Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Компьютерная Графика Посл Вер.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
15.07 Mб
Скачать

2 Создание векторных объектов

Векторная графика – это способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими геометрическими параметрами. Большинство сложных объектов состоит из множества простых объектов.

2.1 Создание простых фигур

Выберите инструмент Rectangle Tool (Прямоугольник) в панели инструментов (Toolbox). Вид кнопки изменится, она будет отображаться в нажатом состоянии. Это говорит о том, что вы находитесь в режиме создания прямоугольников. Установите указатель мыши в любом месте на рабочем поле. Указатель изменится на крестик.

Рисунок 2.1 – Фигура Rectangle Tool (Прямоугольник)

Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, начинайте передвигать мышь. На экране появится прямоугольник, размеры которого будут меняться вместе с передвижением мыши. Отпустите левую кнопку мыши. Создается фигура прямоугольник (рисунок 2.1).

Вокруг созданного объекта отображаются: в центре – перекрестие, а в вершинах – контурные прямоугольники. Это управляющие элементы, предназначенные для редактирования объекта. Точно также рисуется эллипс. Выберите инструмент Ellipse Tool (Эллипс) в панели инструментов (Toolbox), указатель изменится на крестик с овалом. Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, передвигайте мышь. На экране появится эллипс, размеры и форма которого будут меняться с передвижением мыши. Отпустите кнопку мыши. Создается фигура эллипса. Для создания правильных фигур используется клавиша Ctrl. Нажмите и удерживайте ее во время создания фигуры, и у вас получится окружность или квадрат. Для создания объектов из центральной точки нажмите клавишу Shift и, не отпуская ее, создайте фигуру, например, прямоугольник. Его центр совпадет с начальным положением указателя. При создании фигур также можно использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift.

Выберите инструмент Polygon Tool (Многоугольник) в панели инструментов (Toolbox). В зависимости от настроек многоугольники могут иметь различную форму. В поле с заголовком Star (Звезда) в панели свойств (Property Bar) устанавливается количество вершин многоугольника. Знак треугольника «Резкость» устанавливает остроту углов звезды. Если в панели инструментов (Toolbox) вы видите нажатой кнопку Star, нажмите расположенную рядом кнопку Polygon (Многоугольник). Таким образом выбирается создание многоугольника, а не звезды.

Для каждой фигуры панель свойств (Property Bar) имеет дополнительный набор свойств, характерный для данного инструмента. Для прямоугольника (Rectangle Tool) – это скругление углов, для эллипса (Ellipse Tool) – поля создания секторов и дуг, для многоугольника (Polygon) – поля задания типа резкости и количества углов. Значения переменных могут меняться как в процессе создания объекта, так и в процессе его редактирования (рисунок 2.2).

Рисунок 2.2 – Панель свойств (Property Bar) для разных типов фигур

Следующей создаваемой фигурой будет Spiral Tool (Спираль). Нажмите кнопку Polygon Tool (Многоугольник) в панели инструментов (Toolbox) и удерживайте ее нажатой несколько секунд. Рядом с кнопкой появится вспомогательная панель, которая содержит несколько инструментов. Выберите инструмент Spiral Tool (Спираль).

Параметры спирали находятся на панели свойств (Property Bar). Поле Spiral Revolutions (Витки спирали) регулирует количество витков. Кнопка Simmetrical Spiral (Симметричная спираль) регулирует симметричность спирали расстояние между соседними витками. Кнопка Logarithmic Spiral (Логарифмическая спираль) создает логарифмическую спираль, расстояние между витками которой увеличивается. С помощью ползунка Spiral Expansion Factor (Коэффициент расширения спирали) определяется коэффициент расширения спирали. Таким же способом, как и другие фигуры, создайте спираль (рисунок 2.3).

Рисунок 2.3 – Виды фигур Spiral Tool (Спираль)

В панели инструментов (Toolbox) во вспомогательной панели инструмента Spiral Tool (Спираль) выберите инструмент Graf Paper Tool (Разлинованная бумага). Значения в полях Graph Paper Columns and Rows (Столбцы и строки) панели свойств (Property Bar) регулирует количество ячеек по горизонтали и количество ячеек по вертикали. Создайте решетку.