- •«Дальневосточный федеральный университет»
- •Школа естественных наук материалы практических занятий
- •Определение установок сетевого адаптера
- •2.3. Определение сетевого адреса и маски сети
- •Разграничение доступа к сетевым ресурсам
- •2.5. Проверка сетевого соединения в tcp/ip - сетях.
- •1. Теоретическое введение
- •Имена почтовых ящиков.
- •1.2. Сервер почтовых ящиков
- •1.3 Пример создания сервера почтовых ящиков
- •1.4. Клиент почтовых ящиков
- •1.5 Создания клиента почтовых ящиков
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.2. Процедуры и функции Win32 для работы с файлами
- •1.2.1. Создание или открытие файла
- •1.2.2. Запись в файл
- •1.2.3. Чтение из файла
- •1.2.4. Закрытие файла
- •1.3. Пример программы, использующей функции Win32 для доступа к файлам и каталогам
- •1.4. Функции Delphi для работы с файлами
- •1.4.1. Открытие и закрытие файла
- •1.4.2. Типы файлов
- •1.4.3. Обработка ошибок при работе с файлами в Delphi
- •1.5. Пример программы, использующей функции Delphi для доступа к файлам и каталогам
- •2. Задание по лабораторной работе
- •1. Теоретическое введение
- •Пример создания сервера именованных каналов, работающего в блокирующем режиме
- •Пример создания клиента именованных каналов
- •Задание по практическому занятию
- •Создание серверного приложения,
- •Создание клиентского приложения,
- •2.3. Расширение возможностей именованных каналов
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Особенности организации работы именованных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 6. Поиск доступных сетевых ресурсов
- •1. Теоретическое введение
- •Алгоритм поиска сетевых ресурсов
- •1.2. Структуры и функции для работы с сетевыми ресурсами
- •2.Задание по практическому занятию
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Назначение протокола NetBios
- •1.2. Назначение протокола NetBeui
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 8. СокетыWindows. Создание клиент-серверного приложения работающего по протоколуUdp
- •1. Теоретическое введние
- •1.1. Сокеты windows
- •1.2. Функции winsock для протокола udp
- •1.2.1. Инициализация интерфейса сокетов
- •1.2.2. Создание сокета
- •1.2.3. Определение номера порта и ip-адреса, по которому сервер будет принимать данные
- •1.2.4. Передача данных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Реализация возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 9. Исследование возможностей использования сокетов windows для организации обмена информацией между клиентом и сервером по протоколу тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Функции Winsock для протокола tcp
- •1.1.1. Установление соединения
- •1.1.3. Блокирование выполнения программы до тех пор, пока не поступит запрос на установление соединения
- •1.1.4. Передача данных
- •1.1.5. Получение данных по сети
- •1.2. Алгоритм работы Winsock- приложения по протоколу tcp
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Исследование возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 10. Исследование методов сканирования сети
- •1. Теоретическое введение
- •2.1. Создание многопоточного приложения для сканирования сети
- •2.2. Исследование различных методов сканирования сети
- •Занятие 11. Применение сокетного соединения для обеспечения сетевого взаимодействия клиента и сервера
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Компоненты Delphi, инкапсулирующие сокеты
- •1.2. Компоненты Delphi tcpserver и tcpcl1ent
- •1.2.1. Установление соединения
- •1.2.2. Синхронизация сокетов
- •1.2.3. Класс TserverWinsocket
- •1.2.4. Компонент TserverSocket
- •1.2.5. Класс tClientWinsocket
- •1.2.6. Компонент tClientSocket
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •1. Задание по лабораторной работе
- •1.1. Создание серверного приложения
- •1.2. Создание клиентского приложения
- •1.3. Исследование возможностей сервер-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 14. Исследование возможностей поддержки протокола тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Методы indy-компонента- IdTcpClient
- •1.2. Методы indy-компонента - IdTcpServer
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 15. Программирование клиентских приложений для работы с серверами internet
- •1. Теоретическое введение
- •Библиотека WinInet
- •1.2. Функции библиотеки wininet
- •1.2.1. Функция создания сеанса связи InternetOpen
- •1.2.2. Функция установления url-соединения InternetOpenUrl
- •1.2.3. Функция чтения файла, находящегося на web-cepвepe InternetReadFile
- •1.2.4. Функция закрытия дескриптора – InternetCloscHandle
- •1.2.5. Функция установления соединения InternetConnect
- •1.2.6. Функция «Найти первое вхождение файла с указанным групповым именем» FtpFindFirstFile
- •1.2.7. Функция «Найти следующие вхождения файла с указанным групповым именем» InternetFindNextFile
- •1.2.8. Функция «Получить имя текущего Каталога на ftp-сервере» -FtpGetCurrentDirectory
- •1.2.9. Функция чтения файла с http-сервера FtpGetFile
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание клиентского приложения.
- •Занятие 16. Приём и передача файлов по сети с использованием протокола tftp
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Протокол tftp
- •1.2. Компонент- idTrivialFtp
- •Компонент IdTrivialFtpServer
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 17. Создание http- клиента
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Свойства и методы компонента IdHttp
- •1.1.1. Метод get
- •1.1.2. Метод trace
- •1.1.3. Метод put
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание http-клиента
- •4. Как изменить приложение таким образом, чтобы файл с сервера записывался не в поле Memo, а в какой-либо файл на компьютере клиента? Каким должен быть тип переменной s в данном случае?
- •Тексты заданий самостоятельной работы задание № 1 создание web-браузера
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Задание № 2 исследование telnet-клиента
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание приложения Telnet-клиента
- •2.2. Исследование Telnet-клиента
- •Задание №3 разработка cgi-программ
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Принцип работы cgi-программ
- •1.2. Описание тега form
- •1.2.1. Тег input
- •1.2.2. Тег select
- •1.2.3. Тег textarea
- •13. Подтверждение и посылка запроса cgi-программе
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание простейшего серверного приложения
- •2.2. Передача cgi-приложению параметров, введенных пользователем, и получение дополнительной информации из переменных окружения
- •Задание № 4 разработка web-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Общее описание компонента twebmodule
- •1.2. Параметр request
- •1.3. Параметр response
- •1.4. События twebmodule
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание web-приложения с помощью компонента Delphi -webmodule
1.2. Алгоритм работы Winsock- приложения по протоколу tcp
Алгоритм передачи информации между клиентом и сервером по протоколу TCP изображен на рис. 1.
2. Задание по лабораторной работе
2.1. Создание серверного приложения
Создать серверное приложение, имеющее вид, представленный на рис. 2.
Серверное приложение должно выполнять следующие действия.
1) Подключить библиотеку Winsock (сделать ссылку на библиотеку в списке подключаемых модулей - uses). Инициализировать интерфейс сокетов с помощью функции WSAStartup.
2) Создать сокет с помощью функции socket.
Клиент
WSAStartup
socket
Сервер
WSAStartup
bind
socket
Установление
соединения
Listen
connect
accept
Передача
сообщения от клиента к серверу
send
recv
Передача
ответа от сервера к клиенту
recv
send
CloseSocket
WSACleanup
WSACleanup
CloseSocket
Рис.
1. Алгоритм работы клиента и сервера по
передаче пакетов по протоколу TCP
Рис. 2
3) Настроить сокет с помощью функции setsockopt (необязательно).
4) Объявить с помощью функции Bind, на каком порту сервер будет принимать данные и от кого.
Перевести сокет в режим пассивного ожидания с помощью функции listen.
Блокировать выполнение программы до тex пop, пока не поступит запрос на установление соединения с помощью функции accept. Функция accept возвращает дескриптор сокета, на котором будет выполняться прием-передача данных.
Получить данные от любого клиента с помощью функции recv. Вывести на экран полученное сообщение. Возвратить полученное сообщение клиенту в эхорежиме с помощью функции send.
Закрыть сокет с помощью функции CloseSocket.
Прекратить работу с интерфейсом сокетов с помощью функции WSACleanup.
Для выполнения перечисленных действий в событие OnCiick командной кнопки «Запуск сервера» запишите следующий программный код:
procedureTForm1.Bulton1Click(Sender: TObject);
VAR
ServerSocket,ClientSocket: TSocket; {Сокет}
Addr_server, addr_client: TSockAddr; {адреса сокета сервера и сокета отправителя}
ret: Integer; {результат работы функций}
bufr: Array [1..90] of char; {буфер для получаемых от клиента данных}
msgstring: Array [1..90] of char; {буфер для вывода сообщения на экран}
bufs: Array [1..80] of char; {буфер для передачи ответа клиенту} wsd: WSADATA; {Структура WSADATA, требуется для инициализации интерфейса сокетов}
size_addr: Integer; {размер структуры TSockAddr}
on: Integer;
begin
//Инициализация интерфейса сокетов
If WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsd)<>0
then ShowMessageFm(‘Ошибка %d при инициализации интерфейса
сокетов’, [WSAGetLastError])
else
begin
// Создание сокета сервера
ServerSocket:=socket(AF_INET.SOCK_STREAM, 0);
If ServerSocket=INVALID_SOCKET
then ShowMessageFmt('Ошибка %d при создании сокета',
[WSAGetLastError])
else
begin
// Запись в поля переменной local адреса и номера порта сервера,
// по которому сервер будет принимать датаграммы
Addr_server.sin_family :=AF_INET;
Addr_server.sin_port := htons(2000);
Addr_server.sin_addr.S_addr:= htonl(INADDR_ANY);
// настройка опций сокета
on := I;
ret:=setsockopt(ServerSocket, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR, @on,
sizeof(on));
If ret=SOCKET_ERROR then
begin
ShowMessageFmt('Ошибка %d при настройке сокета'. [WSAGetLastError])
CloseSocket(ServerSocket);
end
else
begin
// привязка адреса и номера порта к сокету сервера
// т.е. сервер ожидает данные от любого клиента (INADDR_ANY)
// если данные передаются на порт 2000
ret:=bind(ServerSocket, addr_server, sizeof(addr_server));
If ret=SOCKET_ERROR then
begin
ShowMessageFmt(‘Ошибка %d при объявлении сокета ',
[WSAGetLastError]);
CloseSocket(ServerSocket);
end
else
begin
ret:= listen(ServerSocket,5);
If ret=SOCKET_ERROR then
Begin
ShowMessageFmt(‘Ошибка %d при вызове listen', [WSAGetLastError]);
CloseSocket (ServerSocket);
end
else
begin
size_addr:=Sizeof(addr_client);
ClientSocket:= accept(ServerSocket, @addr_client, @size_addr);
If ClientSocket=SOCKET_ERROR then
begin
ShowMessageFmt('Ошибка %d при вызове accept', [WSAGetLastError]);
CloseSocket(ServerSocket);
end
else
begin
ZeroMemory(@bufr, sizeof(bufr));
// Получение данных от клиента
ret := recv(ClientSocket, bufr, sizeof(bufr), 0);
If ret=SOCKET_ERROR then
begin
ShowMessageFmt('Ошибка %d при получении данных',
[WSAGetLastError]);
CloseSocket(ServerSocket);
end
else
begin
// Формирование сообщения msgstring для вывода на экран
StrCopy(@msgstring, ‘Получено сообщение:');
StrCat(@msgstring. @bufr);
StrCat(@msgstring,' от');
StrCat(@msgstring, inet_ntoa(addr_client.sin_addr));
ShowMessage(msgstring);
end;
StrCopy(@bufs, @bufr);
// Пересылка эхоответа клиенту
Ret:=send(ClientSocket, bufs, sizeof(buls), 0);
if ret=SOCKET_ERROR then
begin
ShowMessageFmt('Ошибка %d при передаче данных',
[WSAGetLastError]);
CloseSocket(ServerSocket);
end;
end;
// закрытие сокета
CloseSocket(ServerSocket);
end;
end;
end;
end;
WSACleanup;
End;
end;.
