- •Введение
- •1 Электронная таблица ms Excel
- •1.1 Стандартные функции
- •1.1.1 Логические функции
- •1.1.1.1 Если(лог_выражение;значение_если_истина; значение_если_ложь)
- •1.1.3.4 Срзнач(число1;число2;…)
- •1.1.3.5 Счёт(знач1;знач2;…)
- •1.1.4 Функции даты и времени
- •1.1.4.1 Год(дата)
- •1.1.4.2 Сегодня()
- •1.1.5 Функция впр
- •1.2 Табличные формулы (формулы массива)
- •Особенности конструирования табличных формул
- •1.3 Работа со списком (базой данных)
- •1.3.1 Основные понятия
- •1.3.2 Сортировка списка
- •1.3.3 Фильтрация списка
- •1.3.3.1 Автофильтр
- •1.3.3.2 Расширенный фильтр
- •1.3.3.2.1 Создание диапазона критериев
- •1.3.3.2.2 Фильтрация
- •1.3.4 Функции базы данных
- •1.4 Автоматическое вычисление промежуточных итогов
- •1.5 Лабораторная работа №1 Excel. Форматирование ячеек, простейшие вычисления
- •1.6 Лабораторная работа №2 Excel. Вычисления с использованием функций в связанных таблицах
- •Заполнение таблиц
- •Задания
- •1.7 Лабораторная работа №3 Excel. Построение диаграмм. Работа с базой данных
- •2 Субд ms Access
- •2.1 Основные понятия
- •2.2 Создание запросов на выборку
- •2.3 Создание форм
- •2.4 Лабораторная работа №4. Access. Создание базы данных из нескольких таблиц
- •I. Создание структуры базы данных
- •II. Ввод данных в таблицы
- •III. Установка связей между таблицами
- •IV. Ввод и корректировка записей во взаимосвязанных таблицах
- •2.5 Лабораторная работа №5. Access. Создание запросов на выборку данных
- •2.6 Лабораторная работа №6. Access. Разработка форм
- •2.7 Лабораторная работа №7. Access. Разработка отчетов
- •3 Компьютерная графика
- •3.1 Виды компьютерной графики
- •3.2 Разрешения и размеры
- •3.3 Глубина цвета
- •3.4 Цветовые модели
- •3.5 Форматы файлов
- •3.6 Графический редактор Adobe Photoshop
- •3.6.1 Главное окно редактора
- •3.6.2 Панель инструментов Photoshop
- •3.6.2.1 Инструменты выделения
- •3.6.2.2 Инструменты рисования и закрашивания
- •3.6.2.3 Инструменты редактирования
- •3.6.2.4 Инструменты ретуширования
- •3.6.2.5 Инструменты настройки рабочей среды
- •3.6.3 Фильтры Photoshop
- •3.7 Лабораторная работа №8 Photoshop. Коррекция изображений
- •3.8 Лабораторная работа №9 Photoshop. Создание коллажа
- •3.9 Лабораторная работа № 10. Photoshop Изготовление открытки
- •3.10 Лабораторная работа № 11 Photoshop. Создание кнопки
- •4 Редактор web-страниц Microsoft FrontPage
- •4.1 Элементы интерфейса Microsoft FrontPage
- •4.2 Создание новой web-страницы
- •4.3 Вставка таблиц
- •4.4 Вставка изображений
- •4.5 Вставка гиперссылок
- •4.6 Создание страниц с фреймами
- •4.7 Вставка кнопок. Навигация
- •4.8 Лабораторная работа № 12 FrontPage. Создание основных элементов web-страницы
- •4.9 Лабораторная работа № 13 FrontPage. Организация связи с другими страницами
- •Перечень ключевых слов
- •Библиографический список
- •Содержание
- •660049, Г. Красноярск, пр. Мира, 82
3.10 Лабораторная работа № 11 Photoshop. Создание кнопки
Цель работы:
научиться создавать новые изображения заданного размера;
закрепить навыки, полученные при выполнении лабораторных работ №8-10
Задание
Запустить Photoshop, в меню Файл выбрать Новый, в открывшемся окне задать имя файла (например, Кнопка), ширину и высоту установить равными 100 пикселам, содержание сделать прозрачным. Масштаб изображения сделать 300%.
Выбрать инструмент Овальная область, на панели свойств инструмента выбрать стиль Фиксированный размер, ширину и высоту установить 80 пикселов. Поместить область в центр изображения.
Выбрать инструмент Градиент, тип градиента установить Радиальный, щелкнуть по градиенту на панели свойств и настроить переход цветов по своему усмотрению (например, от синего к белому). Растянуть градиент от центра выделенной область к краю изображения. Выполнить команду Выделение-Убрать выделение.
Снова выбрать инструмент Овальная область, ширину и высоту установить в 60 пикселов. Поместить область внутрь предыдущей и тоже залить градиентом. Убрать выделение.
Выбрать инструмент Текст и создать надпись на кнопке (например, Домой), цвет и шрифт надписи - на ваше усмотрение. Выбрать инструмент Перемещение и поместить надпись в центр кнопки. Снова выбрать инструмент Текст, выделить текст на кнопке и щелкнуть по инструменту Создать искаженный текст на панели свойств. Выбрать какой-либо стиль (например, Выпуклость), настроить его и нажать ОК.
Щелкнуть по значку Слоя 1 на палитре Слои, затем по кнопке Добавить стиль слоя и настроить эффекты слоя (например, тень, рельеф и т.д.). Повторить ту же операцию с текстовым слоем.
Выполнить команду Слой-Выполнить сведение.
Выбрать инструмент Кадрирование и подрезать изображение так, чтобы кнопка точно вписывалась в его границы.
Выполнить команду Файл-Сохранить для Web. В открывшемся окне в разделе Settings выбрать GIF 32 Dithered, нажать кнопку Save и сохранить файл в свою папку.
Задания для самостоятельной работы
Создайте новое изображение размером 100х100 пикселов с прозрачным фоном.
На основе этого изображения создайте прямоугольную кнопку; надпись, заливка, эффекты – на свое усмотрение.
Сохраните кнопку в свою папку в формате GIF.
Контрольные вопросы
Как создать новое изображение?
Каким образом можно создать выделенную область фиксированного размера?
В чем преимущества формата GIF для хранения элементов web-страниц?
4 Редактор web-страниц Microsoft FrontPage
Microsoft FrontPage — современная визуальная интегрированная оболочка для построения отдельных web-страниц и целых web-узлов. В программе FrontPage разработчик составляет содержание web-страницы так, как оно будет выглядеть в браузере, а программа сама составляет соответствующий код на языке HTML.
Web-узел — это набор файлов в формате HTML, расположенных в определенной папке и связанных друг с другом гиперссылками. Один из файлов web-узла назначается главным, он называется домашней страницей и открывается в браузере пользователя при подключении к web-узлу (обычно он называется index.htm или home.htm). Остальные web-страницы выводятся в окно браузера по мере перехода к ним по гиперссылкам. Кроме файлов HTML в состав узла входит набор графических объектов формата GIF или JPG, предназначенных для оформления страниц.
Для создания web-страниц используется язык HTML (HyperText Markup Language - язык разметки гипертекста). Под разметкой понимается использование специальных конструкций, которые легко отделяются от смыслового содержания документа. Эти специальные конструкции называются тегами. Все теги заключаются в угловые скобки <...>. HTML-документы открываются и просматриваются специальными программами, которые называются браузерами или Web-обозревателями (например, Internet Explorer). Теги на экран не выводятся, а указывают браузеру, как интерпретировать текст, заключенный между ними.
