- •«Дальневосточный федеральный университет»
- •Школа естественных наук материалы практических занятий
- •Определение установок сетевого адаптера
- •2.3. Определение сетевого адреса и маски сети
- •Разграничение доступа к сетевым ресурсам
- •2.5. Проверка сетевого соединения в tcp/ip - сетях.
- •1. Теоретическое введение
- •Имена почтовых ящиков.
- •1.2. Сервер почтовых ящиков
- •1.3 Пример создания сервера почтовых ящиков
- •1.4. Клиент почтовых ящиков
- •1.5 Создания клиента почтовых ящиков
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.2. Процедуры и функции Win32 для работы с файлами
- •1.2.1. Создание или открытие файла
- •1.2.2. Запись в файл
- •1.2.3. Чтение из файла
- •1.2.4. Закрытие файла
- •1.3. Пример программы, использующей функции Win32 для доступа к файлам и каталогам
- •1.4. Функции Delphi для работы с файлами
- •1.4.1. Открытие и закрытие файла
- •1.4.2. Типы файлов
- •1.4.3. Обработка ошибок при работе с файлами в Delphi
- •1.5. Пример программы, использующей функции Delphi для доступа к файлам и каталогам
- •2. Задание по лабораторной работе
- •1. Теоретическое введение
- •Пример создания сервера именованных каналов, работающего в блокирующем режиме
- •Пример создания клиента именованных каналов
- •Задание по практическому занятию
- •Создание серверного приложения,
- •Создание клиентского приложения,
- •2.3. Расширение возможностей именованных каналов
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Особенности организации работы именованных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 6. Поиск доступных сетевых ресурсов
- •1. Теоретическое введение
- •Алгоритм поиска сетевых ресурсов
- •1.2. Структуры и функции для работы с сетевыми ресурсами
- •2.Задание по практическому занятию
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Назначение протокола NetBios
- •1.2. Назначение протокола NetBeui
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 8. СокетыWindows. Создание клиент-серверного приложения работающего по протоколуUdp
- •1. Теоретическое введние
- •1.1. Сокеты windows
- •1.2. Функции winsock для протокола udp
- •1.2.1. Инициализация интерфейса сокетов
- •1.2.2. Создание сокета
- •1.2.3. Определение номера порта и ip-адреса, по которому сервер будет принимать данные
- •1.2.4. Передача данных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Реализация возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 9. Исследование возможностей использования сокетов windows для организации обмена информацией между клиентом и сервером по протоколу тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Функции Winsock для протокола tcp
- •1.1.1. Установление соединения
- •1.1.3. Блокирование выполнения программы до тех пор, пока не поступит запрос на установление соединения
- •1.1.4. Передача данных
- •1.1.5. Получение данных по сети
- •1.2. Алгоритм работы Winsock- приложения по протоколу tcp
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Исследование возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 10. Исследование методов сканирования сети
- •1. Теоретическое введение
- •2.1. Создание многопоточного приложения для сканирования сети
- •2.2. Исследование различных методов сканирования сети
- •Занятие 11. Применение сокетного соединения для обеспечения сетевого взаимодействия клиента и сервера
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Компоненты Delphi, инкапсулирующие сокеты
- •1.2. Компоненты Delphi tcpserver и tcpcl1ent
- •1.2.1. Установление соединения
- •1.2.2. Синхронизация сокетов
- •1.2.3. Класс TserverWinsocket
- •1.2.4. Компонент TserverSocket
- •1.2.5. Класс tClientWinsocket
- •1.2.6. Компонент tClientSocket
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •1. Задание по лабораторной работе
- •1.1. Создание серверного приложения
- •1.2. Создание клиентского приложения
- •1.3. Исследование возможностей сервер-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 14. Исследование возможностей поддержки протокола тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Методы indy-компонента- IdTcpClient
- •1.2. Методы indy-компонента - IdTcpServer
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 15. Программирование клиентских приложений для работы с серверами internet
- •1. Теоретическое введение
- •Библиотека WinInet
- •1.2. Функции библиотеки wininet
- •1.2.1. Функция создания сеанса связи InternetOpen
- •1.2.2. Функция установления url-соединения InternetOpenUrl
- •1.2.3. Функция чтения файла, находящегося на web-cepвepe InternetReadFile
- •1.2.4. Функция закрытия дескриптора – InternetCloscHandle
- •1.2.5. Функция установления соединения InternetConnect
- •1.2.6. Функция «Найти первое вхождение файла с указанным групповым именем» FtpFindFirstFile
- •1.2.7. Функция «Найти следующие вхождения файла с указанным групповым именем» InternetFindNextFile
- •1.2.8. Функция «Получить имя текущего Каталога на ftp-сервере» -FtpGetCurrentDirectory
- •1.2.9. Функция чтения файла с http-сервера FtpGetFile
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание клиентского приложения.
- •Занятие 16. Приём и передача файлов по сети с использованием протокола tftp
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Протокол tftp
- •1.2. Компонент- idTrivialFtp
- •Компонент IdTrivialFtpServer
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 17. Создание http- клиента
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Свойства и методы компонента IdHttp
- •1.1.1. Метод get
- •1.1.2. Метод trace
- •1.1.3. Метод put
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание http-клиента
- •4. Как изменить приложение таким образом, чтобы файл с сервера записывался не в поле Memo, а в какой-либо файл на компьютере клиента? Каким должен быть тип переменной s в данном случае?
- •Тексты заданий самостоятельной работы задание № 1 создание web-браузера
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Задание № 2 исследование telnet-клиента
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание приложения Telnet-клиента
- •2.2. Исследование Telnet-клиента
- •Задание №3 разработка cgi-программ
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Принцип работы cgi-программ
- •1.2. Описание тега form
- •1.2.1. Тег input
- •1.2.2. Тег select
- •1.2.3. Тег textarea
- •13. Подтверждение и посылка запроса cgi-программе
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание простейшего серверного приложения
- •2.2. Передача cgi-приложению параметров, введенных пользователем, и получение дополнительной информации из переменных окружения
- •Задание № 4 разработка web-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Общее описание компонента twebmodule
- •1.2. Параметр request
- •1.3. Параметр response
- •1.4. События twebmodule
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание web-приложения с помощью компонента Delphi -webmodule
1.2.2. Создание сокета
function socket(
af,
type,
protocol: Integer
): TSocket; stdcall;.
Первый параметр - af, определяет семейство адресов протокола. Например, если вы хотите создать UDP- или ТСР-сокет, подставьте константу AF_INET, чтобы сослаться на стек протоколов TCP/IP.
Второй параметр - type, это тип сокета для рассматриваемого протокола. Он может принимать одно из следующих значений: SOCK_STREAM, SOCKDGRAM, SOCK_PACKET, SOCK_RAW, SOCK_RDM.
Третий параметр - protocol, указывает конкретный транспорт, если для семейства адресов и типа сокета существует несколько записей. Возможны следующие значения:
IPPROTO_IP протокол IP;
IPPROTO_TCP протокол TCP;
IPPROTO_UDP - протокол UDP ;
IPPROTO_RAW - протокол IP или ICMP;
IPPROTO_ICMP - протокол IСМР.
1.2.3. Определение номера порта и ip-адреса, по которому сервер будет принимать данные
function bind(
s: TSocket;
var addr: TSockAddr;
namelen: Integer
): Integer; stdcall;.
Первый параметр s задает сокет, на котором вы ожидаете соединения клиентов.
Второй параметр с типом SockAddr_in - просто универсальный буфер. Фактически в этот буфер вы должны поместить адрес, соответствующий стандартам используемого протокола.
Последний параметр задает размер переданной структуры адреса, зависящей от протокола.
При использовании IP компьютерам назначается IP-адрес, состоящий из 32 бит, официально называемый IP-адресом версии 4 (IPv4). Для взаимодействия с сервером по TCP или UDP клиент должен указать IР-адрес сервера и номер порта службы. Чтобы прослушивать входящие запросы клиента, сервер также должен указан. IP-адрес и номер порта. В Winsock IP-адрес и порт службы задают в структуре SockAddr_in.
Sockaddr_in=record
case Integer of
0: (sin_family: u_short;
sin port: u_short;
sin addr: TInAddr;
sin zero: array[0..7] of Char);
l: (sa_family: u_short;
sa_data: array[0..13] of Char)
end;.
Поле sin_family должно быть равно AF_INET: этим Winsock сообщают об использовании семейства адресов IP.
Поле sin_роrt задает, какой коммуникационный порт TCP или UDP будет использован для идентификации службы сервера. Приложения должны быть очень внимательны при выборе порта, поскольку некоторые доступные порты зарезервированы для использования популярными службами: такими, как File Transfer Protocol (FTP) и Hypertext Transfer Protocol (HTTP). Эти порты обслуживаются и распределяются центром Internet Assigned Numbers Authority (IANA). По сути, номера портов делят на три категории: стандартные, зарегистрированные и динамические и (или) частные порты. Диапазоны портов:
0-1023 - управляются IANA и зарезервированы для стандартных служб;
1024-49151 -зарегистрированы IANA и могут использоваться процессами и программами;
49152-65535 - являются динамическими и (или) частными.
Во избежание накладок с портами, уже занятыми системой или другим приложением, ваша программа должна выбирать зарегистрированные порты в диапазоне 1024-49151. Порты 49152-65535 также можно задействовать свободно - с ними не связаны никакие стандартные службы.
Поле sin_addr структуры sockaddr_in хранит IP-адрес в 4-байтном виде. В зависимости от того, как это поле использовано, оно может представлять и локальный, и удаленный IP-адрес. IP-адреса обычно задают в точечной нотации: a.b.c.d. Здесь каждая буква представляет число для каждого байта и задается слева направо.
Поле sin_zero играет роль простого заполнителя.
Полезная вспомогательная функция inet_addr преобразует IP-адрес точечной нотации в 32-битное длинное целое без знака:
function inet_addr(cp: PChar): u_long; stdcall;.
Поле ср является строкой, заканчивающейся нулевым символом, здесь задается IP-адрес в точечной нотации. Эта функция в качестве результата возвращает IP-адрес, представленный 32-битным числом с сетевым порядком следования байт.
