- •«Дальневосточный федеральный университет»
- •Школа естественных наук материалы практических занятий
- •Определение установок сетевого адаптера
- •2.3. Определение сетевого адреса и маски сети
- •Разграничение доступа к сетевым ресурсам
- •2.5. Проверка сетевого соединения в tcp/ip - сетях.
- •1. Теоретическое введение
- •Имена почтовых ящиков.
- •1.2. Сервер почтовых ящиков
- •1.3 Пример создания сервера почтовых ящиков
- •1.4. Клиент почтовых ящиков
- •1.5 Создания клиента почтовых ящиков
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.2. Процедуры и функции Win32 для работы с файлами
- •1.2.1. Создание или открытие файла
- •1.2.2. Запись в файл
- •1.2.3. Чтение из файла
- •1.2.4. Закрытие файла
- •1.3. Пример программы, использующей функции Win32 для доступа к файлам и каталогам
- •1.4. Функции Delphi для работы с файлами
- •1.4.1. Открытие и закрытие файла
- •1.4.2. Типы файлов
- •1.4.3. Обработка ошибок при работе с файлами в Delphi
- •1.5. Пример программы, использующей функции Delphi для доступа к файлам и каталогам
- •2. Задание по лабораторной работе
- •1. Теоретическое введение
- •Пример создания сервера именованных каналов, работающего в блокирующем режиме
- •Пример создания клиента именованных каналов
- •Задание по практическому занятию
- •Создание серверного приложения,
- •Создание клиентского приложения,
- •2.3. Расширение возможностей именованных каналов
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Особенности организации работы именованных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 6. Поиск доступных сетевых ресурсов
- •1. Теоретическое введение
- •Алгоритм поиска сетевых ресурсов
- •1.2. Структуры и функции для работы с сетевыми ресурсами
- •2.Задание по практическому занятию
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Назначение протокола NetBios
- •1.2. Назначение протокола NetBeui
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 8. СокетыWindows. Создание клиент-серверного приложения работающего по протоколуUdp
- •1. Теоретическое введние
- •1.1. Сокеты windows
- •1.2. Функции winsock для протокола udp
- •1.2.1. Инициализация интерфейса сокетов
- •1.2.2. Создание сокета
- •1.2.3. Определение номера порта и ip-адреса, по которому сервер будет принимать данные
- •1.2.4. Передача данных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Реализация возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 9. Исследование возможностей использования сокетов windows для организации обмена информацией между клиентом и сервером по протоколу тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Функции Winsock для протокола tcp
- •1.1.1. Установление соединения
- •1.1.3. Блокирование выполнения программы до тех пор, пока не поступит запрос на установление соединения
- •1.1.4. Передача данных
- •1.1.5. Получение данных по сети
- •1.2. Алгоритм работы Winsock- приложения по протоколу tcp
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Исследование возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 10. Исследование методов сканирования сети
- •1. Теоретическое введение
- •2.1. Создание многопоточного приложения для сканирования сети
- •2.2. Исследование различных методов сканирования сети
- •Занятие 11. Применение сокетного соединения для обеспечения сетевого взаимодействия клиента и сервера
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Компоненты Delphi, инкапсулирующие сокеты
- •1.2. Компоненты Delphi tcpserver и tcpcl1ent
- •1.2.1. Установление соединения
- •1.2.2. Синхронизация сокетов
- •1.2.3. Класс TserverWinsocket
- •1.2.4. Компонент TserverSocket
- •1.2.5. Класс tClientWinsocket
- •1.2.6. Компонент tClientSocket
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •1. Задание по лабораторной работе
- •1.1. Создание серверного приложения
- •1.2. Создание клиентского приложения
- •1.3. Исследование возможностей сервер-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 14. Исследование возможностей поддержки протокола тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Методы indy-компонента- IdTcpClient
- •1.2. Методы indy-компонента - IdTcpServer
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 15. Программирование клиентских приложений для работы с серверами internet
- •1. Теоретическое введение
- •Библиотека WinInet
- •1.2. Функции библиотеки wininet
- •1.2.1. Функция создания сеанса связи InternetOpen
- •1.2.2. Функция установления url-соединения InternetOpenUrl
- •1.2.3. Функция чтения файла, находящегося на web-cepвepe InternetReadFile
- •1.2.4. Функция закрытия дескриптора – InternetCloscHandle
- •1.2.5. Функция установления соединения InternetConnect
- •1.2.6. Функция «Найти первое вхождение файла с указанным групповым именем» FtpFindFirstFile
- •1.2.7. Функция «Найти следующие вхождения файла с указанным групповым именем» InternetFindNextFile
- •1.2.8. Функция «Получить имя текущего Каталога на ftp-сервере» -FtpGetCurrentDirectory
- •1.2.9. Функция чтения файла с http-сервера FtpGetFile
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание клиентского приложения.
- •Занятие 16. Приём и передача файлов по сети с использованием протокола tftp
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Протокол tftp
- •1.2. Компонент- idTrivialFtp
- •Компонент IdTrivialFtpServer
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 17. Создание http- клиента
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Свойства и методы компонента IdHttp
- •1.1.1. Метод get
- •1.1.2. Метод trace
- •1.1.3. Метод put
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание http-клиента
- •4. Как изменить приложение таким образом, чтобы файл с сервера записывался не в поле Memo, а в какой-либо файл на компьютере клиента? Каким должен быть тип переменной s в данном случае?
- •Тексты заданий самостоятельной работы задание № 1 создание web-браузера
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Задание № 2 исследование telnet-клиента
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание приложения Telnet-клиента
- •2.2. Исследование Telnet-клиента
- •Задание №3 разработка cgi-программ
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Принцип работы cgi-программ
- •1.2. Описание тега form
- •1.2.1. Тег input
- •1.2.2. Тег select
- •1.2.3. Тег textarea
- •13. Подтверждение и посылка запроса cgi-программе
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание простейшего серверного приложения
- •2.2. Передача cgi-приложению параметров, введенных пользователем, и получение дополнительной информации из переменных окружения
- •Задание № 4 разработка web-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Общее описание компонента twebmodule
- •1.2. Параметр request
- •1.3. Параметр response
- •1.4. События twebmodule
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание web-приложения с помощью компонента Delphi -webmodule
2.2. Создание клиентского приложения
При реализации клиентского приложении выполнить следующие пункты.
1) Создать клиентское приложение, имеющее вид, представленный на рис. 3.
Рис. 3
2) Подключить библиотеку сокетов. Для этого в блок uses добавить библиотеку Winsock:
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Winsock;.
3) Инициализировать интерфейс сокетов с помощью функции WSAStartup.
4) Создать сокет с помощью функции socket.
Передать данные на сервер с помощью функции sendto.
Получить ответ от сервера в эхорежиме с помощью функции recvfrom. Вывести эхоответ на экран.
Закрыть сокет с помощью функции CloseSocket.
8) Прекратить работу с интерфейсом сокетов с помощью функции WSACleanup.
Для выполнения перечисленных действий событие OnClick командной кнопки «Переслать сообщение» может быть представлено следующим программным кодом:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
VAR
s: TSocket; {Сокет}
recipient, sender_socket: TSockAddr; {адреса сокета получателя и сокета отправителя}
ret: Integer; {результат работы функций}
wsd: WSADATA: {Структура WSADATA, требуется для инициализации интерфейса сокетов}
bufr: Array[0..90] of char, {буфер для передачи данных на сервер}
msgstring: Array[0..90] of char {буфер для вывода сообщения на экран};
bufs: Array [1..80] of char; {буфер для получения ответа от сервера}
size_socket: Integer; {размер структуры TSockAddr}
begin
// Инициализация интерфейса сокетов
If WSAStartup(МАКЕWORD(2,2), wsd )<>0
Then ShowMessageFmt('Ошибка %d при инициализации интерфейса сокетов', [WSAGetLastError])
else
begin
// Создание сокета клиента
s := socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
If s=INVALID_SOCKET
then
ShowMessageFmt('Ошибка %d при создании сокета',
[WSAGetLastError])
else
begin
// Формирование адреса сервера (получателя сообщения)
ZeroMemory(@recipient, sizeof(recipient));
recipient.sin_family:= AF_INET;
recipient.sin_port:=htons(2000);
recipient.sin_addr.S_addr := inet_addr(192.168.0.2');
// Передаваемое сообщение
strcopy(@bufs, 'Это мой тест’);
// Передача сообщения серверу
ret := sendto(s, bufs, sizeof(bufs), 0, recipient, sizeof(recipient));
If ret=SOCKET _ERROR then
ShowMessageFmt('Ошибка %d при передаче данных’,
[WSAGetLastError]);
ZeroMemory(@bufr, sizeof(bufr));
Size_socket := Sizeof(sender_socket);
// Получение ответа от сервера
ret := recvfrom(s, bufr, sizeof(bufr), 0, sender_socket, size_socket);
If ret=SOCKET_ERROR then
ShowMessageFmt('Ошибка %d при получении ответа',
[WSAGetLastError])
Else
begin
//Формирование сообщения msgstring для вывода на экран
StrCopy(@msgstring, 'Получен ответ:');
StrCat(@msgstring, @bufr);
StrCat(@msgstring,' от');
StrCat(@msgstring, inet_ntoa( sender_socket.sin_addr));
ShowMessage(msgstring);
End;
// закрытие сокета
CloseSocket(s);
end;
WSACleanup;
End;
end;.
2.3. Реализация возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
Установите клиентскую и серверную программы на разных компьютерах и попытайтесь передавать данные между ними.
Измените приложение таким образом, чтобы можно было передавать на сервер любые сообщения, вводимые с клавиатуры.
ЛИТЕРАТУРА
1. Джонс Э., Оланд Дж. Программирование в сетях MicrosoftWindows. Мастер-класс /Пep. с англ. М. Издательско-торговый дом «Русская редакция», 2002. 608 с.
2. Снейдер Й. Эффективное программирование TCP/IP. Библиотека программиста. СПб., Питер, 2001. 320 с.
3. Джамса К., Коуп К. Программирование для INTERNET в среде Windows /Пер. с англ. СПб., Питер, 1996. 688 с.
КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ
1. С помощью каких функций Winsock осуществляются прием и передача датаграмм?
Опишите алгоритм работы серверного приложения для работы с UDP-датаграммами.
Опишите алгоритм работы клиентского приложения для работы с UDP-датаграммами.
Назначение функции socket.
Назначение функции bind.
