- •Компьютерная графика основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
- •Оглавление
- •Введение
- •1 Элементы рабочего окна редактора
- •1.1 Интерфейс рабочего окна
- •1.2 Сетки и линейки
- •1.3 Привязки
- •2 Создание векторных объектов
- •2.1 Создание простых фигур
- •2.2 Рисование линий
- •2.3 Цвет контура и заливка объекта
- •2.4 Основы работы с текстом
- •Самостоятельное практическое задание к разделу 2 Задание № 2.1 Редактирование обычного текста
- •Дизайн, промышленность, техника и эргономика
- •3 Редактирование объектов
- •3.1 Выделение объектов
- •3.2 Отмена действий
- •3.3 Перемещение и копирование объектов
- •3.4 Трансформирование объектов
- •3.5 Изменение формы стандартных объектов
- •3.6 Редактирование контура объектов
- •3.7 Редактирование заливки объектов
- •3.8 Градиентные заливки
- •3.9 Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке)
- •Самостоятельные практические задания к разделу 3 Задание № 3.1 Табурет
- •Задание № 3.2 Создание эффекта тени
- •Задание № 3.3 Создание эффекта складок на флаге с помощью Mesh Fill (интерактивная заливка по сетке)
- •Задание № 3.4 Эффект луча
- •Задание № 3.5 Создание шелковой ленточки
- •4 Работа с несколькими объектами
- •4.1 Изменение расположения объектов
- •4.2 Группировка объектов
- •4.3 Наложение объектов
- •4.4 Соединение и пересечение объектов
- •4.5 Перетекание объекта в другой
- •Самостоятельные практические задания к разделу 4 Задание № 4.1 Создание собственной текстуры для заливки
- •Задание № 4.2 Создание визитки
- •Задание № 4.3 Сокращение числа узлов в кривой объекта
- •Задание № 4.4 Комбинирование
- •Задание № 4.5 Фрактальные узоры, работа с Interactive blend tool (интерактивное перетекание)
- •Задание № 4.6 Создание авторского спрея и кисти
- •Задание № 4.7 Эффект сетки
- •Задание № 4.8 Эффект «долото»
- •5 Эффекты и растровые изображения
- •5.1 Эффект подобия
- •5.2 Интерактивное искажение, применение оболочек и перспективы
- •5.3 Объемные объекты
- •5.4 Линзы
- •5.5 Интерактивная прозрачность
- •5.6 Создание теней объектов
- •5.7 Художественная обводка
- •Самостоятельные практические задания к разделу 5 Задание № 5.1 Создание развевающегося флага
- •Задание № 5.2 Создание капли
- •Задание № 5.3 Трехмерные здания
- •Задание № 5.4 Стеклянный бокал с вином
- •Задание № 5.5 Объемный текст
- •Задание № 5.6 Создание диаграммы
- •Задание № 5.7 Переплетающиеся кольца
- •Задание № 5.8 Создание объемной папки
- •Задание № 5.9 Силуэтный рисунок
- •6 Профессиональная работа с текстом
- •6.1 Форматирование и редактирование текста
- •6.2 Размещение текста вдоль кривой
- •6.3 Изменение расположения символов текста
- •6.4 Изменение начертания символов текста
- •Самостоятельные практические задания к разделу 6 Задание № 6.1 Кристаллический текст
- •Задание № 6.2 Поломанный текст
- •Задание № 6.3 Нарезанный текст
- •Задание № 6.4 Прозрачный текст
- •Задание № 6.5 Текст с контуром
- •Задание № 6.6 Объемный глянцевый текст
- •Задание № 6.7 Текст из металлических пластин
- •Задание № 6.8 Текстовые эффекты с Artistic Media
- •Задание № 6.9 Текст с отражением
- •Задание № 6.10 Текст с заклепками
- •Задание № 6.11 Пластиковый текст
- •Задание № 6.12 Эффект объемного шрифта
- •Заключение
- •Список рекомендованной литературы
- •Основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
Задание № 6.8 Текстовые эффекты с Artistic Media
Требования:
Выполнить предложенные задания в соответствии с инструкциями.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ.
Для создания интересных эффектов подходит инструмент Artistic Media (Художественное оформление). Создаем текст, переводим текст в кривые. Переходим Window – Dockers – Artistic Media (Окно – Окна настройки – Художественное оформление) (рисунок 6.38).
Рисунок 6.38 – Меню художественное оформление
Выделив текст, нажимаем на иконку с понравившимся штрихом. Толщину и другие параметры штриха можно регулировать панели свойств (Property Bar) (рисунок 6.39).
Рисунок 6.39 – Пример художественного оформления
Дополнительные кисти (формат .cmx) копируются в папку Сustom – MediaStrokes. После установки кистей нужно перезапустить CorelDRAW.
Самостоятельно выполнить оформление для надписи. Текст надписи должен содержать фамилию автора или имя, например, Ivanov (рисунок 6.40).
Рисунок 6.40 – Пример художественного оформления
Задание № 6.9 Текст с отражением
Требования:
Выполнить предложенные задания в соответствии с инструкциями.
Объектом обработки задаем текст с фамилией автора, например, Petrov.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ.
С помощью Rectangle Tool (Прямоугольник) создаем прямоугольник и заливаем его градиентом. Инструментом Text Tool (Текст) пишем текст на фоне прямоугольника. Заливаем текст радиальной заливкой, затем более темным цветом заливаем контур (рисунок 6.41).
Рисунок 6.41 – Текст
Копируем текст, делаем зеркальное отображение и заливаем его градиентом (рисунок 6.42).
Рисунок 6.42 – Отражение
Дублируем текст, с помощью Pick Tool (Инструмент выбора) наклоняем его, заливаем более темным цветом. Перемещаем текст за основной текст (рисунок 6.43).
Рисунок 6.43 – Результат
Задание № 6.10 Текст с заклепками
Требования:
Выполнить предложенные задания в соответствии с инструкциями.
Объектом обработки задаем текст с фамилией автора, например, Sidorov.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ.
Инструментом Text Tool (Текст) пишем текст, заливаем градиентом из стандартных наборов в меню Fountain Fill Dialog (Фонтанная заливка). В поле заготовки выбираем тип «Цилиндрический 02» (рисунок 6.44).
Рисунок 6.44 – Градиент
При помощи Interactive Extrusion Tool (Интерактивное выдавливание) придайте объем тексту угла. Добавим скос по краям «металлической пластины». Не снимая выделения, в панели свойств (Property Bar) нажимаем Bevel – Use Bevel – Show Bevel Only (Скос – Использовать скос – Показывать только скос) (рисунок 6.45).
Рисунок 6.45 – Скос
При помощи Ellipse Tool (Эллипс) в панели инструментов (Toolbox) рисуем круг, заливаем конической заливкой и делаем тень, Таким образом, мы создали дизайнерскую заклепку (рисунок 6.46).
Рисунок 6.46 – Заклепка
Многократно дублируем заклепку, масштабируем заклепки по размеру и корректируем расположение копий (рисунок 6.47).
Рисунок 6.47 – Результат
