
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Протокол tftp
- •1.2. Компонент- idTrivialFtp
- •Компонент IdTrivialFtpServer
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 17. Создание http- клиента
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Свойства и методы компонента IdHttp
- •1.1.1. Метод get
- •1.1.2. Метод trace
- •1.1.3. Метод put
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание http-клиента
- •4. Как изменить приложение таким образом, чтобы файл с сервера записывался не в поле Memo, а в какой-либо файл на компьютере клиента? Каким должен быть тип переменной s в данном случае?
- •Тексты заданий самостоятельной работы задание № 1 создание web-браузера
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Задание № 2 исследование telnet-клиента
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание приложения Telnet-клиента
- •2.2. Исследование Telnet-клиента
- •Задание №3 разработка cgi-программ
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Принцип работы cgi-программ
- •1.2. Описание тега form
- •1.2.1. Тег input
- •1.2.2. Тег select
- •1.2.3. Тег textarea
- •13. Подтверждение и посылка запроса cgi-программе
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание простейшего серверного приложения
- •2.2. Передача cgi-приложению параметров, введенных пользователем, и получение дополнительной информации из переменных окружения
- •Задание № 4 разработка web-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Общее описание компонента twebmodule
- •1.2. Параметр request
- •1.3. Параметр response
- •1.4. События twebmodule
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание web-приложения с помощью компонента Delphi -webmodule
1.2.4. Компонент TserverSocket
Самое главное свойство этого компонента - уже упоминавшаяся ссылка на объект:
property Socket: TServerWinsocket;.
Именно благодаря ему доступны все функциональные возможности сокета. Компонент же создан только для того, чтобы опубликовать необходимые свойства и события. В нем имеются свои события OnClientConnect, OnClientDisconnect, InClientRead, OnClientWrite, OnClientError, но они не самостоятельны, а только отсылают к соответствующим событиям объекта класса TServerWinsocket. Также обстоит дело и со свойствами ServerТуре ThreadCacheSize.
Дополнительно в компоненте предусмотрены события:
property OnListen: TSocketNotifyEvent; - происходит после того как заданы адрес и порт сокета, и перед тем как он включается в режим прослушивания (готовности к соединению);
property On Accept: TSocketNotifyEvent; - происходит непосредственно после установки соединения.
Свойство
property Active: Boolean;
отвечает за состояние сокета. Для клиентского сокета изменение его значения соответствует подключению/отключению от сервера. Для серверного - включение/выключение состояния прослушивания. Использовании этого свойства равносильно применению следующих методов:
procedure Open;
procedure Close;.
Свойство
property Service: string;
пригодится для идентификации назначения сокета. Здесь должно храниться символьное имя сервиса, для которого используется сокет (ftp, http, telnet и др.)
1.2.5. Класс tClientWinsocket
Многие из событий и методов этого класса уже описаны, так как они имеют общего предка. Но есть и различия. Как и серверный, клиентский сокет может быть двух типов:
type TCIientТype=(ctNonBlocking, ctBlocking);
property Client Type: TClient Type;.
В отличие от сервера, в блокировке клиента большой беды нет. Если установлен режим ctBlocking, клиентское приложение блокируется до завершения операции. Если вас это не устраивает, вы можете сами создать отдельный поток для работы с сокетами в режиме ctBlocking. В режиме ctNonBlocking операции выполняются асинхронно.
1.2.6. Компонент tClientSocket
Основное внимание при рассмотрении этого компонента обратим на последовательность событий, происходящих при подключении клиентского сокета. Она такова.
1) Вызывается метод Open (или свойство Active устанавливается True).
2) Перед началом инициализации происходит событие property OnLookup: TSocketNotifyEvent;.
3) В этот момент еще можно поменян, свойства объекта типа -
TClienlWinsocket: адрес, номер порта и т. п.
4)Сокет полностью инициализируется и начинает поиск. Когда серверный, сокет обнаружен, происходит событие
properly OnConnecting;TSocketNotifyEvent;.
5) Когда клиентский запрос удовлетворен сервером и установлено соединение, происходит событие properly OnConnect: TsocketNotifyEvent.
В работе рассмотрим основные свойства и методы компонентов ServerSocket и TClientSocket.
2. Задание по практическому занятию
Создать клиент-серверное приложение для передачи сообщений между клиентом и сервером.
