Задание к лабораторной №6
.docЛабораторная работа №6
Построение графических примитивов
Задание
Написать программу, реализующую целочисленный алгоритм построения графического примитива.
Варианты
| 
			 Графический примитив  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 1 – отрезок  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 2 – дуга окружности  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 3 – дуга эллипса  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 4 – заполнение области  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 5 – отрезок  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 6 – дуга окружности  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 7 – дуга эллипса  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 8 – заполнение области  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 9 – отрезок  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 10 – дуга окружности  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 11 – дуга эллипса  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 12 – заполнение области  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 13 – отрезок  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 14 – дуга окружности  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 15 – дуга эллипса  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 16 – заполнение области  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 17 – отрезок  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 18 – дуга окружности  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 19 – дуга эллипса  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 20 – заполнение области  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 21 – отрезок  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 22 – дуга окружности  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 23 – дуга эллипса  | 
		
			 
  | 
	
| 
			 24 – заполнение области  | 
		
			 
  | 
	
Содержание отчета
- 
Титульный лист
 - 
Задание + вариант
 - 
Блок-схема или пошаговое описание алгоритма построения графического примитива
 - 
Текст программы
 - 
Пример выполнения: скриншот работы программы.
 
