Эта краткая методичка, в которой описаны основные правила, она не является последней инстанцией. В правилах есть много частностей, как в русском языке, после «ц» пиши «и», но есть: цыган, на цыпочках, цыпленок, цыкнуть, цыц. Поэтому после изучения основных принципов – читайте полные правила, но можно и не читать, мне легче играть будет))
Начнем с того, что есть у каждого уважающего себя Иного, и без чего мы не выходим на улицу, а именно - щиты. Все Щиты делятся на три типа
1. Персональные.
Всегда следуют за иным. Куда он, туда и щиты.
Чтобы узнать, какие щиты на ином, требуется применить заклинание "Зонд".
Никуда не денутся без внешних или внутренних воздействий.
Если наложены другим иным или амулетом, считаются своим заклинанием, которое можно рассеять без затрат уе.
Есть ограничение на максимальное количество персональных щитов.
Уровень |
Максимальное количество персональных щитов |
7 |
1 |
6 |
|
5 |
|
4 |
2 |
3 |
|
2 |
3 |
1 |
|
0 |
4 |
2. Групповые.
Не идут в зачёт персональных
Может быть только 1.
Если вас закрывает чужой групповой щит, свой вы ставить не можете.
Если вас закрывает свой групповой щит, закрыть вас чужим групповым щитом нельзя.
Можно зайти\выйти под\из щит(а).
3. Врожденные.
Рассеять их нельзя.
Не идут в расчет максимального кол-ва щитов на одном Ином.
Подробнее в общих правилах.
Щиты есть 4 видов:
- Физический (защищает против физических атак: пырнули ножом, ВОП собирается Вас отдубасить и т. п.)
- Магический (защищает против летящего в Вас заклинания, кроме ментального)
- Ментальный (защищает против ментальных заклинаний)
- Универсальный (защищает против любой атаки)
Это общее описание. Подробнее о каждом щите смотрите в таблице.
Для облегчения жизни у каждого игрока, на обратной стороне бейджика будет вот такая табличка персональных щитов (в которой указаны все возможные щиты), в которую можно вносить изменения (только вне боя). В графе «Итого» – Ваша итоговая защита по каждому типу атак. Есть способ узнать, что за щиты на ином - применить на него заклинание Зонд. Он продемонстрирует вам свою табличку щитов в течении 10 секунд. Подробное описание по заполнению см в правилах.
На этом по щитам ВСЁ.
А теперь о том, как навалять другому и остаться живым самому.
В игре есть три типа атаки.
А така.
Физическая Атака. |
Магическая Атака. |
Ментальная Атака. |
Это когда Вас пытаются оглушить камнем, зарезать, пристрелить или вами хочет «пообедать» ВОП. Во всех этих случаях, кроме атаки ВОПа, сила атаки равна 1. |
Все боевые заклинания. |
Ментальные заклинания. |
N ≤ X – Щит выдержал атаку и остался на месте(блок). X < N ≤ 2X – Щит уничтожен, но защищаемый(ые) не пострадали. Щит надо ставить заново (лопнул). 2X < N – Щит уничтожен, защищаемый(ые) получают последствия (пробит)
N – сила атаки. X – сила щита.
Для наглядности см. рисунок 1:
|
N < Q – Щит(ы) выдержали атаку. N ≥ Q – Заклинание прошло сквозь щиты и воздействует на иного
N – кол-во ментальных щитов. Q - проникаемость ментальной магии.
Ментальные щиты, даже если пробиты, не уничтожаются, а остаются на месте.
|
|
рис. 1
